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@草田八: Graphical User Inter face 是图形用户界面,简称GUI, 游戏圈子里管游戏UI--Game UI 也叫GUI:)
@Jos: 如果是做游戏项目,建议分层去画,那样便于后期的修改调整,我很少用钢笔工具,其实这是不对的,钢笔画的形状更接近矢量,最好的做法是先用笔涂出个大概的剪影,然后用钢笔抠出来形状,然后加图层蒙版针对某个部件图层细致刻画,我的路子比较野,以上的方法用的不多,希望别误导你:)
感谢大牛的教程,自己一直想尝试画画看,不过现在还在自我摸索写实画法。想问下大牛画的时候是分层厚涂上色,还是用钢笔画出路径形状,在形状上加剪贴蒙版图层再画...不知道说没说明白意思。如果不介意麻烦回答一下,如果不太想透露个人画法就不用回复了:)
@JackCRing: 朋友,我觉得吧,这个应该因人而异,做到所以人都满意的确很难,主要看是以什么样的心态来看待吧,其实就像是做生意,当看到商机的时候,有的人会选择迅速反应,而有的人会埋怨没钱啥都白搭,其实等你有钱的时候,黄花菜都凉了,大概是这个道理:)
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