去你的!公式化作品集

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5798 36 343 2019-11-02

现状

这几年,招设计师发现一个普遍的问题,感觉作品集都跟套模板似的。


同时,暴露的问题:

●  研究表面化。做了一堆不用研究都能知道结果的研究

●  流于形式。过程与过程之间没有衔接关系,前面研究了一堆,对后面的过程和结果却没啥联系和影响

●  驴不对嘴。研究的手段并不适合要解决的问题

●  结果平庸。过程很完整,结果很一般


对这个行业,这样真的好吗???


可能原因

我想了想可能存在的原因:

●  培训班速成

●  学校老师公式化指导

●  网上借鉴

●  偷懒

●  实力不足,套路来凑


那么,我是怎么看作品集的

很诚实的说:

●  快速的扫描,了解工作过程和结果

●  对学生,在意真实的经历过程;已工作者,更在意设计取得的成果

●  希望看到个人特色和优势

●  时间精力有限,不太会深究项目,当然这是说辞,但对于平庸的作品,这是事实;东西足够优秀用心,会细看并称赞,要相信“对的”努力不会白费


一些建议

对我而言,作品集是作为设计师的个人特色的展现,也是别人了解的窗口。


所以作品集非常重要的是:如何呈现,怎样表达,建设形象


来源:https://www.bildcreative.com/search-ui


不是说,设计就应该要有什么样的过程,需求调研、用户研究、草图模型、用户测试、操作反馈、调整优化、上线发布等等。


对不起,在现实的世界里没有这么多资源折腾,除非是自发项目。


同时,世界上解决任何问题,没有一条通用的路,设计也不例外。


来源:http://katiemccurdy.com/portfolio/medical-bill-redesign/


以下,是我个人的一些建议:


1、好看很重要

作品集的美观度,特指排版。作为设计师而言,条理清晰非常重要,也是最基本的能力,如果不具备传达能力,作为设计师是不合格的。


来源:http://simonpan.com/work/amazon-prime-music/


2、考虑阅读体验

条理化、结构化所呈现的内容,因为谁也不知道面试官当时有没有充沛的时间和精力

●  使用可扫描标题。通过标题就可知大致内容

●  结构化文本,简化语言。例如,使用无序有序,划分一大段内容

●  图形化。所谓一图胜千言

●  数字化。让结果一目了然


来源:https://www.brehuang.com/uber


3、项目背景

因为不了解项目,没有代入感,更没法评价

●  这个项目是什么。新项目还是迭代优化

●  项目的限制条件。例如,上线时间、技术局限等等

●  你的角色,以及团队成员


来源:http://www.naixinzhang.com/bluestacks-friends


4、你的收获

面试官看的不仅仅是项目本身,而更是你做这件事情的所做所得。同时,请用证据证明你所做的事情和成绩,而不仅是语言,因为那样更可信。

●  你是怎么推动项目的发展,起到的作用

●  遇到了什么,怎么解决

●  结果如何

●  整个过程,你的思考和成长是什么


来源:https://mahimoto.com/talking-to-strangers


5、你的特色

展现你的特色和心思吧!记住,你想通过作品集给别人留下什么好的印象?

