既然已经有了iOS、Android规...

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1052 0 2 2020-03-26

“ 别人的规范总归是别人的,想要得到主动性就得整理出自己的规范。”

老规矩,首先需要说明的是,今天这篇文章纯粹是一种知识总结和探讨,并不是标准答案,所以也欢迎大家互相交流。



最近一直在整理规范中。整理来整理去,心中存在一些疑惑,为什么市面上已经有这么成熟的规范了,每个的团队的leader还是要整理出一套规范出来?而且还很执着?价值在哪?直接用iOS、Android或者Ant design不就行了吗?


当遇到这样的问题的时候,阁主第一反应也是不解,真正开始执行的时候才会发现其中的问题所在。嗯,绝大部分的事情都是做着做着,前面的道路才渐渐明朗的怕的不做。


原因有两点


一、市面上的规范,不是适合你本身业务的规范


拿Ant design的移动端规范为例,Ant design在上一个版本的规范中,源文件是特别细致的,特别多的。可现在已经基本变成了,只剩下粒子元素,粒子元素即页面最小可拆分单位。如下图


粒子元素对所有的APP都是适用的,可能在直角、圆角、主色调等细节的方面有所不同,但大体上内容是基本一致


但大家发现没有,只要稍微有点复杂的形式,在现有的规范中就基本找不到现成的了,需要设计师重新进行设计,比方说这种下拉导航,很常见,但找不到


再比方说各种内容卡片,如下书本的卡片样式 



像这样,属于自己业务上独有的,其它规范无法覆盖的地方,才是我们真正梳理规范的重点。也是我们做自己规范的原因。


二、规范的价值所在


常规,我们所认为的规范是保持用户体验的统一性、以及减少设计/开发的重复工作量。如果别人问,你们规范呢,如果理直气壮说用的是iOS的规范,就少了一层设计师价值的味道了。


对,这个出发点没有错。所以为什么这个事儿是一定要做的!


但只做到这个,价值也是不高的。


什么样才是高价值的规范?如果能将你的规范通用的其它团队或者业务,产生跨公司、跨行业的规范,受到别人的认可才是真正有影响力的

比方说,Ant design基本已经做到B端行业的规范,Ant design移动端在国内已经是除了iOS规范以外,最适合中国本土的设计规范了。假如自家公司是做羽毛球运动领域智能硬件行业的,那么能否做到足球、排球等等其他行业也能运用到?如果能做到,就达到了跨公司或者行业的影响力,这就是行业的标准。

这种强烈的求生欲也是推动着我们做出好的规范的动力。

具体怎么做规范,是个很长的篇幅,且听下回分解。


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以Ant Design为例来说说B端设计的基本套路
《交互设计知识体系》
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