2020作品集

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41334 54 649 2021-05-17

全部评论:54

  • 发条成er

    2021-12-28 18:09

    @乱跑的小朱: 谢谢你

  • 乱跑的小朱

    2021-12-10 23:44

    @爱欣菠萝: 我觉得他做的挺丰富的 人事如果看不出好坏的话所在公司也没必要去 另外 不想做产品的设计不是好设计

  • 发条成er

    2021-10-08 17:31

    @tanmbuli: iPhoneX+自己做的边框

  • tanmbuli

    2021-09-18 14:40

    求手手样机

  • 发条成er

    2021-08-15 15:18

    @wizai: 用吧

  • wizai

    2021-08-14 10:50

    好厉害呀!可以借鉴一下你的排版吗?

  • px设计工作室

    2021-07-07 22:53

    借楼招募4年以上经验UI设计师多名,不定时会有各类UI设计外包项目,项目经验足,时间多,靠谱的,带上作品,我方QQ:745439927私聊

  • 发条成er

    2021-06-21 18:29

    @Ringo: 谢谢,但我也被摧残的很厉害哈哈

  • Ringo

    2021-06-21 17:48

    看得出来很热爱设计啊

  • 江祁遠

    2021-06-10 23:07

    这。。。能。。。排。。。第一

  • 昨日青衣

    2021-06-10 16:49

    @longlonglongago: 24的UI是啥意思呀?

  • 蝶恋

    2021-06-06 15:49

    @发条成er: 那我更惨,我作品还没那么好,加油!

  • 来不及学坏__

    2021-06-04 16:19

    奈斯

  • 发条成er

    2021-05-31 14:42

    @穗子1993: 可我的工作还是一坨屎。。。

  • 穗子1993

    2021-05-31 09:21

    真的很有内容

  • vzziix

    2021-05-28 07:21

    @吴邪123a: 我觉得应该是跟产品交流说出不一样的看法,得到一个共同认可的答案,这样产品不会不好做,你也能有话语权。发展方向就看自己兴趣吧,喜欢视觉可以把视觉做到极致,喜欢产品也可以想办法超越产品经理,可以都懂一点,但是很难都精通,看好一个领域做到极致吧。

  • 发条成er

    2021-05-26 20:06

    @cheche: 感谢您~

  • 发条成er

    2021-05-26 20:05

    @吴邪123a: 谈不上指点啦,就是互相分享一起解惑~

  • 可爱的薇小姐

    2021-05-26 18:02

    @吴邪123a: 你可以是全能大侠把招憋着,但是不能是喽喽只会打下手

  • cheche

    2021-05-25 15:09

    @爱欣菠萝: 其实如果是看好看规范的界面,你大可去behance,一般我们看behance看的是感觉,是颜色,是样式,有几个能去读懂那些英文的理论分析。但我恰恰觉得现在做好看界面的人太多太多了,你一直看一直看你的思维就是模版化的。但比如这个小姐姐的作品集,她的内容和视觉是平衡的,读的人可以知道她的思考点和分析点,尤其是智能安全的交互那里,很落地。置于产品的想法,我觉得一个优秀的产品一定会欣赏一个懂产品的设计,如果他觉得无事做了,那证明他不是个好产品。最后送你一句话,承认别人优秀这件事,一点也不难。

  • ๑JiNg

    2021-05-25 15:00

    小姐姐现在是在网易内容部嘛

  • 吴邪123a

    2021-05-25 09:12

    @发条成er: 感谢指点,嘻嘻

  • 发条成er

    2021-05-24 21:34

    @吴邪123a: 就我个人理解,现在ui不是纯界面设计师了,一般都是UI视觉设计师,对视觉的门槛也越来越高。而且美工这个词慎用哦,因为设计是可以解决问题的,ui设计很大程度上是帮助用户理解功能。你要是想把ui做绝,那么就要把界面效果做到极致,甚至达到美学上艺术效果,如果你想往体验方向发展,那么就可能恶补和设计毫不相干的知识,关于用盐、关于交互、关于业务动向都要把控,最后才可以做到视觉上的最大转化。如果纠结,可能是你还没有碰到你觉得很有意思的点,不妨静下心来,看看自己想要啥。

  • 吴邪123a

    2021-05-24 14:55

    我有个问题想请教,就是,在用户体验的设计阶段,或者是产品设计阶段,UI做出的决策太多,或者是话语权太重,会不会导致项目人员的分歧呢,因为我是小地方的小公司,产品给出的原型我直接美化一下就好了,怕自己改的太多导致产品那边不好做,而且没有埋点引流什么的,上线就是上线,没有运营这种说法。所以,只有设计经验没有用户体验方面的经验。一直纠结的是UI只是完成美化界面的美工,还是从多方面考虑,把自己变成产品+设计师呢?

  • 2021-05-24 13:55

    @cbnfnffj: 这是啥

  • Carawan_Alba

    2021-05-24 10:51

    优秀!

  • 发条成er

    2021-05-23 21:29

    @Aodou: 不好意思,我好像回复错了,关于制作太空那个,忽略就行哈哈,不知道咋删除

  • 发条成er

    2021-05-23 21:26

    @斌斌你有礼礼有你斌斌: 我用的是c4d建模加铁材质,哈哈

  • 发条成er

    2021-05-23 21:26

    @Aodou: 我想的是,用c4d 建模,铁材质,然后就是排版+动效

  • 发条成er

    2021-05-23 21:25

    @斌斌你有礼礼有你斌斌: 可是我大厂,总是卡在题目上,我最近在换我的答题思路哈哈

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