科技感线描物体的两种实现方式

  • 经验类型教程
  • 经验属性原创文章
  • 经验版权署名
3614 2 1 2021-07-05

这里我以一个汽车模型为例对两种实现方式进行讲解

第一种:C4D线描渲染器

1、导入或者新建好模型,将导入模型上的材质效果删除

2、渲染设置中,添加线描渲染器,勾选颜色和边缘,调节边缘颜色

3、添加材质球,关闭颜色,添加发光,纹理添加菲涅尔,添加alpha,将发光的纹理复制到alpha纹理上

4、将材质赋予到模型上,注意如果是下载的模型原来有材质的,要将各图层上的材质删除干净才能有效果

5、可以做个简单的旋转动画,r键打开旋转,打上关键帧,可以旋转一周

6、输出设置,帧范围可以自定义也可以旋转全部帧,如果不选可能导出的就是一帧的图片

7、渲染,保存输出为quick time影片(全部全部为绿色代表渲染完成)


第二种:C4D+AE的from粒子

1、将汽车模型导入C4D中,进行材质的删除,旋转导出OBJ模型,注意如果是要导出动画的obj模型需要另外的插件。(保存obj模型的路径和名字最好为英文的防止后面出错)


2、打开ae,新建合成及纯色层,添加from粒子效果,将刚才导出的obj模型导入到工程文件中,并拖入时间轴,将from粒子层的base from改为obj格式,下面的属性选择刚才的obj图层,这样就将模型导入进来了


3、最后我们可以调节粒子的大小、颜色、不透明度等具体参数达到我们想要的效果



Powered by Froala Editor

全部评论:2条

  • LinZayuki

    2023-04-27 14:07

    @子沐design: 请问UP现在B站叫什么名字呢

  • 子沐design

    2021-07-16 09:04

    @: 你可以到B站搜索:动画设计师MG先生

  • 子沐design

    2021-07-16 09:03

    @: 你可以到B站搜索:视频设计师MG先生,里面有篇C4D教程,5分钟实现科技感材质效果

  • 2021-07-15 14:52

    @子沐design: 第一种方法里第三步,可以的话可以截个图放教程里面呢

  • 子沐design

    2021-07-10 09:54

    @: 你是哪一步骤不清楚呢

  • 子沐design

    2021-07-10 09:50

    @: 是哪一步没有弄清楚呢?

  • 2021-07-07 13:28

    C4D那个步骤可以写详细点么~试着操作没弄出来。。。。

更多作品

发表评论

取消

点击右上角
分享给朋友吧

分享到

取消

每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。

投票