交互设计硬知识-进阶书籍篇

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4301 4 35 2020-02-10

对大多数中国市面上的设计师来说,并没有多机会接受系统专业的交互设计教育,据我所了解国内也仅有同济大学、上海交大、江南大学等不到10所的高校开设该门学科专业,并且仅限研究生。那么摆在我们面前的无非两条路,一条是考研进高校深造,一条就只剩下自学了。

对于没有工作经验的初学者来说,面对互联网上繁杂而又零散的信息,以及各种琳琅满目冠以“设计”字眼的书单,总会显得不知所措、无从下手,很难让人对实际的工作流程,工作中的使用工具,及每个环节产出物有清晰的认识和判断。那么今天我就给大家盘点12本基础交互进阶书籍,难度从青铜到王者。



进阶书籍1:《交互设计那些事儿》

作者:阿西UED  出版时间:2016-07   豆瓣评分:5.7   页数: 284  消化时间:4天

本书是关于交互设计的入门书籍,作者以交互设计的生命周期为主线,剖析各个阶段所遇到的不同问题,再结合实际工作场景,介绍了交互设计的概念、知识体系、职责要求、工作内容、交互思路、设计技巧等。

本书共分为11个章节,大部分章节相互独立,内容浅显易懂,小白读者可以很快速的熟悉交互设计的入门方法及进阶方向。可能是出于“扫盲”的初心吧,书中缺少一些自己的中心设计思想,流水线式的介绍这个职业的岗位职责及产出内容,略显浅薄。但我依然推荐,因为在我们还是零基础的时候,浅白的内容及流程介绍,往往比高大上的理论来得更贴近你的实际需求,所以作为一本拓展式的阅读材料,值得你闲暇时间翻阅。



进阶书籍2《绝密原型档案》

作者:Gara  出版时间:2016-06   豆瓣评分:6.3   页数: 247   消化时间:5天

市面上通常的交互设计书籍,在原型设计这块的讲解都比较粗糙,内容零散,难以让你完整的产出一份合格的交付产物,而这就是你在转行时遇到的首个问题。

本书的重心就是在阐述如何设计产品原型,结合作者多个项目的实战经验,从产品立项开始收集创意,在脑海里构建基础概念,接入用户研究,开始任务流程设计,让你将真实的世界事件转化为线上的产品流程。随后通过详细的页面设计,在内容结构的基础上,以页面目的为导向进行原型搭建。期间介绍了交互设计的基础理念和思考方式,以手机为终端,整理了原型设计的基础内容,包含常用控件、加载、刷新、缓存、热区等知识介绍。最后你将看到一个结果,这个结果经过前面的思考过程最终成稿,就是我们心心念念的交付产物——交互设计文档的制作。作者给出了一个简单而又完整的PRD需求,并严格按照实际工作要求,列出文档所需的所有关键要素并作了真实制作,看起来就是一份实际的原型文档,非常值得借鉴。时至今日我转交互已经3年多了,每次重翻这本书,仍旧是心怀感激,我的第一份交互文档制作就是从这里学来的!

本书对希望进入或者刚进入互联网行业的产品经理与交互设计师等相关人员,无疑是一本启蒙性质的读物!



进阶书籍3《支付宝体验设计精髓》

作者:支付宝AUX团队   出版时间:2016-10   豆瓣评分:7.1   页数: 290   消化时间:4天

本书围绕「学设计、做设计、看设计、玩设计」的思路进行串联编排,包含设计规范制定、图标设计与验证、设计协作、服务设计、信息可视化设计、物料设计、敏捷设计、移动搜索设计、情感化设计、设计师如何讲好故事等近20个设计领域的重要主题。每个主题均是该团队实战精华的精髓归纳,同时可以独立成章。其中含有大量视觉设计内容,在结合蚂蚁金服的Ant Design后可以迅速了解不同互联网产品终端设计的基础知识,包含组件名称,用法,表现方式等等。

本书最大的推荐点在于,通篇阅读后可以简单建立你自己的设计价值观,初步了解了一些互联网产品设计的原则、理论以及规范,在你脑海勾勒出一片组件化的设计框架,为你进入设计领域后,戴上第一把“镣铐”开始跳舞。



