人物小场景插画

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2993 3 7 2018-08-13

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带动作的人物相对于单纯正面人物绘制要复杂一些,因为除了需要掌握人物肖像插画绘制之外还需要理解人物的基本透视原理。这种插画在我们工作项目中运用得比较多的,所以对于这种带小场景的人物插画的学习了解也是很有必要的。

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对于一个角色的单个动作可以通过找真实人物的照片作为基础参照物来绘制人物动态;当然,如果是绘制同个人物一个系列的插画(现在常用于新手引导页的插图,空页面插图等),在学习初期最好能对这个人物的多视图有一定程度的了解,在草稿快速绘制出三视图或多视图轮廓,对于造型把握会更加的准确,在此基础上再进行动作变形会简单很多。


小场景的插画主要由一个带动作的人物和简单场景组成,为了让画面尽量干净突出重点,一般对和主要人物有互动的人或物体进行细致刻画,再运用单色来搭建次要场景物体,来丰富背景,加强整个大场景的层次感。


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了解以上基本原理,还可以制作一些有趣动画小视频,上面我简单制作一个走路的动态,这也是基于单个视图,然后再绘制走路的多种动态可以融合而成。当然若是用在加载动画中,一般而言为了使文件尽量轻量化,在保证动作流畅的基础上,让动作帧数尽量减少。

看完本期内容,大家可以找一个角色练习一下,有什么问题也可以留言告诉我哦~

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全部评论:3

  • Leo设计周刊

    2018-08-17 16:45

    @菜小主: 这是轻松的走法,还做了几种不同的动作,但是文件太大,后续会剪成视频展示给大家~

  • 菜小主

    2018-08-17 10:34

    最后的动图可以控制一下胳膊,使晃动更有关节感。甩动的过程像面条一样不太美观

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