2019作品集

Howieart

2020-01-15

原创作品

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作品分类:APP/原创作品

距离过年只剩下十几天了,2020年又是一个下一段旅途的开始,今年以一篇年度总结进行收官。

在这里总结一下这一年思考了很多的其中印象比较深刻的点

 

1.学习的方法与学习本身同等重要

有的人通过公众号自学进步,有的人通过书籍自我成长,但同时也有的人看公众号走马观花,有的人翻开书页昏昏欲睡。因此多元化学习是找到合适自己学习方法的路径,讲座、视频、培训等……

 

2.维度拆解更有知识针对性

一个作品的魅力往往来自于不同的纬度或者多个纬度,有的是造型很吸引人,有的是色彩搭配很吸引人,有的是排版、有的是内容创意……综合性学习需要具备一定的基础能力,有针对性学习则变得容易得多。比如可以专门选择一个月来思考色彩的关系、色彩的搭配、色彩视觉传递等知识。

 

3.升维思考降维打击

这是出自“三体”中等一句话,大概意思是处在四维的人能够轻松处理三维的事情。比UI设计更高一维的设计体系是视觉信息传递,与空间设计、产品设计属于现代设计三大设计体系之一。支付宝账单的传统插图和集五福的C4D建模,本质上都是为了传递复杂的信息而选择的方案和手段。因此一款产品上没有UI设计师做不了的设计,只有不擅长或能力受限的设计师。

 

4.检验知识牢固程度的方法是定期总结

2019年上半年进行了文章撰写、项目总结、下半年更多是进行单页总结展示。文章撰写可以强化巩固我们平时只能意会不能言传的知识,项目总结可以强化设计师从市场商业战略-用户需求及体验-产品功能-视觉品牌-开发等综合思维,而单页展示更多是在前两者思维的辅助下,页面设计的最终结果,每一种总结都有它独特的收益。项目总结需要更大的延迟性满足的耐心,而单页展示则是快反馈,每个单页有针对它的反馈。

 

5.职业选手与教练

每个设计师都是设计职业选手也是设计教练,在展示每一个项目的成果时,我们充当着职业选手的身份,在总结分享每一个知识观点时,我们充当着教练的身份。需要考虑的是,时间分配需要取舍,把时间花费在对当前更优先的事情上。

 

2019已进入倒计时,2020我们继续努力。

 

 

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