AE教程-字体动画

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2498 6 11 2019-10-16

分享一个简单的字体动画教程,无需任何插件AE内的3D效果即可完成



先来看下最终的效果吧。




首先创建一个800*600像素24帧的合成

并在「3D渲染器」选项中,修改为CINEMA 4D





然后使用椭圆工具(Q)创建一个圆





将圆形改为纯色描边样式

颜色:白色,数值:65

(点击蓝色字填充可关闭填充的样式)





然后将「视图」改为「自定义视图1」
打开圆形的3D图层样式
将「几何选项」中的「凸出」深度改为「65」





点击鼠标右键,新建灯光





选择默认的「点」光源





通过调节灯光的「位置」参数
将灯光调整到o的右上方
并且将灯光「强度」改为800
其余的参数可根据实际情况调整
位置也可以根据后期的实际效果来调整





将视图改为「4个视图」
通过调整变换里的锚点,将锚点4个视图都调整到正中心





将视图改为「正面视图」
展开O图形的「变换」,并在X、Y、Z打上关键帧





设置关键帧





创建黑色纯色图层

并将它放在字母O的图层下面





创建预合成






依次创建「白色」「粉色图层」并按图中位置摆放





创建英文字母并摆放好位置
根据O的动态变换,调整字母「位置」
并未位置也粘贴上「表达式」
最终细调「预合成」中的「灯光」效果。就完成啦!



觉得教程有用的话,点个赞吧,非常感谢

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全部评论:6条

  • 像素有毒

    2019-11-11 16:39

    @绿芯芯: 评论区有,或者关注公众号「像素有毒」后台输入发送表达式获取

  • 像素有毒

    2019-11-11 16:37

    n = 0; if (numKeys > 0){ n = nearestKey(time).index; if (key(n).time > time){ n--; } } if (n == 0){ t = 0; }else{ t = time - key(n).time; } if (n > 0){ v = velocityAtTime(key(n).time - thisComp.frameDuration/10); amp = .03; freq = 2.5; decay = 4.0; value + v*amp*Math.sin(freq*t*2*Math.PI)/Math.exp(decay*t); }else{ value; }

  • linren

    2019-10-23 16:45

    还有表达式能不能不要用苹果的格式啊,发个正常的WORD文档不好么

  • linren

    2019-10-23 16:42

    点光源只能照亮一部分文字,之后也是一直这样,一开始没在意,以为最后添加完轨道蒙版就好了,可是并没有啊,我是在下边又打了一个光解决的,还是我做的哪里有不对的 ,望指点!

  • 像素有毒

    2019-10-18 13:33

    微信公众号关注:像素有毒,可获取教程中的表达式和AE源文件!

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