每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。
投票细节决定成败,今天来谈谈动画在用户体验上扮演哪些重要的角色。随着装置效能的提升,越来越多的应用程式开始加入动画到应用里,利用动画的效果,透过各种各式各样的动画,事情更容易理解、焦虑的心情减少了、枯燥的状态变的有意思了
本文章会先从动画的任务开始,瞭解动画如何应用在介面设计上,接着会从卡通瞭解如何设计更真实自然的动画,最后会提出一些使用动画要注意的事项。
动画能够帮助使用者瞭解物体的状态,及状态之间的因果关系,如果使用的恰当,动画能够大幅度的减少使用者在状态认知的负担,并建立正确的心智模型(Metal Model)。
以下,我们将介绍动画的所带来的帮助:
在一些时后,我们需要必须吸引使用者的目光,告诉他一件事情发生了或者期望使用者做些事情,在这时候我们可以利用一些适当的动画,让使用者能够轻易的注意到。
假设我们正在一个安静的乡村街道上,突然间出现了一辆跑车呼啸而过,这时候大家的目光肯定会被吸引过去,一样的,当使用者在一个静止状态的页面中,突然有个会动的物体出现,使用者的注意力就会放在这上面。
使用者常常打开一个应用程式后,就不晓得接下来该作什么事情,特别是在初次使用或者极限状态发生的时候,在这些情况下,除了使用文字与清楚的颜色提示使用者外,使用动画更能引导使用者进行操作。
在 Flipboard 应用中,刚启动的页面会在画面右测,纸张会不时的翻起,提示你可以向左翻阅。
在 Path 应用中,在第一次使用时,右方的导航列也会不时的滑动,提醒使用者这边有个抽屉能够滑开来。
利用动画效果,可以清楚的提示使用者重要的功能在哪里,并吸引他们去碰触这些功能,如80/20法则,除了透过对比的方式凸显重要的元素外,利用动画可能会是个不错的方式。
在现实中,所有实体从来不会凭空出现,操作介面上应该避免物体突然出现在画面上的情况。
就好像跳远前需要助跑一样,在动画开始之前,使用一个预先动作,让整个动画显的自然且顺畅。约翰・拉赛尔(John Lasseter)曾说过,"没有先兆的动画会显的突然、僵硬与不自然"。
使用加速度而不是固定速率,真实的物体不会在开始就有一定的速度,肯定需要一段加速阶段,动画设计上特别需要注意这点。
Google Material Design 中也提到了非常多的动画设计上的细节,值得我们细细品尝研究。 [http://www.google.com/design/spec/animation/meaningful-transitions.html#meaningful-transitions-visual-continuity]
设计之下 - 搜寻新闻客户端的用户体验设计
行动设计之钥
亲爱的介面
每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。
投票
发表评论