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投票2022对我来说算是酸甜苦辣的一年。有得到与失去,收获与成长。对设计我以前一直认为要做个有影响力能改变生活的设计师。但是随着年龄的增长,发现很多时候我们什么都改变不了,能改变的只有自己。 2022,这一年我学习了交互。也算有说成才,因为发现设计真的是不断的变化,几年前我们总说设计太杂会太多不好,要专一,而现在正是需要全面的设计师。
设计整体顺序:icon- logo-插画-UI设计-交互设计-其他作品。
2022也包含了2021少部分的作品,21年我没能参加作品集比赛。22年在最后一个截止日期,此刻夜已深,我在电脑前打着介绍,此刻我也不知道能否参加上。但不管结果如何,都想给自己的2022有个纪念,让设计成为纪念,到有一天我再回头看看,看的不是结果,而是那时还在奋斗的我!未来发展不管如何记得永远向前看。
@无得救了: 临感那个icon不是,上面写上了3dicon设计者名字,其他的是。剩下的icon我画的,部分是blender,部分ps画的仿立体的
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