教你5招,打造系统图标规范(附带图标...

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17845 8 135 2019-12-03

相信我,就5招,轻松打造系统图标规范,成为图标规范设计小能手!



-----------------有问题欢迎添加我微信交流:Tao553174261-----------------------



今天我们聊聊如何做系统图标规范,大家知道图标在产品设计中有着非常重要的地位,它既能传达功能属性,也能传达品牌,这就是为何图标设计如此重要的原因。做手机系统的公司还有专门画系统图标的团队。


为什么要做系统图标规范?主要是为了便于设计师之间合作使用,指导设计师如何规范的去设计图标,以确保企业所有产品图标风格的一致性和可用性达到统一,同时也是为了后续产品更新迭代有可参考的地方


下面我将通过5大步骤带你掌握如何去定义系统图标规范
1.  风格设定
2.  图标网格
3.  美学统一
4.  辅助元素
5.  命名系统





风格设定
-
图标风格如何定?一般都是根据产品定位,同时集合当下主流的趋势去做图标风格定义,最终得出图标使用线的还是面的、还是卡通、色彩重叠或者还是弥撒渐变的?我们做产品图标设计切勿盲目跟风,一定要根据自己产品品牌去做,这里我告诉大家图标风格定义三大原则。a.符合产品调性,b.极致简约,c.-符合流行趋势


a.符合产品调性

举个例子,首先要知道我们产品市场定位,了解品牌调性,比如是偏社交类(Facebook)还是独特情怀(Spotify),或者纯艺术类、工具类等等。每个不同领域产品,都有不同的个性与特征。这都是影响着我们后续整个系统图标风格。


Spotify&Facebook



b.极致简约

图标设计一定要简单,清晰,遵循几何造型,下面看两个产品列子


Instagram&29CM


Uber 图标



c.符合流行趋势

图标设计一定要紧跟潮流,避免设计出来的系统图标风格和目前主流趋势大相径庭,比如2020年流行什么样的图标?自己一定要有一个判断。平时多留意大公司产品动向,新视觉语言。比如之前苹果最新系统IOS11 ,图标由之前线的改成面的了。苹果有着庞大的用户体量,他们家新的视觉语言出来之前都会有大量研究调查,所以面图标也许是未来的一个趋势







图标网格
-
网格设定是非常重要一步,这里我将基于Materials design 网格的基础上来创建属于我们自己的图标网格。



蓝色线框是绘图的最大区域为20px,外框灰色区域大小是24px,中间有4px留白区域,也就是出血区域,Materials design图标语言定义不允许图标超出蓝色框
这里定义系统图标以1倍图为基准,大小24px,线粗细1px,采用1:1的网格来绘制图标(使用面型图标还是线形图标,前面可根据自己产品,品牌去定)。






美学统一
-
图标最关键的在于视觉符号一致性,线条粗细一致,内外倒角一致,图标倾斜角度方向遵循一定的设计规则,使用几何造型并贴紧网格设计,保证在最小尺寸都清晰可见。





上面四个图标为了便于清晰阅读,被我放大了400倍(大家在这里把它看成4倍)为了便于理解与换算。上面我列举了4个例子,刚好把图标几种情况列举出来,可能还不够,不过我相信大家应该能明白,我们线倾斜角度必须要有规则,比如前面规则定的是5的倍数,后面都要跟随这个。所有线条粗细一致,所有图标内外倒角前期需定好。



看下其他案例便于更深刻理解





辅助元素

-
可能很少有人会留意到图标辅助元素,在某些场景下单个图标无法表示当前场景的意思,所以增加辅助元素,帮助用户理解,减少认知负荷,那下面我们来先看两个图标。



第一个表示添加设备,第二个表示音乐闹钟。试想如果去掉左上角辅助元素,那么图标还能表达当前功能的意思吗?

那么辅助元素我们需要注意2点:
a. 元素位置必须固定在一个方向,同个位置,便于用户记忆,一般都是放在右上角或者右下角,这里说明下,一个产品的图标系统,最好只出现一种样式辅助元素,否则可能会导致混乱

b. 风格必须统一,如果都加了底板,那么就统一加底板,下面三个图标是没有加底板的,形成一致风格


注意一般辅助元素的大小12X12px,不过大小可以根据情况而定,切割的地方宽度值要和之前定义单个线条粗细一样。




命名系统
-
ICON命名要求极为严格,涉及到我们切图给开发,所以我们命名争取做对,且需严格遵守规则,那么我们该如何去命名?

这里我先说一些禁忌(安卓端举例)


a  命名里面切记勿留空格:如btn _Home_new album


b.  避免带后缀数字:如@1,@2,@3的后缀不允许出现,我发现好多设计师都这样做,这个绝对不标准;如btn_home_add@2,开发拿到资源会全部重新命名。如果我们遵守开发规则,那么切图资源他们可直接调用


c.   命名里面不允许夹带大小写:如icon _Home_search
因为安卓开发用java去写编写的,java本身就有命名要求, 有空格资源是无法识别的。也不允许有大小写,除非是java本身文件。不允许有数字,可用字母去代替数字。

正确的命名原则:ic/btn_位置_功能_状态
ic_navbar_search_normal
ic_toolbar_delete_normal

简约命名方式:ic/btn_ 功能
ic_like
ic_download
btn_add
ic_global_search(全局使用必须加全局标识)


常用的命名简写模式
ic(Icon)
bg(background)
di(divider)
bt(bution)
cl(color)





总结
-
从第一步风格设定、到后面网格设定、美学风格和辅助元素,相信大家对于系统图标的指导方针有一定的了解。那么现在是否是可以把自家的产品图标拿出来梳理一下呢(自驱力去解决之前图标不规范问题),可以从这几个步骤中,看能否梳理出一些常见问题,比如倾斜角度没有规则,线条倾斜方向混乱,或者图标视觉体量感是否一致等,这些都可能会影响到产品视觉风格一致性的关键原因。

当然图标系统还有一些细节元素我就不再这里赘述了,比如下图图1中,图标切割该去如何定义图2中图标断开的地方该多宽合适?规则如何去定?大家慢慢去思考吧!(或者可以进我的设计交流群大家一起讨论)




  最后如果有需要【图标网格规范的】,扫码关注下面公众号,并回复“图标网格”获取图标网格源文件一份

写作不易,如果小伙伴们喜欢这样的文章,不妨在文末点个赞,感谢啦



-本期结束-




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全部评论:8

  • Luxia

    2020-01-02 19:32

    可以使用蓝湖这样的工具来做设计规范

  • 你都如何回忆我_

    2019-12-16 11:14

    规范是死的,设计师脑子是活的,我觉得还是要保证在视觉上 icon大小是一致,很明显“标签

  • 百里行凶

    2019-12-11 15:14

    @: 对的

  • DOMOHAHA

    2019-12-11 11:47

    @: 一两个图标估计没啥问题,要是多的话,开发会炸的。用中文是说用拼音吗?开发都会要求最好用英文单词的。

  • 2019-12-09 14:18

    图标命名交给开发自行命名不是更好,用中文说明位置会不会好一点???

  • UNFINISH

    2019-12-06 13:23

    很有见地,受益匪浅。

  • 2019-12-04 11:18

    di(divider) 这是什么意思?分割线吗?

  • 奥桑Orson

    2019-12-04 10:33

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