C4D - 撕裂衣服

  • 作品类型动效
  • 作品属性临摹练习
  • 作品版权不使用原创授权
1636 1 3 2019-09-16

源文件和所需预设、插件在文末右下角点击即可下载!(含源文件预设GSG Light Kit Pro 1.5,超过500种C4D材质预设,并附赠C4D-R19、2018Adobe CC全套下载链接)

1. 内容管理器-预置-Sculpting-Base-Mes...-Dog base。

2. 删除材质,添加白色。鼠标中键全选,连接对象+删除。

3. N~B,添加细分曲面,细分:2。C掉,再鼠标中键全选,连接对象+删除。命名“狗大衣”,复制命名“黄金狗”。

4. N~A,“狗大衣”模拟标签-布料,影响-重力:0。标签-勾选使用撕裂。迭代:5,硬度:75,弯曲:35,橡皮:50

5. 模拟-粒子-湍流,衰减-形状:球形,缩小点,移动狗嘴巴位置。对象-强度:1500。

6. 模拟-布料-布料曲面,狗大衣拖入。

7. “黄金狗”添加材质,预置-Material...-Metal-Gold Displ...。面模式,选择所有的面-挤压,偏移:-0.25。

8. 模拟-粒子-引力,衰减-形状:球形,缩小点。引力拖到湍流下,Shift+F12,复位PSR,点一下。引力与湍流坐标复位。

9. 湍流拖到引力下,引力对象-强度:-50。

10. 添加引力坐标关键帧动画。

全部评论:1

  • 优米

    2021-05-19 10:02

    大神,这教程可以直观点吗?出一个对应图文的教程,太小白了,没怎么看懂

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