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投票应粉丝们的要求(实在太多人私聊了),出一期教程,需要看理论基础可以到我的个人主页,希望能帮助到大家。
主要使用软件:C4D+PS主要分为三部分:造型+质感+细节
第一步:造型
先在C4D软件中建一个基础的模型,就几个长方形建模,这里就不展开教程了,你们应该能上手
视图从 透视视图-改-平行视图,然后旋转造型,调整为合适的角度
简单给一个白色材质,然后直接截图复制到PS里,有基础的同学可以上光泽质感,打一个光源,使用OC渲染导出来。
使用PS工具里面的钢笔工具,逐个的把零部件扣取出来,建好组
使用蒙版方式,把不必要的负极给蒙住
这样的基础型就出来啦!接下来就进行一个简单的配色
第二步:质感
做质感部分,先要明白光的方向,然后再进行处理
以此类推,把一个个的受正光源的亮面,都加上
第三步:细节
处理一下物体与物体之间产生的穿插倒影
以此类推,把所以的物体与物体之前产生的穿插都加上倒影
把细小的高光线给加上,让结构更加的区分
最后一步,根据方体的结构,加上一些点缀,让物体更加的丰富
教学到这里就结束啦!有想法可以评论留言哦!
其实还有很多成长空间,一起学习进步,冲鸭!!!
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