捕光捉影:零基础也可以轻松手绘

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今天给大家讲讲五大调子和三大面的事儿

对于每个设计师来说,手绘虽然不是必须的,但是它绝对是你在设计行业走得更远的重要筹码。手绘不仅仅是美术生的专利,零基础也可以慢慢培养自己的手绘能力。今天我们以球体为例,通过光影素描,和大家聊聊什么是五大调子?以及如何运用五大调子塑造出物体的体积感?本文是手绘基础知识,如果你是手绘达人,那么就可以略过这篇文章了。


1.运用「方中取圆」的方法,五步画出圆形


球体是最能表现体积感的图形,要塑造球体我们需要先进行构图——画一个圆。很多同学肯定在内心os:圆谁不会画。徒手画圆也是一种技能,但如果你没有这种技能还是老老实实的用“方中取圆”的方法来吧。


为了大家可以清晰了解“圆中取方”的方法,我们分五步讲解:


1.先确定最高点和最低点,判断出要画多大的圆后将左右两边相连,画出正方形,这样你的构图就出来了。


确定最高点和最低点


2.从正方形中切出一个圆形。用直线把正方形的角切掉,直线就相当于“刀”,一点一点切出圆形,最后才能塑造出一个球体。


从正方形中切出一个圆形


如果你的方形切不圆,那可能是你在构图时正方形画的不标准,太扁或太长,切出的形状变了。切圆的时候也有小技巧,刚开始先拿大直线切,切好后再用小直线继续切。


3.把多余的线条擦掉,不够圆的地方继续调整。这一步我们可以用弯线去做细节的刻画,利用垂直和水平线找到圆的中心点,再次去检查自己的圆画得是否标准。画的时候手要松动,多找一些参考线。


对圆进行调整


4.用橡皮修整线条,精准塑形。线的粗细也会影响圆形的整体视觉效果,有时你会感觉到有的地方不太圆,其实可能是你的线条过粗或者过细。


对圆进行精准塑形


5.画出台面和垂直面。圆形修好后还需要画出台面,我们需要知道球体处于的位置。在纸上画出一条水平线,将纸一分为二,上半部分作为垂直面,下半部分作为台面,就像一张桌子。


画出台面和垂直面


运用“方中取圆”的方法能够快速找准球体的形体,切记不要随随便便画一个圆圈,前期圆形是否准确直接影响后面球体塑造效果。圆形画好后,我们才可以开始光影素描中的体积感塑造。


2通过「三大面,五大调子」塑造物体体积感


光影素描中的“三大面,五大调子”这个词大家可能都听说过,那“三大面,五大调子”分别是什么呢?我们通过球体来说明。


三大面是指物体的亮面、灰面和暗面。假设一束光从左上角打过来,受光的地方肯定是球的左上角,所以这部分是亮面。由于球体有很强的体积感,当光线往下扩展的时候,球体中间就开始背光了,这部分是由亮部到暗部的转折,光线偏灰一些,是灰面。再往下走球体就不受光了,光线照不到,这部分偏暗一些,是暗面。亮灰暗这就是三大面。


三大面


那五大调子又是什么呢?五大调子是在三大面的基础上多了一个明暗交接线和反光。也就是说:


五大调子=明面+灰面+暗面+明暗交界线+反光


明暗交界线,顾名思义,就是明暗面的交界的位置。假设光从左上方打在球体上,整体受光部分与背光部分交界的这个位置,也就是说由受光到背光的转折处,叫做明暗交界线。


阴暗交接线


在物体当中明暗交接线是非常重要的,我们刻画物体时,最先要找到的就是明暗交界线,这是在刻画光影素描里第一步要做的。虽然叫明暗交界“线”,但其实它是一个过渡的“面”,在塑造体积的时候切记不能画成一条死死的线。


找到明暗交界线后,顺着明暗交界线往暗面去过渡,画的调子颜色要深一些;紧接着在往亮面过渡的过程中,还有一个灰面,给灰面画上调子的时候颜色要比暗部浅一些。


当灰面、暗面和明暗交界线全部铺上调子时,其实球体的体积感已经在慢慢增加了,这是因为三大面和明暗交界线发挥作用了。


那么,五大调子当中的“反光”又是什么呢?反光是由于光线照射到台面上,由台面吸收过来的光又反射给了球体,位于球体和台面交界区域。球体反光的位置会偏亮一些,但是反光区域是包含在暗面里的一部分,但是这里的亮永远不会高于亮面的亮度,反光太亮塑造出来的体积感会很假,这一点大家往往容易出现问题。


五大调子


当物体有了三大面和五大调子后,它的形体就开始慢慢展示出来了。光打在物体上一定会有投影,物体没有投影的话,它就像飘在空中,这时需要把物体的投影刻画出来。


三大面和五大调子


为了让球体在和环境融合,除了做投影以外,还要给垂直面一些调子。把球体外侧的环境上一些调子,环境的暗会把球体的亮面对比出来。台面分出来以后,投影周围的环境也要做一些调子,这样投影才不会显得太突兀。在做周围环境的同时,可以继续去修球体。从明暗交接线的位置开始,这个时候要用小笔触,一点一点排线。


小笔触进行缓慢排线


注意当明暗交界线加重的同时,一定要兼顾到反光,因为明暗交界线越重,反光就会被对比的比较亮了,这时候需要再给反光一些调子,让它稍微再暗一些。暗的程度需要根据整个暗部决定,让反光在暗面中处于一个稍亮的部分,这样才能显示出反光的位置。


当我们深入塑造物体时,可以用2B或者HB等颜色稍浅的铅笔去刻画,排小细线,这个阶段就不要用大调子了。慢慢过渡,加重投影,投影要暗下去,这样才能够把物体烘托出来。同样后边的垂直面也一样,也要去细致的深入,包括台面上也要给一些调子,让整个的画面都揉在环境中,这样球体的的塑造就完成了。


球体塑造完成


通过对球体的塑造,我们初步认识了“五大调子”,五大调子是塑造任何物体体积感的基础,是一切物体在一定光线下明暗变化的最基本格局。想要理解五大调子只看书是不够的,手绘能力的提升和练习密切相关,所以大家除了掌握理论知识外。


另一个重点是,日常要多多多多练习!提高手头功夫,在练习中进行思考。不要想“快速”提高手绘能力,因为永远都没有“快速”提高手绘能力的方法,手绘需要一定的练习量,量变才能达到质变。相信通过一段时间的练习和临摹,你会感觉到自己的进步。


互动话题:你工作中有没有遇到过手绘方面的困难或者心得,欢迎在留言区写下你的想法和观点。


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