进阶书籍4《设计之下》

作者:搜狐新闻客户端UED团队   出版时间:2014-01   豆瓣评分:7.5   页数: 276   消化时间:5天

本书从实际工作流的角度,自上而下介绍了交互设计与视觉设计,讲述了一个产品的整体设计流程及详细设计方法。

第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。

第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与开发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。

第三部分为“他们眼中的设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名的设计师。

作者以搜狐新闻客户端这款产品入手,论述逻辑较为清晰,其中夹杂了很多行业知识点和经验分享,不足之处大概是出于商业保护,案例老旧,图例零散缺乏完整性,比较难系统的理清其产品设计脉络。建议入门的同学阅读,闲暇时间翻阅,亦可作为设计类专业学生的参考用书。



进阶书籍5《匠心体验》

作者:  [法] 艾米丽·布歇  出版时间:2016-11   豆瓣评分:8.5   页数: 288   消化时间:6天

本书针对在智能手机和平板电脑的网站及应用程序设计,详细剖析了移动终端服务的用户体验设计要点,阐述了营造舒适的感官体验、甄选内容及功能、提高用户效率、优化等待时间、合理实施教学、情感设计等方面的设计诀窍,并通过大量实例,呈现当今移动终端服务设计中的亮点与雷区。

交互设计是用户体验的重要组成部分,仅按逻辑进行设计并不能完全贴合实际使用者的感受,交互设计师需要注意平衡视觉、触觉、听觉、本体感受的诸多感官体验,让人惊喜的是本书独立一章将“等待体验”列出,这是大多数初学者容易忽略的部分,除了跑通产品逻辑外,我们需要兼顾许多突发的交互事件以安抚用户的情绪。正如本书最后一章“情感体验”所说的,移动终端的使用过程经常会诱发负面情绪,而终端本身并不具备情感内容,这就需要设计者创造一个载体,让用户达到目的,完成心愿,根据用户需求量身定制,当其发现功能满足自我需求时,便会产生积极的情感。

本书还有个贴心的小彩蛋,在书本最后几页附上了一份专业名词词汇表,并加以注释,非常适合初学到中等的交互设计从业者阅读。

书中除了纯粹的技巧和规则外,还给与了读者不同的眼光看待移动终端世界,避免他人常犯的错误,我非常喜欢的一段话:不怕创新,不复制对手,不盲目跟风,放手创作的同时遵守惯例和创作规律,时刻自省,如果你只为自己创作,那将一败涂地。



进阶书籍6《破茧成蝶》

作者:刘津 李月  出版时间:2014-07   豆瓣评分:8.5   页数: 282   消化时间:5天

本书架构上由3篇构成,层层递进讲述了如何修炼为一名合格的用户体验设计师。

第一篇:成为用户体验设计师的信念。告诉你什么是用户体验设计,接着带你了解用户体验设计师的相关职位及价值,最后是为设计师的职业困惑答疑解惑,你适合干这行吗?怎么入行?怎么选择公司及未来的发展方向等,作者以其自身的工作经历为蓝本,结合工作心得体会为你讲述其过往生涯中的学习方法,为你的职业发展指点迷津。

第二篇:修炼用户体验设计师的技能。系统介绍了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验等。本章节是本书的精华所在,提供了相当多的干货知识汇集点。

第三篇:实现用户体验设计师的价值。设计师需要怎样的职业修养,以及所具备的意识,如何学会思考和沟通,在否定中成长,让你明白到底是为谁而设计,在实现商业价值和用户体验中找寻平衡点,最后实现你自身的价值。作者力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,最后找到自己的职业成长之路。

贯穿整本《破茧成蝶》,书中融入了宝贵的职业经验和专业思考,对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义;同时,本书也适用于产品经理、运营、开发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读思考。



进阶书籍7《简约至上》第2版

作者: [英] Giles Colborne   出版时间:2018-06   豆瓣评分:8.8   页数: 232消化时间:5天

追求简单易用是人类的本性,也是赢得用户的关键,它很大程度上决定了产品的寿命。作者依托20多年交互设计的探索与实践,在本书中系统的介绍了交互设计的术与道,讲述了如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的方法创建简单、易用、有效且让用户愉悦的设计。并提出了一套经典的交互设计四策略经典理论:合理删除、分层组织、适时隐藏、巧妙转移,从而创造卓尔不群、历久弥新的用户体验。

