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从接触到C4D到现在,差不多有3个月多的时间,自己在b站上看教程,从什么都不懂到感觉到入门,还是有点成就感,但随着学习的深入,发现C4D软件的强大,在3D建模到渲染再到动画,不得不感叹这个软件的强大。
我在Behance上面比较喜欢一个C4D大神Peter Tarka,这几个月来临摹的作品主要也是他的。
第一张临摹的是这个:
这样图是我第一次临摹他的作品,其实建模还算简单,在b站上学完一个C4D建模入门教程,差不多就能完成建模,做到和我第一张白膜的水平。但是,到了上材质和上贴图的时候就卡主了,中间通过查询了解到了Octane渲染器也就是OC渲染器,通过这款渲染器才能完成建模之后的工作。中间自己在b站上观看几个教OC的博主的视频后,才完成了下图。漫射材质一下就学会了,金属材质一点点难度,最难的还是大理石贴图了,材质贴图涉及到了OC中的节点编辑器和相应的通道,刚开始感觉好难,各种看不懂,再加上自己装的OC是英文版的,所以花了一些时间去学习,不过到了现在,OC渲染器中的英文全学会了,然后下载的贴图材质该怎么用自己也轻车熟路,什么normal、bump、specular都懂了,自己大学期间过了英语六级,在学习OC后词汇量又增长了,还是蛮开心的。
在初步掌握C4D的建模和OC渲染器的使用后,Peter Tarka的作品临摹之路就相对简单多了。
这第二份临摹的作品画了两天就完成了,这个图明显就比上个简单,没有涉及到金属材质和贴图,就只有漫反射材质,所以在渲染部分就快了很多,不过在这图上,建模时候的比例把控还是让我学到了很多。
第三份临摹
这次lg广告的临摹可以说让我对C4D的学习产生了任重而道远、革命尚未成功,同志仍需努力的感觉。你猜一猜这个图里面最难的部分是什么吗?那个洗衣机?不,是后面那只小黄鸭,洗衣机的模型在我网上一下就找到了,而小黄鸭的建模是我自己完成的,在C4D的建模基础教学中只涉及到了基础的集合模型建模,当到了这种小黄鸭模型的时候我蒙了,这怎么搞啊!于是好学的我又回到了b站上,开始搜索“C4D中级建模教程”。当我学会了一些关于面的东西和一些sculpt中的东西后,小黄鸭的建模不再是无从下手的地步了,这中间的学习当然也花了几个晚上的时间去看视频。
在我完成渲染出图后,对比着自己的图和原图,发现了许多细节问题,比如光影的对比不如原作者图精彩,墙壁和地板接触的地方我做不了防水贴的建模,还有金属梯子的建模细节上的问题。不得不感叹道大神与小白的差距,就在别能可能忽略的细节上。
然后这最后一张,是我昨天才完成的图。最近疫情在家,我画了整整一天去建模,半天去渲染。这个图当然也又难点了,比如那张弯曲的床,还有那个撒币的喷头。床我通过找到床的模型后通过扭曲完成,这个是要用好之前的建模基础,然后撒币的那个东西就去b站上了解到了C4D中自带的粒子发射器的东西了。完成了这张图,又感觉自己变强了,看着自己渲出的图,忍不住在房间引亢高歌了一曲我真的还想再活五百年,实属高兴。
C4D软件很强大,可以做出很棒的图和动画,后面的学习我打算保持出图,但是把重点放在动画的制作上,希望下次发表文章能够附上自己的动画作品。
后面是我其他的图
如果喜欢的人多,我会考虑在UI中国上出详细的C4D建模和图文教程,我也不藏着掖着,输出自己全部。
还希望各位鼓励一下我,溜了溜了~
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