立体场景插画练习

  • 作品类型原创作品
  • 作品属性临摹练习
  • 作品版权署名-非商业性使用
16152 88 236 2015-12-16

一直很喜欢这种扁平立体场景,看完这次的教程有一些茅塞顿开的感觉,没有完全照着画,融合了一些自己的想法。

全部评论:88

  • XXiHuang

    2016-03-07 10:14

    @cct丶sir: 底座圆角我是拿圆角矩形进行的形状变换,中间的色块就是介于深浅色中间的颜色~

  • cct丶sir

    2016-03-04 18:51

    做的好酷!请问一下底座的圆角要咋弄? 还有底座圆角正中间加了什么色块?

  • XXiHuang

    2016-02-17 15:47

    @洪草莓: 如果是拿ps画,我是线画一条直线,再通过对直线的复制排列,再旋转得到的,也可以直接拿菱形平铺背景;如果是拿ai画的话还可以利用透视网格工具,用透视网格工具能画更多视角的图形。

  • 洪草莓

    2016-02-13 15:49

    大神,骨骼是通过常规网格变形而来的么

  • XXiHuang

    2015-12-31 10:14

    @鲸鱼南岸: 嗯呐,sketch确实好用哈~~~

  • 鲸鱼南岸

    2015-12-31 00:03

    @XXiHuang: 嗷嗷 我嗨以为你用的是ai 哈哈 感觉sketch 好一点吧

  • XXiHuang

    2015-12-30 14:13

    @鲸鱼南岸: 我是用的ps...但目测ai和sketch更好...

  • 鲸鱼南岸

    2015-12-30 13:21

    @XXiHuang: 嗷嗷嗷 秒懂`哈哈哈 谢谢 你是用什么软件的 ai 还是sketch ?~

  • XXiHuang

    2015-12-30 12:22

    @lemon同学: 教程在:http://www.ui.cn/detail/84097.html

  • lemon同学

    2015-12-30 11:54

    教程在哪里?

  • XXiHuang

    2015-12-30 11:05

    @鲸鱼南岸: 就是你的顶面是一个圆角矩形,然后复制出底面(这时其实已经有了厚度的一部分),然后在画一个矩形(宽度大概跟圆角的区域一致),通过剪切蒙板吧这个矩形放到底面里(这是歧视已经有了你想要的圆形转角),然后再把厚度区域补齐。。。(内心os:好难描述)

  • 鲸鱼南岸

    2015-12-29 23:16

    @XXiHuang: 我不是很清楚 厚度这个 圆形转角 怎么做的

  • 洋芋片片

    2015-12-27 14:29

    @XXiHuang: 后面我又试了一下,是旋转的角度问题,所以我的格子没有对其

  • XXiHuang

    2015-12-27 11:04

    @吸猫警长: 这个,怎么说呢因为我还不太会C4D,所以只能ps了不过站酷上有个大神曾经发过一组比较大的场景也是ps做的,工具嘛,出效果就好啦http://www.zcool.com.cn/work/ZMTI5Mjg1MzY=.html#commentMaoDian

  • 吸猫警长

    2015-12-26 11:10

    之前觉得这东西应该是C4D或是3D MAX搞出来的玩意,如果用ps画一些大场景是否就比较难控制了?

  • XXiHuang

    2015-12-25 17:04

    @aaooee: 我感觉就是多看好的配色作品,像是behance和dribbble有好多配色超棒的插画,然后选一些你觉得配色很好的作品进行临摹,不知不觉就会有所提高。

  • aaooee

    2015-12-25 16:18

    配色感觉好棒,怎么练习这种配色感觉啊

  • XXiHuang

    2015-12-25 10:14

    @切原少佐:

  • XXiHuang

    2015-12-25 10:14

    @Elsaliu:

  • Elsaliu

    2015-12-25 09:26

    临摹了你的第一个,学习了

  • 切原少佐

    2015-12-24 23:32

    我只想说句,好人一生平安,看完浆糊哥和你的作品后受益良多,谢谢

  • XXiHuang

    2015-12-24 18:00

    @小天青: 还是自己动下手试试吧,很简单的,有人说拿图案填充就可以,我的制作方法是先画一条直线,然后旋转30度,然后ctrl+t,然后选中左上角菜单栏的使用参考点相关定位(就是那个三角形),然后y的值输入一个距离(或是直接shift+键盘上下键移动距离),然后crtl+shift+alt+t复制多个,制作完然后ctrl+e合并形状,然后复制一个镜像,然后再复制一个旋转到垂直角度,仅供参考哈

  • 小天青

    2015-12-24 17:43

    这个格子的psd能给我一个不?

  • XXiHuang

    2015-12-23 18:51

    @stephy: photoshop画的

  • stephy

    2015-12-23 18:40

    我想问一下,这些立体画用什么软件画的呢?

  • XXiHuang

    2015-12-22 17:40

    @鲸鱼南岸: 就是先画一个圆角矩形制作出顶面,其余步骤跟以侧面为第一个面画法是一样的。

  • 鲸鱼南岸

    2015-12-22 16:38

    大神~ 请问 这个底座厚度的圆角面 这么做出来的`?

  • XXiHuang

    2015-12-21 17:47

    @张凋零: 大神的教程链接:http://www.ui.cn/detail/84097.html 我之前的评论里也有一些操作方法,如果你哪里做不出来可以再问我

  • 张凋零

    2015-12-21 17:32

    求私信个教程!

  • XXiHuang

    2015-12-21 16:13

    @HERMES点九: 旋转方向不同应该也没啥关系,出来的效果应该差不多,原理都是一样的

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