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投票对于一个设计管理者来说,首先应该保证的设计团队的产出,给予公司其他团队稳定的设计支持。
1、团队招聘
对于一个设计管理者来说,首先应该保证的设计团队的产出,给予公司其他团队稳定的设计支持。那么做好管理第一件事情就是搭建好你的团队,找到合适的设计师。
如何管理好一个设计师团队?
高水准的设计师是可遇不可求。坐等公司HR给你寻觅的合适的设计师,基本上是天上掉馅饼的事情。笔者的设计师招聘全部通过非公司渠道。
去设计师社区寻找。我曾经把我所在的城市的设计师,有作品的人,每一个人的情况都记录下来。一个个去联系。弄清楚他们的公司,个人状态。
高水平的设计师我关注他们的动向,等待时机招聘。中等水平的设计师,我可以关注他们的成长轨迹,在合适的时候也可以进行补充。
这是一件非常花精力的事情。当然好处也非常明显,在我需要设计师的时候我可以快速的找到合适设计师。
而且也了解他们的动态,而且设计师也是一个非常走心的群体,他们在面试前也希望提前弄清楚他面对的团队情况甚至团队leader的情况。这样比走冷冰冰的招聘流程成功率会高很多。
2、团队角色分类
一个优秀的团队不是个个都是顶级设计师。而是要合理搭配。就和篮球团队一样。球场上5个全明星如果没有好的化学反应依然是打不过配合合理的草根团队。以7到8人左右的设计团队为例。
从专业上需要1到2个高级设计师,能独立完成大型设计项目,严谨的思考页面每一个细节。1个擅长插画的设计师去解决页面可能出现的各种人物场景插画设定。
1个擅长图形设计的UI设计师解决界面中各种图标图形界面。1个擅长字体设计的平面设计师可以解决电商或者banner中一些标题或者特殊字体设计。
当然还需要2个中级设计师去解决大量繁复的设计难度略低的界面。团队内专业互相补充,这样一支团队可以快速反应,解决设计疑难杂症。实际团队建设中,很大几率不能招满这几种特质的设计师。
但做为一个设计管理者要有意识的关注这几种特质设计师的招聘,或者内部培养设计师的特质。
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