[张南风] 三维设计分享,干将K-0...

  • 作品类型主题/壁纸
  • 作品属性原创作品
  • 作品版权署名-非商业性使用-禁止演绎
610 0 0 2022-11-28

11月2号创建的文件夹,这个项目持续了3周,

视觉参考了《环太平洋》《高达》《LOL源计划系列皮肤》

如果你觉得像,那会是对我莫大的鼓励。

- 机甲结构上感谢江梓维、李森章这两位“胶佬”给的建议,

机甲设定两套手臂系统,常规形态和武器形态

武器配备:

冲击之刃(大剑)X1、

加特林机关枪 X1

动态图展示了机甲站立和飞行的状态,还有一些场景合成。

这个作品应该是对我目前三维设计能力最好的总结,

也让自己确定了方向,我以前觉得建模能力很重要,

现在才发现,对于光和材质的使用才是三维设计里面的头等大事。

毕竟,你只要经历过渲染不出来想要的质感,眼睁睁看着白膜的那种无力感,太痛了!

建模:BLENDER

渲染:Cycles

后期:PS AE ME

张南风 2022.11.28

保持热情,保持进步,世界再乱,心不乱。

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