弹窗设计体系全面解析

  • 经验类型规范/资料
  • 经验属性原创文章
  • 经验版权署名-非商业性使用-禁止演绎
901 0 4 2019-11-14

什么是弹窗 

弹窗的含义

弹框就是我们常见的对话框,是让用户中断用户当前操作,并对其进行引导的一种交互形式。

弹框使用有利有弊,首先它可以立即引起用户的注意,但是它也打扰了用户当下的操作,会让用户产生一种挫顿感。所以在日常设计中我们要谨慎使用弹框,那么了解弹框就更加重要,我们只有充分了解它的特性和种类,才能在不同场景下使用最好的弹框形式,更用户更好地使用体验。


弹窗的种类

弹框主要分为模态弹窗和非模态弹窗。

模态弹窗:用户必须作出回应,否则无法进行下一步操作

其中模态弹窗包括:对话框(Dialog)浮层(Popover/Popup)和功能框(Actionbar)

非模态弹窗:用户无需作出回应,它会停留片刻后消失,是一种轻量级的反馈机制。

非模态弹窗包括:提示框Toast,提示条和Snackbar。


模态弹窗场景

模态弹窗在使用中可以很好的聚集用户的焦点,但同时会打断用户当前的操作流程,用户必须对其进行操作才可以继续下一步。


一.Dialog—对话框

 Dialog 可以用于让用户了解问题,以便于他们做出一个进行确认的动作,或者是警示用户,解释 接下来的动作的重要性及后果。


四种样式应用于不同的场景

第一种纯文本:用于对功能性的传递,一般都是直接做成组建供开发使用,无需单次设计。

第二种带操作行为:用于快速引导用户录入信息,减少页面跳转,降低行为强度

第三种带图片:用于引导用户操作,用图片来弱化行为引导的强制性,减低用户的反感度。

第四种纯图片:用于运营活动的推广,给活动宣传,带用户量。


A.第一种纯文本

纯文本一般用于用于对功能性的传递,比如产品规则,确认,授权等场景,一般都是直接做成组建供开发使用,无需单次设计。 B.第二种文字带输入

文字带输入一般用于输入少量信息,不必要进行页面跳转的情况。C.第三种带图片

用于引导用户操作,加入情感化元素,用图片来弱化行为引导的强制性,减低用户的反感度。通常在评分反馈,运营活动,等场景下使用

D.第四种纯图片

纯图片形式主要用于运营活动的宣传二.Actionbar

Actionbar是对话弹窗的一个加强版,比Dialog具有更多的选择功能,常出现得位置为屏幕的下方,而且会有一个默认的“取消”按钮。  


Popover通常是由用户点击控件后或者界面某区域浮出的半透明的临时视图。具有很强的指向型。建议常使用在多功能且单一的选项。


非模态弹窗

1.Toast

是安卓系统的一个控件名词,现在也应用于iOS系统中。Toast属于一种轻量级的反馈,区域小,时间短,可以快速告诉用户信息,又不会太打扰用户,不需要用户操作,但是也不适合承载太过复杂的信息。


2.Tips-提示条

提示条通常出现在屏幕顶部,常用语提示一些新的消息,类似通知。它和页面为同一个层级。

3.Snackbar

这种Snackbar一般在安卓中出现,主要是由文字和功能按钮组成的,和Toast的区别就是用户可以点击按钮进行交互。


后记

以上是所有对弹框的分类整理,只有更好的了解弹框本身的意义和目的,才能更好地在设计中作出更符合场景和目的的设计,知其然更要知其所以然,用理性的思维和感性的审美才能做出优秀的设计作品。

Powered by Froala Editor

全部评论:0

更多作品

发表评论

取消

点击右上角
分享给朋友吧

分享到

取消

每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。

投票