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动效设计输出规范
动效设计是开发实现前的最重要的一步,但是重中之重还是设计的表达。怎样把设计师的想法准确的表达出来、并且工程师能准确理解,最终快速实现效果,就是我们想要的结果。
以上规范是作者本人总结出来的比较清晰、完整的一套经验,并不一定适合所有的产品,如果大家有更好的方法欢迎多多交流。
谢谢分享,感觉工作量挺大的,能输出通用代码就好了,不知道是不是异想天开
一个动效就要这么多说明。。。。。。还是QC好用直接输出代码,不过还是希望大神多出点经验分享谢谢啦
太棒啦!深度好文!希望文字描述能举例说明
这个还要做动画效果啊
@小小掌柜: 我最近也在练动效,可以一起交流啊
@小小掌柜: 谢谢你!!好久没上线了,才看到呢
@小渣渣豆儿: 已替换
@小渣渣豆儿: 有时间我换一张清楚的图
@伪命题: 后面关于贝塞尔曲线的分享里面有提
第3张图上的小字看不清了
@伪命题: 可以单独交流
基本参数 运动曲线怎么弄?
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