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投票多巴胺的气泡文字如何三步搞定,真的是三步搞定!
俺终于来更新啦~
三步搞定3D气泡风格字体造型,多种造型多种变化,一起来举一反三。
不说废话,这就安排!
先看效果图


绘制时,我们主要用到的工具是 【效果-3D和材质-凸出和斜角】(这个需要新版本才有哦,我用的25年版本)。我们将通过多种图形的练习来熟悉这个工具,还是老规矩,源文件在文章最后~
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下面我们来学习:
这一部分我们将按照3个步骤来进行:分别是 做膨胀造型 > 材质设置 > 光照设置 然后就可以出图了,一定要进行举一反三。现在来一步步详细说明:
1.打开 新建文件1920*1080(尺寸可自行安排)
2.可以在开始练习前准备几个自己喜欢的颜色
参考:#00c5dd、#ffc132、#ff49a4、#c5b3f7、#ff85ba、#feed77
3.输入你喜欢或需要的文字(刚开始练习建议用简单的字母)(eg:bubble)
4.选中文字,右键-创建轮廓。
5、将文字改为你喜欢的颜色(快捷键i,然后用鼠标点击你选择的颜色),摆好他们的造型, 然后将其编组。(编组快捷键:选中全部文字,command+G)
6.效果-3D和材质-凸出和斜角(这个需要新版本才有,我用的25年版本)

7.对象-旋转预设改为【前】

8.点击【膨胀】,按照图中标注的参数进行设置(深度:10;旋转X设置12,Y设置-12;)

9.点击【材质】-选中默认材质-参数如图设置(粗糙度:0.16左右;金属质感0.6左右)这时可以看到我们的画面已经有一点点光泽感了。

10.点击【光照】,预设选【左上】
11.然后设置:强度125,旋转-151,高度42,软化度82,环境光设置到40%;再点击「暗调」右边的开关,奖阴影设置到55%左右。
12、最后点击右上角的【切换为实时预览】,我们的图就渲染好了。(渲染好以后我们还可以再继续更改颜色)
13.最后得到如图所示的效果。
加油,多多举一反三!


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