本书虽然成书时间较早,但能根据近年来交互设计领域的实践和发展,在第2版中对案例进行了全面更新,例子也是日常生活中随处可见的,并不是我们印象中那种学院派的书籍,文字深入浅出却干货十足。哪怕你是从业多年的高手,我觉得都应该在枕头旁放一本,以防不时之需。



进阶书籍8:《点石成金》第3版

作者:[美] 史蒂夫·克鲁克   出版时间:2019-04   豆瓣评分:8.5   页数: 147  消化时间:3天

不得不承认,我们这波人受尽了移动互联网的红利而转行做了交互,但是我们的工作内容和对接终端并不是只有手机,日常工作中我们还会接到许多来自PC端的设计需求。这本书正好弥补了我过去的缺失,作者以web为依托,根据自己多年的从业经验,剖析用户心理,在用户使用的模式,为浏览进行设计、并对导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点和建议。书本短小精悍,200页不到,内容虽说不是很全面,却很流畅,语言轻松幽默,书中穿插了大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图、以及包含大量信息的图标,使枯燥的设计原理变得平易近人。

在下班的地铁里,出差的高铁上,或者临睡前一翻,总共花了我不到3天的时间就读完啦。我想说,这本书确实特别适合为如何留住访问者而苦恼的web设计人员和技术开发人员阅读。



进阶书籍9:《About Face 4: 交互设计精髓》

作者:    [美] 艾伦·库伯 等   出版时间:2015-10   豆瓣评分:8.6   页数: 584   消化时间:15天

首先你不必去纠结要不要先看这本书的前面版本,作者在20多年前出版第一版到如今,经历了多次的技术革命和科技环境环境变革,每一次剧烈的交互设计形态的改变,作者都适时跟进,在保留依然适用的内容时,更新已变化的部分,并提供了反应移动互联网时代行业变化的新材料和新概念,以应对这个变化的时代,所以你直接读《About Face 4》就足矣了。

这是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计的过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人计算机上的个人和商务软件、Web 应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。整本书由以下三部分构成:

第1部分详细介绍并讲解了目标导向设计构成,以及如何组建设计团队,如何把设计团队融入项目团队。

第2部分介绍了高级交互设计原则,该原则几乎可以应用到所有平台的任何交互设计问题。

第3部分涵盖了底层和针对移动、桌面、网页,以及其它具体平台的交互设计原则和术语。

这是一本最为经典的交互设计进阶书籍,是每一个入门、在职交互设计从业人员必翻的读物,当初我拆开快递捧起来被其厚度所吓蒙后,确实放在书架上蒙了一段时间灰,好在克服了阅读恐惧后强迫自己读完,并记下上万字的笔记后,整个人豁然开朗了许多,原来经典是可以让灵魂高潮的!



进阶书籍10:《产品经理必懂的技术那点事儿》

作者: 唐韧  出版时间:2018-01   豆瓣评分:6.5   页数: 268   消化时间:5天

首先我们应该知道,和研发兄弟沟通,不止是产品经理的事,从流程上来说技术研发是交互设计的下游之一,所以知道点技术的知识,是硬核交互设计师的必备技能和素养。本书由技术科普+产品工作经验两部分构成,围绕产品经理、交互设计师需要了解的互联网技术知识展开,其中涉及了客户端、服务器端、数据库及一些数据处理知识,并将技术知识以简单并且易于理解的方式讲述出来,帮助他们可以高效的与技术人员进行沟通,避免不懂技术带来的困扰。在你设计的过程中,可以提前考虑开发实现成本的情况下,选择更合理更便捷的实现方式。

我们和研发隔着不同的岗位领域,不需要你会敲代码,但学会沟通和听懂对方的表述,是解决问题的第一步。市面上大多数关于技术的书籍都是非常专业型的,而我们需要的是一本扫盲的入门手册,介绍各类专业名词和术语,了解其大概的运作过程就足以了。



进阶书籍11&12:《设计师要懂心理学1&2》

作者:  [美] Susan M.Weinschenk   出版时间:2016-07   豆瓣评分:7.6   页数: 236 & 298   消化时间:8天(两本)