●  扎实的设计能力

●  强大的项目推进和执行

●  团队领导和文化建设


来源:http://www.oiseauthere.com/tw/


最后,祝福用心的你,找到自己想要的工作。


建议:电脑浏览每一个案列,当前截图无法展示完整作品内容



☞☞☞《双十一书单》请查收



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全部评论:36

  • 超级猫

    1-20 11:26

    @xjiabin: 但也还有其他情况,确实有不少中小型公司会希望设计师什么都会,虽然设计师自己心里明白其他很多东西都是唬人的,南啊~~

  • 木白设计

    2019-12-27 18:38

    @穆东没有河: 您好 我找了您说的文章没找到 方便分享链接吗

  • kinseydesign

    2019-12-12 14:43

    一篇文章希望更多人能看到,算是一剂醒酒汤 让大家知道设计最重要的是什么,并不是表现的多么漂亮而是切实的解决用户操作和使用问题

  • 无忧小點心

    2019-12-05 15:33

    真的很受启发,活到老学到老,希望自己每天都有进步。已收藏 加公鸡的鸡腿*10

  • 王而山

    2019-11-27 14:01

    @穆东没有河: 感谢分享,我去看了这篇文章,逻辑性很强,每小节都有分析+总结,很值得学习~

  • Wiiii

    2019-11-15 18:53

    @high人解: 哈哈哈,猪肉吃不起,还好有鸡腿

  • Wiiii

    2019-11-15 18:51

    @夏维c: 我大概花了两年时间才真正接触到公司的核心产品,加油

  • Wiiii

    2019-11-15 18:50

    @xjiabin: 感谢❤

  • 夏维c

    2019-11-15 17:54

    @乔呈Sky: 给你点赞,非常同意。我公司就我一个ui,也接触不到核心的东西

  • 陆壹肆

    2019-11-15 11:06

    宝藏

  • 兔子

    2019-11-14 15:51

    一个好的作品,就是不需要辅助也能体现出来呀,当然有好的说明和解释应该是锦上添花,而不是驴头不对马嘴 我还是期待有好的作品在平台上呈现,接受单一呈现也接受+各种辅助

  • 乔呈Sky

    2019-11-14 10:16

    @xjiabin: 给你点个赞

  • 穆东没有河

    2019-11-13 14:41

    支持,真正的思路过程 可以参考ISUX 腾讯在改版游戏中心的时候的文章,那个才叫有理有据,而不是统一说明情绪版巴拉巴拉的 一堆有的没的

  • xjiabin

    2019-11-13 11:53

    特意注册了UI中国就为支持这篇文章,希望把它顶上去,我也希望行业里不要有太多这种形式化的东西,现在的工作岗位细分很清晰,业内人都心里清楚各自该干什么事情,你把产品经理和数据分析师都工作内容往自己身上揽,别人都是傻子吗?好的作品难道不应该还是着重体现在设计这块吗?很多公司UI就一个人,你让他大谈特谈项目团队管理不搞笑吗?

  • high人解

    2019-11-11 18:18

    想给作者加很多很多鸡腿~~~

  • 小鹿别跑呀

    2019-11-11 17:30

    说的太对了!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • A-ton

    2019-11-09 16:19

    做设计这个行业就是这样的风气,哪个吃香搞哪个,不管会不会,先搞了再说!

  • 庭院乔01

    2019-11-09 11:26

    终于有个明白人了

  • Mario_ketch

    2019-11-09 11:04

    说明行业不行了,大家手里都没什么好项目。越来越注重包装。

  • 南山可

    2019-11-08 11:05

    哈哈,准备写这个主题呢,被你抢先了。

  • 银森娃娃

    2019-11-08 10:46

    总结的很好~

  • 惜花童鞋

    2019-11-08 10:34

    @xcvbnvbc: 你是真的秀

  • 阿伟NeverDie

    2019-11-07 20:58

    @小誌高: 其他还可以理解,但是单色原型界面实在是不懂,既不展现UI能力也能不展现交互能力。

  • 做UI的流川枫

    2019-11-07 17:36

    道理我都懂 但是不会包装自己的作品 就像不会营销的商品 在公司完成任务肯定只做图片 展示的话 肯定需要营销自己

  • 小誌高

    2019-11-07 15:22

    强烈赞同观点!!!!假人物角色版、情绪版、好多纯属yy、套模版、最搞笑的是界面都出完了再补个跟视觉稿一样的单色原型界面。。。。

  • 惜花童鞋

    2019-11-06 15:22

    @爱飞的鸟: 诚如是,但是现在问题是大家都这样, 就好比大家都有而你没有,那你就淘汰了。挺反感作品集里一上来就摆三类用户标签说是『用户画像』,接下来摆不知道哪弄来的几张意识流图片说成是『情绪板调研』,然后再来个X-mind,然后直接就进视觉效果了,结果视觉效果里的图形样式,跟前面的情绪板,用户画像有时还是相矛盾的!最要命的是不这样做还没机会上首页,被人觉得Low,举世皆醉啊真是。

  • You。

    2019-11-06 10:52

    直指痛点, 一文戳中, 可是有些时候当大家都有都这样做,而你不这样做的时候,你就会变得很怪异.除非你是特别的优秀,

  • 未定义

    2019-11-05 14:29

    @爱飞的鸟: 说实话,现在ui中国完全就是只有风格差不多,色彩艳丽就能上首页,几个月,半年都是那么几个作品,完全搞不懂是什么样的歪风邪气

  • 宫里小斑鸠

    2019-11-05 10:05

    haha

  • _Yan03

    2019-11-05 09:47

    现在大部分人的项目分析形式照抄,内容填空。 当行业标准规范变成了,包装大于设计,形式大于内容,套路大于思考。也许这是行业的进步,但更是我们的可悲。

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