每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。
投票平时真的太忙,很难抽出时间来做大的汇总更新,近期抽休息时间来整理了一下一些碎片化的练习。 因为自己非常喜欢宝可梦这个IP,所以作品基本都是基于宝可梦这个IP来做延伸的在创作,并且在私下也在不断学习IP相关的知识点,在展示中有小部分知识点分享哟。
本来还有个有趣的机甲变形动画,暂时就不放啦,可以私下找我要来看
3D层面基本用到的软件和技术 cinema4d\zbrush\Moi\substance\参数化建模\硬表面建模\雕刻建模\tfd\reflow\octane\redshift等等,也会用到部分素材,把主要精力花在主要刻画的对象上。
IP塑造层面主要基于表现形式中的3D化创意设计来进行练习和延伸,文中内容也会提到部分。
有兴趣的朋友跟我私下再交流,很多内容篇幅有限,就没有长篇大论的放在展示中了。
设计之路,不忘初心,和大家共勉。
每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。
投票
发表评论