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投票AI--噪点纹理,可随意更改颜色、大小、形状,噪点粗细密度不受影响的那种,到底怎么做呢?
首先,欣赏一下吴和平老师的作品。
他有出部分过程动图,常用的工具主要有铅笔、画笔、斑点画笔、橡皮、吸管,详情点击
吴和平老师的作品 ↓↓ ↓
我就是被他的画作吸引,才想要找噪点的制作方法。
AI--噪点纹理,可随意更改颜色、大小、形状,噪点粗细密度不受影响的那种,到底怎么做呢?
翻阅了各大网站教程,终于琢磨出来了,为此做个总结记录。
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使用:Adobe Illustrator CC 2019(版本不同可能会有差异)
使用到的功能:矩形工具、透明度、蒙版、渐变、效果纹理颗粒
我的步骤如下(你可以自定义):
一.创建画布
画布大小可随意,我这里创建的是1000*750px,RGB,72ppi(这个光栅效果颗粒明显大)。
二.切换工具
切换到矩形工具,快捷键m
画矩形
为了方便做示范讲解,我这里画的是300*300px的正方形,你可随意设置大小形状
三.透明度
顶部菜单【窗口】→勾上【透明度】,于是弹出了透明度小窗口
四.制作蒙版
选中刚刚画的矩形,在透明度窗口,点击【制作蒙版】
蒙版已建立,把全部选项的勾勾都去掉↓
五.添加渐变
选中的蒙版,再切换到矩形工具,再同大矩形(或者直接ctrl c拷贝→ctrl f粘贴在顶层)。选中这个顶层矩形,给它填充渐变色,角度90°。
(渐变的程度、角度在此调参数控制)
六.制作颗粒
选中这个蒙版矩形,顶部菜单【效果】→【纹理】→【颗粒】
参数设置:颗粒,强度45,对比度0,颗粒类型-点刻,确定↓
(颗粒的密度在此调参数控制)
得到如下效果↓:
七.改变颜色、大小、形状
选中左侧也就是第一个小矩形,填充其它颜色↓
任意更改颜色、大小、形状,得到的新图噪点粗细密度不受影响。底层加个背景色,效果如下↓:
★如果想要更加细腻的噪点,可在AI里点击【效果】→【文档栅格效果设置】把分辨率提高即可得
重点提示:
1.新建画板的时候高级设置72ppi;
2. 顶层的蒙版形状的尺寸,要大于等于底层形状;
3. 蒙版形状的填充一定是渐变色,不一定要黑白渐变,其他的深浅的渐变色也可以;
4. 蒙版形状的颗粒效果,参数要设置合适,否则不出效果,可以多尝试;
5. 在透明度窗口,左右两个形状要区分清楚,先要鼠标左键点选中,然后再编辑。
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快上手试试吧!
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AI建立剪切蒙版,功能使用方法见https://www.bilibili.com/video/BV1it411g7hW?from=search&seid=13010102941808369657
AI噪点制作,参考英文视频教程,加深理解: https://www.bilibili.com/video/BV13k4y1r7Zb?t=83 https://www.bilibili.com/video/BV1YV41167k9?t=269
@: 视频版可以看看能不能解决你的问题 https://www.bilibili.com/video/BV13k4y1r7Zb?t=83 https://www.bilibili.com/video/BV1YV41167k9?t=269
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