【设计经验】图标设计初阶要先型

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97385 84 807 2014-09-24


UI最重要组建之一就是图标,随着扁平化设计的发展趋势,越来越注重图标的简洁与寓意表达,平面图标已占主导地位。每位设计师所处的阶段所关注的要点是不一样的,我把图标设计分为2个阶段--初阶与高阶,这样分是为了有步骤性的学习和进阶的加强,当然,能人的话一步到位,对于新人来讲会较难,需要实际工作中辅导与自己经验总结。我不会华丽高大尚的语言,但是我可以分享一些实实在在的基础方法,也是这几年来给带的学生反复必讲的入门辅导,有自己成熟方法表达的设计师可忽略这里,这里先说初阶的设计关键要点。

目录:

一. 概念类别

二. 设计技法要点

三. 系列成型图标


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 【一】概念类别

扁平化图标大部分无非就是剪影表现,而这里为什么重点是讲图标的形状设计,而非色彩,因为一切先有形才考虑下一步。形不好再怎么营造整体风格都白费力,好比建筑造型与装修的关系,而色彩等营造的风格都可另起文章分析 。图标造型表现上无非就是典型的2种:面与线 。运用这两种基础元素去造型也可以进行多种组合不同的表现 。组合造型一般有单体造型、多个元素组合造型,线与面之间的独立与结合的变化。

l  简化的微写实图标

这类通常是彩色一体表现,造型和组合上较写实,不是纯剪影,是写实过渡来的简化,又接近剪影,扁平简化设计,这里主要是利用面和颜色来进行造型的设计。质感风格上也有6种(已有人分析),大概是纯平面、折叠、轻质感、折纸风、长投影、微立体。这种相对剪影的好画很多,也更加容易塑造风格,更多是在色彩上有得发挥和考究,用在界面里也是最为突出的。最近还非常流行用色块来进行二维、三维的装饰表达,叫所谓的“低面建模”。

 上面提到的元素组合,比如下图这个图标目前是2个元素--信封加信纸,如果还要再加什么功能状态示意,最多在右上角加个很小的消息提醒。因为元素越多越复杂,所表达的含义也就越多,同时也会影响造型的调动。不管多少个元素总有一个最重要的对象,其他为辅助图形,在塑形大小复杂度上有区别。

                                                                        ( 1.1本文半原创图例)



 l  剪影的正负形图标

这类通常是单色表现,当然也有综合彩色的。其更加简洁抽象, 言简意赅,高度提炼精华,讲究表象意境,具有理解的门槛。所以这才是最难设计的一关。非常考究设计的理性与感性之间在功能传达上的逻辑思维。也是UI界所谓现代极简主义的代表,注意,没把握好就会变得很“空虚”,把握好了就是时尚的feel啦~

负形图标是以线绘制的图形,高度的轮廓概括,就跟画骨骼一样的要求精准到位,也叫线形图标。负形剪影是所有图标中最讲究也最难表达型的一种风格,如果画不好就很容易俗气和简陋。

正形图标是以面绘制的图形,也有和线综合表现情况,自己根据需要进行创造变化吧。通常与负形图标之间做当前状态的转换,手机tab上最常见,如ios7。

优点:简洁清新优雅;极具现代感(虽然远古时代就有高度概括的符号表达,这里指的范围是互联网上的全新应用);具有设计与涵义综合的拓展性;还可以完成一些抽象词汇的图形传达。

                                                                             (1.2本文原创图例)


图标为上传到云端的之意,这里的主对象是云,所以箭头和云的比例是不同的,上传箭头是辅助图形。了解界定多元素之间的主次关系,就能够把握一个整体的造型走向。典型的基础表现就是上面两种,然后在实际绘制中根据自己的喜好和设计来进行融合,可以得出更加丰富的表现。

 


【二】设计技法要点

1、关键节点绘制法

拟物化设计就是尽可能的绘制繁琐细节,追求丰富和相似度。而剪影图标则是相反,以简练为绘制手段。但是细节就没有吗,不是的,而是更加谨慎认真的注重每一笔,且越来越优雅。这里举例剪影图标绘制方法技巧,3步骤可以搞定,看似又简单又难,简单的是只是绘制参照物轮廓,保留基础识别性,步骤很少;难的是这调整的过程与产品环境的融合性,易用性,还有你自己的创意想法。说简单点就是去繁择简并经过思考改造过的设计过程。而最基本的最需要犀利眼神抓准的是造型的关键节点,雏形出来后再根据想法调整。

l  提炼精华勾勒轮廓

通常在绘制已有参照物的基础上去设计一个图标,可以根据你喜欢的造型参照物去进行分析,先抓取到参照物的关键节点,几何绘制出来一个相似的基本图形。

l  调整线锋优雅得体

基础雏形出来后就开始加入自己的想法调整线锋,线条走向决定造型。这个时候就得要调多几个版本了。设计师的处女座精细和纠结情结就在这里洒汗了,不断调整对比,挑选出一个最优再进行下一步。

l  增特有细节出风格

最后一步的塑形,就是画龙点睛!造型的特点就在这一步去完成。

                                                                            (2.1 本文原创图例)


