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投票从产品功能梳理分析,到交互设计,前后一个人做了将近半个多月,一门心思铺在上面,抠细节,和客户沟通,修改到定稿。
产品也在研发中,最晚10月就会上线,线上产品暂时不能作为视觉预先展示出来,所以约4张产品图都是来源于网络,banner产品图来自于孔晨POINTVISION,感谢热心网友提醒,帮我找到原作者。
小声的bb两句:竞品肯定首选泡泡玛特,毕竟头部;市场分析可以多看看各咨询网站报告..稍微有点不准.. 设计还是很棒,有更突出的差异化就更棒了,喷我我就咬人,撤.
从行业上来说,我觉得倒是可以考虑从与券商合作包装定制抽奖(各种优惠券、会员、点卡、虚拟货币、话费等)来重新考虑,就目前这个直接面C的模式,存活下来太难了。现实中人对盲盒已经被轰炸的处于冷却期了。 而且人们玩盲盒的模型大概可以概括成:1.安利、兴趣引发、外观吸引,2.收藏、保值、稀有增值,3.变卖变现(极少),4.收购变现 盲盒的类型:实物型(例如观赏类如手办、功能型用品如音乐盒等),这也是传统意义上的盲盒。虚拟型(举例YYS和炉石[非道具交易]、万智牌等集换式卡牌游戏[道具交易]) 而且针对不同类的人群大致可以分为四类:头脑发热、某IP发烧友、DuBo(或者说上头)、收购商(可以不考虑)。 -- 因此上述页面的变现模型感觉,倒不如说让用户抽奖卖奖品,而且概率设置上更不控,用户韭菜会成为不争的事实。
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