0.0°
C4D建模渲染图
◆C4D渲染技巧:为了让暗部带一些反射光,因此物理天空的阴影需要调暗且需要旋转方向,全局光照需要设置二次反弹;
◆C4D金属材质:为了让金属反光质感更好,需要在反射层,点击添加反射(传统)层,然后就可以调出菲涅尔层,渲出金属质感;
点击右上角分享给朋友吧
取消
每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。
发表评论