【C4D教程】奖杯和横幅的建模+渲染

  • 经验类型教程
  • 经验属性原创文章
  • 经验版权署名-非商业性使用-相同方式共享
15641 11 174 2020-11-15


效果预览


步骤概览


STEP.1:在AI中建立800*600的画板,绘制奖杯的形状

STEP.2:将保存的AI文件导入C4D

STEP.3:使用旋转创建主体模型,使用胶囊样条约束制作把手

STEP.4:绘制横幅的大致走向

STEP.5:创建横幅的主体模型

STEP.6:添加灯光和场景

STEP.7:创建简单的材质,效果完成


感谢您的关注和点赞!

Powered by Froala Editor

全部评论:11

  • 2020-12-08 08:30

    可以照顾一下我们这些0基础的吗?步奏可以详细一点

  • 915618004

    2020-11-25 18:04

    生怕我学会么,,,,

  • 一只玥子

    2020-11-20 17:46

    感谢大佬,灯光库的包好像损坏了,可以重新分享一份吗

  • 8fire

    2020-11-20 14:35

    动画怎么做

  • 没日没夜

    2020-11-18 10:06

    简单粗暴,扎实有力

  • 不笑丶猫

    2020-11-17 14:39

    @7漆曳: 我第一眼还以为用PS做的

  • Sunnydesignv

    2020-11-17 10:24

    反光细节很棒

  • Sunnydesignv

    2020-11-17 10:23

    @7漆曳: 轻拟物风格

  • 7漆曳

    2020-11-16 19:54

    这可能是我见过最不立体的3D了

更多作品

发表评论

取消

点击右上角
分享给朋友吧

分享到

取消

每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。

投票