关于“用户体验”

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623 0 3 2020-06-12

讲一讲我理解的“用户体验”

下午,微风徐来,水波不兴,闲来无事,写一下我对“用户体验”的理解。


什么是体验?

体验就是用户对一个产品的使用前、中、后的综合感受。

包括使用前,用户的获取渠道以及市场的口碑,使用时需求的满足程度与感官的体会、使用后对产品的记忆与产品后续推送等。

不同的用户在不同的时间和场景下使用的感受都不尽相同。对于设计师来说,要想创造好的“体验”,一个重要的品质是同理心。设计师要能够充分考虑用户的使用心态、目标、场景、和习惯等,做出最为贴近目标的设计方案。


那么什么是好的“体验”呢?

这要从用户的心理因素出发来探讨:分析用户使用产品的目标和看重的因素。

举个例子:如果用户是来放松休闲的,那么沉浸式的界面、源源不断的内容、持续的吸引眼球的亮点、适时地奖励等都能让用户体会到这种放松的快乐,比如抖音和各类游戏。如果用户是来商务沟通的,那么效率、精准、快捷、无扰等因素就至关重要。前者用户花越多时间越说明获得了快乐,后者则希望每一项任务越快完成越好,多一分钟都多余。

不同的使用目的导致不同的需求。满足了用户的深、浅、潜的需求就能创造好的用户体验。

比如,要完成一项文书写作,有很多APP可供选择。那么什么是文书写作者的深、浅、潜的需求呢?

浅需求:能够写完文书是用户最基本的功能需求,如文章自动保存、系统稳定不奔溃、写完后格式不会混乱、以及文本编辑功能全面、可以添加编辑图片等等细小的功能。

深需求:在深度和广度上延伸加入其它对用户核心功能提供有效帮助的功能,常常是用户未表明的需求,需要产品经理去挖掘。如智能的文章校对、智能提示、常用或优秀词句推荐、多平台多格式兼容等。这些功能可以大大提升用户编辑的效率和准确性,甚至可以让一篇普通的文章化腐朽为神奇。

潜需求:一些锦上添花的功能,提升用户使用舒适度、认可度的一些操作。比如美观的界面设计、提供沉浸的写作环境、白天和夜晚模式、更改皮肤等等。


但是!!!有时候我们使用一些成熟的APP时发现,常常有一些显而易见的需求、甚至让用户抓狂的需求却不被满足,为什么?这绝不是产品经理没有发现该需求、程序员说我不想做这么简单的。更多情况是产品经理故意设置了一些壁垒、一些小障碍,故意让你在这里走得不不顺畅。

因为产品体验固然重要,但舒适的用户体验并非产品追求的终极目标。请记住,产品的终极目标只有一个,那就是收益转化。让用户舒适可以提高留存进而提高收益,因此产品体验如此重要。另一方面,如果小幅度减轻用户的体验,却可以换取或保留收益,产品经理一定会慎重考虑,看要不要牺牲一点用户体验换取更大的价值。

比如美团、淘宝下单界面,就不可修改订单内容,如果要修改,需要返回到购物车修改。尤其对于用券、满减等情况,需要提交订单才能看到最终价格的,需要反复点击才能凑到刚好,这样来回操作确实有点不友好。这大概是不想你好不容易都要付款了,突然取消购买某个商品,毕竟用户这种取消购买的冲动还是很多的,制造一点不方便,能让一些用户选择“算了,就这样吧!”。同时,提交订单是对订单的确认,此时提供修改按钮也容易让用户出现错误。

另一个例子是启动页的广告植入。广告植入无疑是让用户反感的,但这是一个非常有效的创收方式。因此大多APP都选择3-4秒的一个可忍受时间,这是一个业务目标与用户体验的平衡取舍。

所以,作为一个产品经理或者体验设计师,时时刻刻要权衡付出、牺牲与收获。这个岗位是要付出大量的精力去研究各类数据,分析数据、找出关键要素的,还需要一些大胆的、有创造性的想法,并需要强大的执行力。

而作为用户,是不会轻易抛弃一个关注用户、紧跟需求、为用户服务好的产品的,因此提升用户体验,让产品成为一个好产品,就是长久的关键。


Thanks for reading! ❤


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