AE制作水银气泡动画(附工程文件)

  • 经验类型教程原作者:Graphic Tools Lab

  • 经验属性自译外文
  • 经验版权不使用原创授权
3542 4 18 2020-02-21

视频教程:

发现了一个简短的AE教程,所以就翻译给大家了!

下面我将带来中文软件版本的图文教程!

第一步

我们启动我们的AE,然后点击新建合成选项

第二步

在合成设置面板中,把宽度设置为1920px,高度设置为800px,持续时间20秒,然后点击确认!(如果你是帧,那么就在文件菜单下的项目设置里面把时间显示样式改为时间码)

第三步

在文件菜单下导入我给大家提供的素材图片!

第四步

把它从素材库拖到图层面板,然后右击选择预合成,在预合成面板中选择将所有属性移到新合成,然后点击确认,并且改名为背景。

第五步

新建纯色图层,你可以在图层菜单下新建,也可以图层管理面板处右击点击进行创建!我这里使用了后者!

第六步

我们右击单击他,把它变成预合成,在预合成设置面板中,我们把它的名字改为水,然后选择将所有属性移到新合成

第七步

我们双击进入水这个预合成,然后删掉里面的纯色层!并把背景素材拖入!

第八步

我们对该素材图层右击,让其成为预合成,并重命名为小的。

第九步

我们为小的这个预合成添加预设效果!我们直接使用预设和效果处的搜索功能来找到我们需要的效果CC Mr.Mercury(这里说下,我的软件界面布局是调整过的,所以你的和我不一样,不要纠结)

第十步

我们直接把这个效果拖到小的这个预合成上面,然后在属性面板处进行参数调节。

参数调节如下:

Radius X:240

Radius Y:250

Producer : 960-960

Birth Rate:0.4

Resistance:0.4

Animation: Fire

Blob Birth Size:1.2

Blob Death Size:0.4

第十一步

我们使用快捷键Ctrl+D对其进行复制!重命名为大的,并且把它放到最底层。

第十二步

我们把应用在大的这个预合成上面的水银效果稍微微调一下!

参数如下

Gravity:2

Blob Birth Size:3.5

Blob Death Size:0.4

第十三步

我们现在需要为 大的 预合成添加一个湍流置换效果!老规矩,直接在预设和效果哪里搜索,然后拖到 大的 预合成上面。

第十四步

我们把湍流置换的复杂度改1.5。此时我们可以预览下效果!

第十五步

退出水这个预合成,然后选中背景预合成。为其添加玻璃效果预设!CC Glass!

第十六步

我们在Glass的属性面板中,把凹凸贴图设置为 水 预合成

然后把Displacement设置为:500

第十七步

这个时候我们预览会发现莫名其妙的失真,这里的解决办法就是把Glass属性里面的Property设置为Alpha

第十八步

我们现在需要新建一个调出图层!在图层管理面板里面右击或者是在图层菜单里面创建都行!注意调整层是在最顶部。

第十九步

我们为调整图层添加曝光度预设效果!方法和前面添加其他预设一样!注意,这里用的是色彩校正里面的曝光度!

第二十步

我们把曝光度调整为2。

好了,教程到这里就结束了!

你可以尝试给其添加颜色!最终效果

文章BUG了,上传不了素材源文件,所以提供大家百度云链接把!

链接:https://pan.baidu.com/s/1xepaMYoJVgOtAPe_2LwdpA 

提取码:f122


Powered by Froala Editor

全部评论:4

更多作品

发表评论

取消

点击右上角
分享给朋友吧

分享到

取消

每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。

投票