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安卓和ios的移动视觉设计规范
好久没传作品啦,传一个总结的安卓和ios移动端设计的流程上来,大家共同交流哈
720*1280的界面标签栏尺寸你确定没弄错?怎么成120PX了,还有状态栏和导航栏高度之和成128PX了,你算错了吧
表示字体太小 根本看不清
@小白菜169310: 我只有用比较笨的方便看到有毛边的就微调了,要是一键能全部搞定该多好
如果面试问这个的话,我觉得会很有意思。。哈哈
mark
@xiaoaosheji: 有这个尺寸吗
请问ios cutterman切图的时候还是用640x1136的分辨率切么
IOS的自定义屏幕分辨率能说下嘛?
cutterman更新了有一段时间了
我们已经无视320x480 楼主写的很细,赞一个~
转发以前的吧 之前在好几个网站都看到过
@xiaoaosheji: 是750X1334不是1134
过时啦!!
好开心我都会
@东厢记: 其实可以放弃1X了
这类文档现在网上太多了,但对于那些新手,想入门的人来说这些文档就是给他个设置的一道门坎,看得懂你进来,看不懂你别学这个了。所以然并卵;
ios不是750x1134吗?要跟上时代
@的人们: 那个说的是安卓pad
并没有什么卵用
@东厢记: @东厢那你是怎么切了
然而并没有什么卵用
这个切图工具就严重不行,1X,3X的效果都差,特别是1X,基本上都得微调
安卓的不是720*1280吗?怎么成800*1280了
我记得SKETCH TOOLBOX可以解决以上适配和切图问题 但是一些视觉上的规范我觉得还是不错的!
好老的规范,太不负责任了
@TOUPAN: 赞成
字号大小及图标尺寸调整到4倍数大小,是什么意思没看懂,是用于裁图时候使用吗
x x x h d p i应该是1440X2560吧
@aileidesign: 不方便,因为6+的尺寸和实际尺寸是有出入的,虽然6+是使用3倍图,但是可以问一下开发比如启动图这些,就知道为什么6+不能用做设计稿了,没有6方便。
@小白菜169310: 使用6+的尺寸设计可以适配所有的吗?
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