对于新老设计师来说,这样的方法都是比较可取好用的,交互设计师也可以这样快速入门哦亲!尤其是第一步骤,能否非常快速的出雏形。下面是其他案例的设计方法欣赏,跟我上面总结的一样道理。

                                                                       (2.2图例来源于Digial Art)

                                                                      ( 2.3图例来源于iconwerk)


2、精致的基础要素

精致即精细极致。看似简单的图标其实并不是随便了事,但知道了这些基本要素你就可以完成一个合格的图标了。好的图标是谨慎认真的注重每一笔每一像素每一矢量锚点的,尽可能的往精美优雅的方向努力吧骚年~

l  犀利清晰

需要锻炼厉害的眼睛,使出你的火眼金星捕捉每个像素之差,像素满格才能清晰的呈现,细分出来通常会遇到以下3种情况,这也是最影响图标基本质量的问题点。

 1)    轮廓发虚

图标一定要用矢量绘制,但是新手很容易犯的第一个错误就是图标模糊的问题,也不清楚为何会这样。其实就是矢量边缘模糊产生的问题,也是个人绘制的不良习惯造成。避免这个问题,必须在100%画布上绘制图形,而且不能直接推动图标放大缩小,即使这样改变大小了也要放大画布调整路径的锚点,反复查看及校正是否对齐1px网格,而不是0.1~0.9px,正是不满1px格才会生产虚线。而圆形的绘制保证十字架4个边缘点对准就可以了。

                                                                                (2.4本文原创图例)


2)    斜形发虚

斜线也是会有模糊与精致之分的,不仔细对比其实是比较难看到问题,可能很多人都会碰到图形进行倾斜效果时是有锯齿的,那就是角度的处理问题了,自己进行多角度对比下试试,会发现哪一个角度最清晰。也可以将图层进行双层叠加,会非常犀利哦~

                                                                                  (2.5本文原创图例)


3)    像素不够或多余

看下来都是像素发虚与清晰的原因都是一样的,下面这个例子是箭头在小尺寸情况下可点阵矢量像素绘制,如果是大尺寸(如上面最大的箭头示例)可以直接钢笔绘制。

                                                                           (2.6本文原创图例)


总结一下上面的处理方法,坚持最少发虚原则:

                                                                                (2.7本文原创图例)


l  比例协调

图形内部结构要注意元素构成之间的比例,有黄金比例分割也有感性的平衡方法。严谨的图标比例可参照苹果IOS图标规范案例,打好内部统一结构线进行图形绘制和比例分配。

                                                     (2.8来自苹果图标及来自Seevi Kargwal图例)


如果头眼昏花嫌麻烦,也可靠经验感觉快速完成一个具有平衡感的图标。

                                                                             (2.9本文原创图例)


l  视差平衡

同一个尺寸规格,但根据不同形状的图标,会导致面积占比引起的视差大小不同,但要在参考尺寸范围内绘制进行调整。以下图标示例都是撑满方框边缘绘制,按道理这好像是准确的,但由于人的肉眼会有视差问题,所以做的设计就要暂时抛开科学,以人的真实情况去判断再调整。

                                                                             (2.10本文原创图例)


【三】系列成型图标

能够熟悉掌握完以上基础要素,恭喜你可以大胆的去创造系列图标了,当个数图标设计确定好后,接力的图标必须延展其风格设定:造型规则、样式、细节特征等要素统一设计--繁衍具同视觉与内在含义属性的图标。 

                                                                     (3.1图例来源于iconwerk )

Ps:我非常欣赏iconwerk的图标设计,只因我在5年前发现他的剪影图标作品一直到现在都是那么爱。传送门:http://iconwerk.de/iconwerk10/index.html


                                                                              (3.2本文原创图例)


                                                                (3.3图例来源于Yorlmar Campos )


                                                                (3.4图例忘记来源于哪位设计师了)


                                                                             (3.5图例来源于Jee)


【结尾】

值得注意的是在简约与装饰之间的平衡要靠自己的把握,正是这个把握的度是考验设计师是否成熟的表现。进阶的优秀图标是能够平衡于识别性、简约与装饰之间的琢磨,具有功能又具情感的。希望本文对新同学有帮助,欢迎一起探讨和补充。

全部评论:84

  • Medwin

    2018-07-12 14:48

    分享一个很好的sketch素材下载网站。 http://www.uxnice.com/

  • 大鱼吃肉

    2017-10-12 14:32

    谢谢楼主的分享,很有用的干货!!