本书以创造美观实用的设计为宗旨,讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设计背后的心理学动机,拓展视野,创新思维,为你的设计打造全新用户体验。

最丰富的认知常识:从人的感知、注意、记忆、思维、动机等方面出发,直接剖析认知心理,全面深入了解用户。

最有趣的设计指南:精美的图片,生动的示例,基于认知原理给出密切相关的设计小贴士,让枯燥的设计心理学变得趣味横生、易学易用。

最严谨的设计手册:本书以科学研究和作者30多年的设计经验为基础,观点均引证自国外正规专著和论文,以最权威的心理学知识,为你的设计加分!让设计有理有据,不再是一件想当然的事!

本书第一部发版于2013年,在2016年又更新了第二版,结构大致相同,内容却根据社会进展与时俱进,同样都是100个心理学问题,每个问题短小精悍,片刻即可读完,当你刷抖音的时候,不防也拿起这本书刷一刷,完全碎片化的阅读也不占用时间,是你搭地铁、蹲马桶、坐飞机无聊时的最佳进阶读物。



写在最后

实际上我们需要阅读的书籍不止这11本,但真的能耐下心来将我所推荐的书一口气读完,并不是一件容易的事。另外我本人极度反感在对一本书籍没有消化的时候,又匆忙的开始下一本的翻阅,吃不透的东西吸收不了,这和你放在嘴巴里咀嚼一下又吐出来没什么两样。每个阶段都有自己的阅读和学习目标,这才是我们应该要做的,并且得持之以恒。

事实上我将上述的12本书籍全部阅读完,前后经历了近2年的时间,因为我要干活,也要有别的知识采集。我建议大家先挑两本,不需要你记住太多里面的知识,先找到入行的感觉,知道什么是交互设计,交互设计师都做哪些工作,再来回答自己是不是适合干这份工作,只有你能判断自己能不能做之后,你才会树立起自己的第一个职业目标。

知识是死的,人是活的,我们在真实的工作环境中,也通常会忘记了那些知识点和设计原则,但你的阅读终究会成为你的素养,在不知不觉中你会发现,你的产出实际上已经非常合格和标准了,那么适当的时候再放下忙碌的键盘和鼠标,捧起你过去阅读的书籍和记下的笔记,总会找到那种蓦然回首那人却在灯火阑珊处的顿悟,这就是所谓的知行合一吧。


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全部评论:4

  • 卷子小卷子

    2023-02-14 12:28

    感谢大佬分享

  • 代号177

    2020-11-30 14:35

    感谢分享

  • 王鹏UX

    2020-07-10 11:59

    @夏至未至★+_紫: 加油哦~

  • 夏至未至★+_紫

    2020-07-07 17:42

    @王鹏UX: 好的 谢谢前辈指点迷津 我下去研究一下你个人中心的作品集 其工作快三年了 手上也做过App 小程序 B端 C端的一些项目 下班时间会思考 整理一下 。希望在自学摸索的过程中,会有一个好的收获。谢谢您

  • 王鹏UX

    2020-07-06 19:38

    @夏至未至★+_紫: 1.你完全可以对过去的视觉作品进行再设计,然后应用到交互作品集中。2.交互作品集侧重在对整个项目的思考和推演过程,包含其背景、目标、策略、抓手、指标、复盘数据等多个维度,有序讲演。3.具体的交互作品集你可以参考我其它的作品那样,我是把2018年的那几个作品合在一起然后打包做成作品集的。

  • 夏至未至★+_紫

    2020-06-30 17:53

    看到您每一次的分享,都感觉很多发自内心的实际工作的感受,而不是好多专业术语 我大概做视觉设计(平面 UI )快三年 不知道是瓶颈期还是兴趣所致 不是很想做视觉设计 身边的同事 也都在学插画 C4D课程 自己是真的不感兴趣 其实也积累的很多项,在长期的自我思考 感觉自己更想去做交互或者产品经理的职位 可能工科生都这样吧 想问一下您 算是请教一下前辈吧 以前都是视觉设计的作品集,下班时间也一直自学交互设计 想问一下交互设计的的作品集应该是什么的 从以前的项目中怎么复盘整理出出交互设计的作品集来应对当前市场的面试

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