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投票#平行透视插画练习#
屋体结构大致临摹Behance-pixego的cafe店
附链接:
https://www.behance.net/gallery/31858901/Collection-01
大神用的是C4D制作的,PS做实在太烦了,做到中途,内存已占用到1.8G....内心奔溃只能一部分一部分的玩.
附PSD下载 PS: 平行透视≠正常透视 (没有现实生活中的"近大远小")
有兴趣得伙伴可以参考下,个人感觉挺好玩的,可以用来巩固基础知识中的"物体结构"和"光影构成".
@Jennyzhan: step1 新建80*80px画布(白色底) step2 拉一条2px的线,超出画布范围(线层与白色背景层进行水平居中);copy这条垂直线(自由变换60deg 左右各一条)现在应该有3条线;一条垂直水平居中的和左右各1条交叉的线 step3 ctrl+alt+C进行画布裁剪 裁剪设置 只需调整高度 把80高度数值改为46 step4 把白色背景层删除 使之变成透明底 step5 把已经透明处理的3个线层合并 进行编辑-定义图案 骨骼线完成 step6 新建你要设计的画布尺寸 背景层-图层样式-图案叠加-选择你step5的图案 调整缩放数值
@CHERISH608: 可以参考下我的PSD里面的紫色标记的组(组名叫防水棚2)先做出两种不同颜色的矩形并水平拼在一起打组。然后整组自由旋转,设置属性:旋转30°,水平斜切-15°。
@avastshu: 不是大神....这种侧面图的透视是不同于平常的透视的。这种正等轴测的透视技巧就是先创建 /* 骨骼线 */ ,然后所有元素都先根据 /* 切割面 */ 在骨骼线上搭建好,再创建其厚度。 骨骼线的画法在真大神*rwds的教程里有说到,并且还配上了图。这个是教程的链接 http://www.ui.cn/detail/183458.html
@我知道玫瑰会开: 在大神面前长跪不起啊这个是做着玩的,那时候刚好看到矛盾空间的知识~赶工上交临摹没想到现在看这么多现细节都没做(栏杆没做阴影,卡车看起来有点飘 估计要做多几层阴影)
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