国庆第一天!带来压箱底的P图技术了!

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1742 0 0 2020-10-01

人像修图技巧

国庆第一天,数艺君在朋友圈已经看到很多晒坐标的动态了,作为一个无情的点赞工具人,数艺君只能默默点赞……


圈内暗藏的摄影大佬也一波接着一波亮相,各式风格的照片全然不在话下,一度让数艺君回想起了0点赞的朋友圈,不禁一阵羡慕。



俗话说,拍照不行,修图来凑,数艺君翻阅大量干货内容,终于找到了一篇高质量的唯美人像修图技巧,简单好用,安排!



唯美人像氛围感营造


一组完整的人像作品,往往包含大景、全身、半身和特写。在后期调色中,特写与半身修图较为容易,而全身与大景修图更难,因为全身与大景不仅要把人处理得好看,还要把景处理得好看。


拍摄大景时,经常会出现拍摄的画面平淡、缺少氛围感的情况,其原因除了与拍摄技术、设备有关外,还与天气情况有关。


例如,在阴天不可能拍摄出丁达尔光效,在晴天不可能拍摄出下雨的氛围感。氛围感的营造主要包含两部分:一是影调的塑造,二是色调的渲染。下面,数艺君将通过一个案例讲解光影塑造与色调渲染的方法。



1. 基础修饰


下图所示为拍摄的原图,原本景色还不错,但是拍摄出来的效果却比较平淡,这也是拍摄中经常会出现的情况。而整个画面之所以平淡,是因为缺少影调的层次感与色调的氛围感,所以后期的思路就是建立影调与色调。


STEP 1:通过ACR导入图片,进行简单的光影调整,如图所示。


STEP 2:在PS中进行精细的修饰。先建立clear图层,使用污点修复或图章等工具处理画面中的污点,如图1和图2所示。

图1


图2


修饰后的效果如图所示。


STEP 3:磨皮。虽然是大景照片,人物比较小,但是依然可以使用中性灰磨皮。如果追求效率,可以适当使用插件磨皮,然后使用中性灰磨皮。建立空白图层,并且将混合模式改为“柔光”,如图所示。


2. 光影处理


STEP 4:影调修饰。一般来说,为了给森林里的场景营造影调的氛围,都会将环境压暗、将人物适当提亮,这样不仅可以营造氛围感,还可以突出人物。所以先建立曝光度调整层,降低曝光度,如图1和图2所示。

图1

图2


然后使用蒙版将人物部分擦出来。注意人物不需要压暗,下图所示为蒙版擦拭后生成的选区效果。


前面讲过,调整明度首选曲线。但曲线在压暗时会使画面的饱和度提升,而曝光度在压暗时不会影响画面的饱和度,所以对这种需要大面积压暗又希望饱和度不受影响的情况可以使用曝光度调整。使用选区工具将人物抠出来,如图所示。


建立一个曲线调整层,将人物单独适当提亮,如图所示。


用曲线直接提亮使边缘显得比较生硬,可以使用曲线调整层自带的蒙版,将羽化值加大,如图所示。


修饰后的效果如图所示。


3. 氛围渲染


STEP 5:进行调色。前面通过污点修饰与影调处理,画面虽有所改善,但依然比较平淡。整个画面中的绿为翠绿色,笔者希望改为黄绿色。所以建立一个空白图层,填充为黄色(颜色值:#ffeca2),并且将混合模式改为“正片叠底”,再根据情况适当降低不透明度,如图所示。


修饰后的效果如图所示。


笔者认为模特的服装可以保留之前的颜色,所以建立蒙版,将服装中的黄色隐藏,如图所示。


修饰后的效果如图所示。


人物的皮肤有点黄,可以适当调整。所以使用可选颜色调整层,适当降低黄色、提升黑色,如图所示。


选择蒙版,适当增加羽化效果,让整体过渡柔和一些,如图所示。


STEP 6:氛围渲染。渲染氛围的方式有多种,除了着色外,还有叠色。叠色的方式也有多种,这里使用了纯色图层加混合模式这种较为常用的方式,还可以使用手绘的方式绘制一些色彩。


所以先建立一个空白图层,并将混合模式改为“滤色”,然后加上浅色,适当绘制光效感,可以模仿出树林中有光穿过的效果,如图所示。


修饰后的效果如图所示。


为了让整体的过渡更加柔和,先盖印图层(快捷键 Ctrl+Shift+Alt+E),如图所示。


然后执行“滤镜—模糊—高斯模糊”菜单命令,数值调得大一些,让整体看不清轮廓,如图所示。


接着建立蒙版,将人物完全擦出来,并使用10%~30%的黑色画笔涂抹背景,保留一些朦胧的感觉,如图1和图2所示。

图1

图2


修饰后的效果如图所示。


通过高斯模糊处理,整个画面不仅更加融合,还更加有朦胧的意境感。


STEP 7:加强氛围感。虽然在上一步通过手绘的方式增加了氛围,但还不够,所以仍需要加强氛围感。先建立可选颜色调整层,选择黄色,增加之前手绘部分的黄绿色,如图所示。


然后采用与上一步同样的方式,手绘光效,如图所示。


在这个图层中添加蒙版,是为了修饰手绘时不理想的效果。再次建立曝光度调整层,降低树林的曝光度,以免影响人物与手绘的光效,如图1和图2所示。

图1

图2


修饰后的效果如图所示。


再次盖印图层(快捷键Ctrl+Shift+Alt+E),执行“滤镜—模糊—高斯模糊”菜单命令,模糊数值与STEP 6中的相同,并且使用蒙版将人物完全擦出来,同时使用10%~30%的黑色画笔涂抹背景 ,如图所示。


修饰后的效果如图所示。


使用可选颜色选择黄色,再次增强手绘部分的光效感,如图1和图2所示。

图1


图2


修饰后的效果如图所示。


至此,调色的处理与氛围的渲染就完成了,最后可以对模特进行液化塑形。


STEP8:液化塑形。首先盖印图层(快捷键Ctrl+Shift+Alt+E), 如图所示。


使用滤镜中的液化处理模特的脸和身体部位,最终效果如图所示。

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全部评论:0条

  • ZHONGH

    2020-11-06 13:51

    像是拍鬼片...

  • 方口的糖

    2020-10-13 17:29

    仿佛最后人变成抠上去的了

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