高低模型烘焙笔记

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3230 0 4 2018-11-05

前言

在游戏的模型链路中,为了节约计算性能消耗,通过贴图的形式控制模型的高中低质量。

低模转高模

1.雕刻-细分标签



2.添加细分级别

3.雕刻烘焙对象

4.选择来源对象和目标对象

5.烘焙完成


6.贴图控制高低模对比Image title


7.贴图生成模型细分对比



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