科技感十足的“域”生长动画|生长动画...

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1844 0 11 2022-06-20

如果需要一个场景中,模型出现+消失形成完整动画,又需要它比较科技感的方式出现,那么这篇文章的方法就非常合适了。

也是工作中探索的动画模式,在此记录下来。使用「简易效果器」+「域」制作生长动画。



一、模型处理


多边形FX效果器

首先对我们需要做动画的模型,添加「多边形FX」,这一步是使模型每个面都变得独立,方便做碎片合并效果。



二、添加简易效果器


对多边形FX添加简易效果器,这个时候可以看到我们的模型已经炸裂开了。


这个时候,我们来到简易效果器的参数,调节我们需要的效果。这里去掉位置勾选,打开缩放参数。将缩放参数调为-1的时候,模型消失了,我们需要的是从无到有的生长动画,“无”这部分搞定了,接下来需要一个东西来控制它的“有”。



三、添加域


这个时候就需要添加域

打开「简易」效果器的衰减,添加一个线性域,混合选择“最大”,适当调整域的大小,使其更适合模型大小。


以下两个位置都可以调整生长方向,就可以做一个生长+消失的完整动画了。



四、K帧制作动画


这个时候已经可以看到生长效果了,之后我们给域的X位置K帧就能实现模型生长+消失的完整动画了!


让我们再添加一些材质、灯光、环境模型,就可以输出一个较为完整的动画。


域还有其他很多有趣的用法,域的类型也有很多种,常搭配材质变换,做出冲击感强的炸裂效果;或者粒子扩散效果等等(如下图参考),都可以尝试一下。本文只讲了域的皮毛,它太强大了,需要慢慢探索。


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