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投票年度盛典有点刷不过大佬们,还是希望今年有机会能争取一下这个奖的,所以写点好用的东西,希望能对大家有所帮助,也希望大家能支持我一票:http://pingxuan.ui.cn/list.html,我是13号技师,谢谢。
这个效果在之前的工作中用的挺多的,最近有些小伙伴们也想做出实际能在软件中用的动画,于是就给大家分享一下之前的一些方法和经验。
希望写给没那么有基础的小伙伴们,有点絮叨,见谅。
另外,附件里有整理好的PSD,有基础的也可以直接拿去试验。
补充一下:对于没有看完文章就开始回复的亲,有几点需要统一回答的。
第一:文里写了,这个效果用ps自带动画就可以做,写这么多是因为写教程要告诉大家多一些有帮助的内容;
第二:这个效果我已经在很多上线项目使用过了,无论是web还是原生,不需要再留言说AE有很多效果能做了,文里也再一次写了,这个效果是可以输出一个单位或者周期素材,然后让开发直接做位移或就能实现的效果,讲的是原理,不是炫技类动效,而且在周期范围内加粒子加光线,只要是符合规律的,都是可以的。
感谢分享,教程很棒,可是我有个问题,就是从左往右的帧好了以后,反方向的的帧不得需要拉回来0秒的位置么,可是帧一拉回来,从左网游的那个动效也就跟着回来了,意识就是怎么脱离上面的那个帧,好纠结
你那个红色APP的我会做,你那个背景色是红色,但是如果要弄透明的就麻烦了,我现在问题是,背景是可以用户随便换的,按你那方法用AE渲染出png序列帧透明底色,那步没问题,PS打开序列帧也没有问题,然后WEB输出就出问题了,怎么调都弄不好GIF,要不就有混在一起了没有透明度了,要不就有杂边有锯齿,要不就没杂边有杂色躁波,怎么输出都有问题,求解如何正确输出,要透明底色,波浪都是白色的,该怎么输出?
@Reagan_Fok: 不是说了,方式有很多种,这种是为了在软件里落地使用的。。。用AE自带效果还用得着专门拿出来说么?你要开心导GIF进app里也没人阻止你
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