【巨量引擎】空状态设计

  • 作品类型插画
  • 作品属性原创作品
  • 作品版权署名-非商业性使用-禁止演绎
16759 35 580 2022-05-03

空状态设计作为情感化设计中的一种,其目的在于通过视觉/文案表达来缓解用户的负向情绪或强化用户的正向情绪。因此,场景构建和情感共鸣是空状态设计的一个重中之重。

而在这次的设计中,主要是通过人物和工作中的场景相结合,以此来引起用户的共情,在设计上尽量简洁克制,减少不必要的装饰元素,避免造成用户的视觉负担。在保证识别性的同时,融入一些趣味性的元素,体现巨量引擎“创意”的基因。

在延展协作的层面上,通过将角色以人物骨骼的方式进行组建,确保在复用时人物比例的统一。

另外,这次还尝试了在设计中加入微动效,在保证不干扰用户识别效率的前提下,增加其趣味性,希望大家喜欢~

即时设计链接:https://js.design/f/ApzrP2?p=xRVCTjmZXI

全部评论:35

  • 是陆陆啊

    2023-05-07 10:59

    @sunshine来啦: AE喔

  • sunshine来啦

    2023-02-06 11:08

    精彩有趣!同问动效是用什么软件做的呀?

  • 爱飞的鸟

    2022-11-03 14:08

    @怪児真逗: 图文示意说的就是图+文,就是要结合到一起看啊。如果非要从图就表达出所有人都看得懂的意思,那设计上的创意性就会被大大限制,每个人对画面的理解都不同。

  • 梦回二三人.

    2022-08-24 17:28

    @: 方案二辨识度不高,看了半天才看出来那是个脑袋,开始以为是个大象鼻子。。。

  • 宇智波余小鱼

    2022-07-08 10:08

    那个男生女生击掌的,是男生手背和女生手心击掌吗,应该换一只手吧

  • wj_plus

    2022-07-01 16:31

    真用心

  • 飘然

    2022-06-08 08:51

    金奖果然是你

  • 2022-06-06 18:36

    “网络断开”为啥选方案一了呢?不是说方案二更好么?

  • MyWayUI

    2022-05-18 16:47

    @怪児真逗: 是的,核心主题有的被人物遮挡住

  • 莉莉安的微笑

    2022-05-16 15:40

    厉害呀,给高产陆陆大佬点赞

  • Knights

    2022-05-15 23:57

    厉害了,五体投地

  • 怪児真逗

    2022-05-10 13:45

    我照着楼主你的图做了一下动作,06的男的左手拇指和手背的线连成一起会不会更贴合?07的男的如果是手心撑着头,那么左手拇指就放反了。

  • 是陆陆啊

    2022-05-09 10:06

    @一块年糕呀: 谢谢你的建议,给我的帮助很大,确实是有没有考虑到的地方。刚好比赛延期了,我再琢磨一下,嘻嘻

  • 阿睿ARUI

    2022-05-07 17:35

    第一了

  • HoweTsui

    2022-05-07 09:06

    @多看多想多做: 啊对对对

  • 一块年糕呀

    2022-05-06 22:04

    @一块年糕呀: 解释一下:换一个绑定方式我的意思是或许可以换一个打结的方式?(不用这种看上去像叉的绑定形式)

  • 一块年糕呀

    2022-05-06 22:02

    全都认真看完了!首先想要给作者一个大大的赞!能看出作者做的很用心包括人物的形象思考还有一些动效,应该是花了很多时间和心思在上面的。 我个人有几个小意见在这里提出了仅供参考哈~真的很喜欢所以提一些自己的小意见希望能够帮到一点忙。 首先404没有找到访问页面的动效我个人认为改成腿部摆动会不会好点呢? 其次网络断开我觉得不是太明显,可能是wifi的形状还有角度问题? 最后是绑定用户证件那里,我能get到“绑定”的 idea很有趣,但是一眼看上去会像是在用户的证件上画了一个叉。我作为一个用户的话看到这样的插画是觉得有点“不太友好”的,或者可以换一个绑定的方式? 以上就是我的其全部意见啦,如有冒犯先说声对不起啦 >.<

  • 多看多想多做

    2022-05-06 08:26

    @HoweTsui: 你不调研怎么知道这个插画能不能用呢

  • 是陆陆啊

    2022-05-05 21:50

    @嘀嗒嗖DIDASO: 大佬光临,蓬荜生辉

  • 是陆陆啊

    2022-05-05 21:49

    @___Zion: 哈哈哈,还有很多大佬呢

  • 是陆陆啊

    2022-05-05 21:48

    @文静vV: AE哈

  • 是陆陆啊

    2022-05-05 21:47

    @HoweTsui: 人物的设计以及一些动作都是基于用户人群来进行考量的,尽量地去贴合用户人群,这样会更容易引起他们的共情。

  • 是陆陆啊

    2022-05-05 21:46

    @ssssaivin: 确实是会逼死强迫症,改过来啦~

  • 是陆陆啊

    2022-05-05 21:44

    @lin林林林林林: 意见已采纳,嘻嘻~谢谢提醒!!

  • lin林林林林林

    2022-05-05 16:04

    我觉得那个“加载中”四个牛顿摆球变成蓝色,整体性就更好了(个人观点)

  • 是陆陆啊

    2022-05-05 15:27

    @ssssaivin: 这个问题好像确实是要逼死强迫症,哈哈哈

  • ssssaivin

    2022-05-05 15:16

    好棒的哈,强迫症犯了,“加载中”要是来电蓝色元素更好啦

  • 是陆陆啊

    2022-05-05 15:02

    @HoweTsui: 人物形象是基于用户群体来设计的,这样更能够引起用户共情

  • HoweTsui

    2022-05-05 14:02

    很棒很棒~就是不理解用户群体调研那块和这次的插画设计有啥关系

  • 怪児真逗

    2022-05-05 13:17

    画的不错。就是有几个表达意思不够明确,如果不放文字说明,我根本不知道表达的什么意思...(个人观点)

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