教你如何设计玻璃态的UI设计效果

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43169 119 794 2021-01-25

一个简易的小教程,一起Get起来~



设计中存在一些不可忽视的趋势。尽管玻璃态在UI设计中不是新的事物,但是最近又被人们挖掘出来了。有些人甚至将这个趋势称为“玻璃态”。

下面让我向你展示如何通过7个简单的步骤教你如何创建玻璃态的UI效果。


1)画一个形状
首先创建一个基本形状,一个具有以下尺寸的矩形:640×400,再加40pt的圆角。


2)应用渐变填充

现在该基本填充了。在本教程中,我们将使用渐变。两种渐变颜色都将是纯白色(#FFFFFF),但是它们的不透明度会有所不同。将第一个设置为40%,第二个设置为10%。



3)添加背景模糊

我们来模仿玻璃的是模糊感。首先将背景模糊值设置为20左右,来看看这个是表面如何变化的。当然,你也可以根据自己的效果来设置不同的模糊度。



4)添加边框

一个优雅的边框会为元素增添了光泽。当玻璃表面重叠时,它也有助于建立视觉层次。如果要在设计中创建定向光的幻觉,则可能需要对边框使用渐变。我是这样制作卡片的,所以看起来更有“质感”。

卡边界对角渐变的设置:

边框:3px

颜色1:#FFFFFF(不透明度50%)

颜色2:#FFFFFF(不透明度0%)

颜色3:#FF48DB(不透明度0%)

颜色4:#FF48DB(不透明度50%)


5)应用阴影

细微的阴影效果有助于增强视觉层次。由于阴影的存在,区分所有层将更加容易。



在我的示例中,我使用具有24的模糊值的深色,并且扩展减小为-1。这次,你将通过添加阴影样式属性以与玻璃表面一起成形来获得最佳效果。


6)填写内容

是时候添加一些内容了。填写必要的徽标和文字。要创建压印层的错觉,请用白色填充内容,并将不透明度降低到50%。你也可以玩图层混合-尝试叠加以获得有趣的结果。



7)添加质感

玻璃卡片已完成,但是,你可以进一步添加一些高级纹理!要添加优雅的噪点,我们添加带有噪点的图像。将不透明度降低到20%,并将填充的混合模式设置为“叠加”。看看现在看起来多么有质感。


来看一些其它的尝试~


写在最后

玻璃拟态越来越受欢迎,总之,多学点没坏处哒,欧力给~ 如果你有更好的设计思路,欢迎留言!同时源文件也可以向大家分享,Sketch格式,想看的小伙伴在下方下载即可~



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全部评论:119

  • 2022-03-14 15:12

    xd里也可以做描边渐变,复杂点

  • 2022-03-14 14:52

    你是sketch做的吧,xd里没有边界渐变

  • 小阿田a

    2021-12-13 16:40

    @silence、初心: ps上多调整调整数值

  • silence、初心

    2021-12-11 16:05

    为什么我用ps做完模糊,看黑色背景上的两个圆还很清楚就没有大家做的那种模糊的效果

  • 小阿田a

    2021-07-16 13:57

    @Malcolm丶: 那倒不是

  • Malcolm丶

    2021-07-16 09:39

    感觉没个苹果电脑或者黑苹果 都不用干UI了似的

  • 未徙北溟

    2021-07-07 16:39

    @182***2965: 模糊选项里面,默认高斯模糊,点击一下高斯模糊就可以选别的了

  • 佳乐吖~

    2021-06-09 14:17

    @就叫英磊吧: 可以直接使用ps自带的滤镜里面的杂色 创建卡片选区-添加图层-填充黑色-添加杂色-滤色模式-20透明度即可!

  • 182***2965

    2021-05-27 14:11

    @鱼晓六: 哪个背景模糊是怎么做呢?

  • 亿可菠萝_Camisoom

    2021-05-24 21:48

    @小阿田a: 为什么我的没有添加噪点。只有填充图案

  • zzz369

    2021-05-24 09:53

    @WSHCW: sketch

  • 小阿田a

    2021-05-13 23:42

    @INFI奈特: 你真棒

  • INFI奈特

    2021-05-13 18:09

    PS的同学们不要给前面的矩形添加模糊,是没用滴。 给后面的圆形做高斯模糊,然后蒙版就可以了!

  • WSHCW

    2021-04-20 18:06

    请问这是用什么软件制作的呢

  • 就叫英磊吧

    2021-04-15 15:48

    最后那张蓝色的球,玻璃上面的反光颜色忘记调色了。另外请教一下,最后添加有杂质的图像,是什么样的杂质图像呢?

  • 2021-04-07 19:51

    请问有ps的完整教程吗

  • 你弄啥类

    2021-04-07 11:04

    背景模糊之后,感觉模糊的部分体积变大了,有点失真,能否调整

  • 思绪的鱼

    2021-03-26 17:27

    @Pony mq: 这个效果,PS也是很简单的 你把需要玻璃态的图案和背景部分看成一个整体,打包剪切(alt+左键)进圆角矩形中,转化成智能对象后再进行高斯模糊和调节不透明度操作。 然后再次剪切进另一个同样大小圆角矩形中。这里要注意的是智能对象模糊后有个模糊半径,这使得再次剪切的时候会出现内发光的边,所以后一个圆角矩形要比前一个长宽小至少两个模糊半径就可以了。 然后再加一些描边操作,内外发光啥的都可以...然后加材质...

  • 林清荷

    2021-03-23 15:12

    @糖不甜吖: 在那个矩形卡片上添加一个3px的描边,然后再做渐变,不用添加两个,一个就够了

  • 玉涛yUtao

    2021-03-22 17:31

    为什么添加不上质感呢(添加叠加效果 图形透明度就变了)

  • 小阿田a

    2021-03-22 08:32

    @Pony mq: 可以呀

  • 毛贰_Designer

    2021-03-20 13:19

    @你有多久没有学习了呀: 一个对角线的渐变

  • Pony mq

    2021-03-19 17:27

    难道ps搞不出来这样的效果吗?

  • 世纪猫

    2021-03-18 16:19

    @费狒狒: 右键直接转换

  • 费狒狒

    2021-03-18 14:10

    转换智能对象用的什么插件吗?

  • 小阿田a

    2021-03-16 17:54

    @鱼晓六: 是呢

  • 小阿田a

    2021-03-16 17:53

    我的微信公众号:小阿田的设计笔记 微信:tzw-2022,有不懂的小伙伴可以加我微信哈

  • 宗主闭关了

    2021-03-16 17:41

    @: 再做一个636*396图形减去 就得到一个边框了。

  • 小阿田a

    2021-03-16 17:35

    @Freedom 99: 加我微信图片发我给你看看吧

  • Freedom 99

    2021-03-16 16:27

    @小阿田a: 请问下,添加了背景模糊是不是不能剪切噪点图片了?

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