  • Weeid

    2017-10-11 17:53

    谢谢楼主,很受用

  • midtwo

    2017-09-20 13:43

    很喜欢这篇,刚刚开始学习画图标,临摹了一套图标还没有开始自己画,看这一篇收货了很多,比如图形的总结,正负形和扁平形状,一整套图标需要的整体感…都很有帮助。

  • 设计提升学习群431263754

    2017-09-19 16:37

    棒棒哒,大家一起加油,做设计主要是设计思维,自己能原创,欢迎大家一起学习qun 四三一二六三七五四

  • 丁晓晓

    2017-08-19 10:01

    总结的太好了,

  • zhangpei1

    2017-06-27 11:58

    @Ui自学教程: 好的

  • 凯莉姐姐

    2017-06-27 10:38

    太好了,谢谢分享~

  • Ui自学教程

    2017-06-08 16:17

    对上述文章有任何不了解的或者需要学习资料和视频的可以加QQ:3556272172 免费分享

  • FireFrog

    2017-03-17 11:54

    教科书般的指导!

  • Ina_Yih

    2017-03-11 17:10

    @wttzzz: 个人感觉,智能对象粘贴最好是按PS里要的大小做,会清晰准确一些。如果按现状图层粘贴,你只能再PS里重新着色,但是可以清晰延展,不过任意变大变小可能会出现虚边。

  • 宋小维

    2016-11-30 18:21

    @Alidia: 因为ps能表达出的效果比较多,而且容易做,没有具体要求,看你习惯用什么了。

  • 视觉客教育

    2016-11-09 09:49

    总结的很到位!

  • ReservoirDogs丶

    2016-08-08 18:05

    @Ulin有林: 啊啊啊啊

  • wttzzz

    2016-08-02 03:27

    想问一下用ai画线性图标的话,再导入ps。 但是ai里的图标粘贴到PS就像素模糊得厉害,但是在AI里设计出来是很清晰,但导出来,放到PS里也好,直接给开发也好,都很模糊。。。这一点怎么破??!!还有ai粘贴到ps选择智能对象还是形状图层呢?

  • 左蜀黍有待设计z

    2016-07-31 17:45

    @Alidia: 因为你没有用矢量工具绘制,ps中形状工具里面都是矢量图行,矢量图形画基本,利用选择工具移动描点,绘制你想要的形状

  • Alidia

    2016-07-30 21:21

    谢谢分享~其实我一直有个问题,就是作图标的话用PS总是给人一种很虚的感觉,在AI里面做就会觉得边缘很清晰。可是做图标大家都是用PS的,这是为什么呢~

  • LinJW

    2016-07-27 15:13

    收藏了,谢谢分享

  • Ulin有林

    2016-05-02 20:58

    很用心,谢谢!干货一定要好好评论一下,平面设计想转UI设计,现在小白一个,但是有绘画和平面的基础,还是很容易能GET到点的。现在很欠一个对UI设计基础而系统的学习,您发的这些是基础中的一步。看您经验很丰富,能不能简洁的写下Ui设计基础学习的过程是什么样的呢?谢谢会持续关注!

  • UI鸿元

    2015-12-21 22:43

    不错的干货,顶!

  • Bill_Chan

    2015-08-06 10:36

    很棒的文章,属干货,上传云盘,不时查阅,作为新人,思路豁然开朗,十分感谢。

  • milaky

    2015-06-24 09:59

    @Miss_棠: 不是特别清楚你的问题,ps有自带圆角的,可以设定参数

  • Miss_棠

    2015-05-11 09:38

    非常好,很有帮助,不过有个问题想要请教一下,我在画图形时,不能完全保证大小圆角左右完全对称,会有一点误差,请问您每个图标那么完美的圆角是怎么调节的?要画参考线吗?或者建立圆形参考线?还是直接用圆形切的方式?非常谢谢~~

  • ui姿

    2015-05-07 17:01

    我想学图标在PS绘制的步骤。求大神指点

  • yuanzinen56

    2015-04-20 10:43

    @milaky: 无视我,我就是看看这个评论的样式

  • 亲爱的葡萄

    2015-04-08 23:14

    写的很好! 学到很多!

  • Oowl

    2015-04-08 11:55

    干货怒赞

  • 设计—白

    2015-02-26 14:01

    收获很多,谢谢

  • 西卡22

    2015-02-05 11:55

    写得很好啊,虽然是新人有一些看了也不太懂,希望再次看的时候收获更多!感谢~

  • 比划个手势你不懂

    2015-01-29 17:28

    新手看了一下思路就清晰了,谢谢么么哒~~

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