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投票浅谈VR-UI-设计规范,对VR-UI设计给出明确清晰的设计指导建议。
自Facebook Oculus,HTC vive发布以来, VR领域的风起云涌已不必多说。但在VR与我们UI设计交叉的领域,资料匮乏,即便有资料,大多没有给出明确清晰的设计指导建议。鉴于此,我赢职场通过大量的测试,分析与计算,得出本套VR-UI设计指导规范。
不玩虚谈,只有干货,各位看官请放心。
整套规范从提出,到测试,分析,计算,再到展示图片设计工作由@目醒童鞋担任,感谢似是如风老师,文斌老师的大力支持。
现受我赢职场许可发布,未许可发布部分大家只能静候啦 o(*≧▽≦)ツ
转载请联系。
好啦,干货吃完了,别忘了点个赞哦!o(*≧▽≦)ツ
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@想一个用户名还真难: 如果超过11.5m,用户就要转动身体才能看到内容了,3.8是我们反复测试出的内容展示最合适的区域,当然也不是死的,相当于网页的第一屏吧。
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