关于老板说“出几个方案看看”的思考

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5994 15 236 2018-05-31

前言



“出几个方案看看”,这句话相信不少设计师都经常听到,基本上,都是乖乖地给出一些设计方案,然后评审,然后定稿。以前,我也是这样的,甚至有个阶段认为这是一名专业的设计师应该具备的能力,但最近两年,越来越排斥这种多稿提案的形式,但具体为什么,好像没有一个具体的支撑点来解释自己为何如此排斥。(注意,并非是想偷懒)



然后最近看了一篇文章(文章结尾有链接),里面恰恰有提及到这个思维点,让我突然醒悟,于是想写点东西记录一下并分享给大家。




关于保罗·兰德

首先,想让大家认识一下知名设计师:保罗·兰德,下面是百度百科的介绍:

保罗·兰德(1914年8月15日–1996年11月26日)是一位美国艺术总监和平面设计师,他最出名的企业标志设计,包括IBM,UPS,ABC标志以及“史蒂夫·乔布斯”的NeXT。他是美国第一个应用瑞士平面设计风格商业艺术家。是当今美国乃至世界上最杰出的图形设计师、思想家及设计教育家之一。

这是一位让人尊敬的设计师,一些设计的思维很值得去学习,《关于设计的思考Thoughts on Design》这本书值得拜读。



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为什么要给大家介绍兰德,因为正是此人,才让我对自己的排斥感获取了清晰的认知。


为何产生强烈的排斥感??

前面有提到“有个阶段我认为这是一名专业的设计师应该具备的能力”,而为何近几年却产生了强烈的排斥感呢?

然后,我反思了自己的设计发展路程,根据不同发展阶段来解读。

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刚入行的时候
开始的时候,对很多专业/职业的认知都是相对懵懂的,基本上就是根据需求/要求做事,尽量满足需求方,于是乎,一般都是说什么做什么,没有太多的问题。然后,在这个不断重复的过程中积累各种认知,丰富自己的知识领域。


工作几年后
在积累了足够的认知,有足够的知识库沉淀,往往接到需求的时候都能根据实际情况快速决策,得到多个解决问题的途径,并输出成具体方案,进行评审,然后综合收集意见,再设计从而得出最终方案。


工作很多年了
这个时候不管是在专业层面,还是职业层面(可以简单理解为人际关系处理),都有了足够深的沉淀,对于设计本身已经有自己的个人认知,有了自己的设计思考模型,已经懂得如何发掘问题本质,针对性地解决问题,并对自己的每一个设计手法都能清楚地进行阐述设计目的。

看完以上的描述,不知道大家心里是不是已经有答案了...

其矛盾正是在于,在工作多年的积累后,已经能基于自己的认知,得出最优路径。但,如果还是硬性被要求多稿提案,感觉就是要自己进行人格分裂来解决问题,无疑这是痛苦的,自然就产生了排斥感。

PS: 很多时候就是随意应付,然后再认真解决,虽然从职业上解决了问题,但内心是不舒服的,因为从专业层面感觉自己失去了原则。


保罗 · 兰德是怎么给乔帮主设计LOGO的

NeXT是兰德给出了名对设计有高要求的乔帮主设计的,兰德并没有设计N个设计方案,最终是做了一个完整的设计方案的画册说明,以下是部分关于这本画册的内容:

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PS: 以上书册内容的资料是从前言提到的文章中摘取的

看完了有点想哭有木有,不得不佩服,这就是设计大师的风范,教科书的示范!如何做好LOGO的提案!


反思

在遇到多稿提案的要求时,是不是能尝试,在设计评审环节,提供一个完整的设计思考的说明,一个真正意义上的设计提案,清楚地表达所有设计手法的设计目的,从而使得他人更容易接受自己的方案,而避免这种多稿提案的方式呢?

当然,这个过程也许会遇到更多的挑战,也许遇到的问题恰恰就是自己的不足之处,通过这样的方式,不断积累,也许未来哪一天,能成为一名大师级的设计师?共勉~


最后,文字提到的文章地址链接,里面有提及更多的内容,非常值得看一看:
http://www.ifanr.com/1038695?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=
《10 万美元一稿不改,乔布斯选择 Logo 的标准是什么?》

后面的点题很有意思,不禁让我想起,艺术家嘛,其实很多时候都是在“提出问题”,设计师则是“解决问题”,然后第二个视频,里面提到的,乔帮主说要不要多几个备选方案,兰德说:“不需要,我会帮你解决问题,然后你付钱给我。”  



全部评论:15

  • 刘花花lhh

    2018-06-15 14:16

    @听见下雨的声音丶: 是这样的......

  • 听见下雨的声音丶

    2018-06-11 15:44

    多稿意味着其中几个必定被淘汰,带着必定被淘汰的心情设计,心里也就想哎随便做做吧。然后这个随便做做吧最后当选了,你就懵了,这也太丑了,别说是我做的.........

  • 骏翊其林

    2018-06-07 15:17

    感谢分享,此致敬礼!说服力除了本身的设计功底,还需要有比较高的身份地位与背景,以及过往成功的设计案例等等拿得出手的可以提高身价的东西,一个人的思想再值钱也还是需要表象进行宣传

  • HeNgrY

    2018-06-01 14:10

    @David大魏: 嗯,聪明的设计师还是要依据甲方的情况来调整,维持彼此之间的关系,这个也和所谓的“权威性”挂靠,当甲方对你都是保有戒备心的前提,自然还是要花一定的心思来培养在甲方新增的信任感,只有彼此有信任的前提,有些事情才能自然而然,一些都是设计,共勉~

  • 小简

    2018-06-01 14:06

    @小简: 111

  • 小简

    2018-06-01 14:03

    @David大魏: 11

  • David大魏

    2018-06-01 13:34

    国内外毕竟是有差异的。虽然我以前也做过一稿过的私单LOGO。但是也是建立在前期反复的沟通,明白了老板的清晰意图后做出来的。后来我就总结了下,在国内做设计,可以在甲方提出多套方案的时候,自己做几个“备胎”然后着重的描述自己想要交的那稿。这样基本上甲方也会朝着你的方向走。

  • HeNgrY

    2018-06-01 10:46

    @Mingo铭戈: 嗯,所以说尽可能做到想清楚再做设计,也许很多时候都选择了妥协,也许是妥协了工作量,也许是其他,但最终从专业度而言总是会很不爽,虽然从职业角度解决了问题,看自己取舍了

  • HeNgrY

    2018-06-01 10:44

    @蝎子姑娘: 在自己还不是大师级这个层次,遇到这个结果其实不奇怪的,可以持之以恒,不断积累经验,未来哪天就能一稿过了,谦虚,反思,共勉~

  • 蝎子姑娘

    2018-06-01 10:28

    老板:你说的很有道理,但我还是想多看几个方案(微笑)

  • Mingo铭戈

    2018-06-01 09:33

    这篇文章些的挺好,但不够接地气,实际上并不是想的那么简单,沟通上复杂程度和成本很高,时间上也很过分

  • 人生得意须尽欢

    2018-05-31 17:07

    说服别人也是设计师的必备技能

  • _蔓妮

    2018-05-31 16:03

    设计思路很清晰,明确自己的设计目的 ,这是迄今为止最有说服力的设计说明

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