UI设计师如何做笔试题

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9496 31 203 2019-09-12

金九银十已到来,很多设计师面试后被要求完成笔试题的概率越来越大,今天为大家带来UI设计师如何做笔试题,希望对你有所帮助!

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写在前面


随着企业主对设计师的要求逐渐升级,在对设计师进行面试考核的时候对专业的要求越来越高,考核已经不仅限于是面试时的了解,笔试题的考核也越来越常见。


很多设计师面试的反馈都不错,但是笔试题过后就没有任何结果了,那么问题出在哪里呢?面对这样的疑问进行了全面的梳理。从笔试前、中、后三个维度分享个人的一些经验,希望本文的分享可以带给你一点帮助!


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分享这几点


1、笔试的目的与类型

2、笔试前

2.1、思考必要性

2.2、合理的确定完成周期

2.3、确保充分理解需求

2.4、迎合团队选择工具

3、笔试中

3.1、结合作品集的优势完成设计方案

3.2、立足于品牌输出设计

3.3、基于现有产品做体验升级

3.4、竞品分析是差异化设计的保障

3.5、切勿做原形的美工

3.6、切勿增删笔试内容

3.7、少用素材多原创

3.8、版权因素的考虑与规避

3.9、视觉化还是落地性

3.10、严把最后的细节

4、笔试后

4.1、结合自身专业增加附加值

4.2、作品包装提升专业态度

4.3、注意格式慎防遗憾

4.4、邮件格式完美收尾

4.5、提示查收建立沟通

5、态度显露专业

6、小结




1、笔试的目的与类型


对于企业主来说,笔试是为了考核面试者专业的真实性与创造力。通过作品集有时候难以判断面试者的真实能力,也要看看当面试者结合我们自身产品情况的时候是否还能做出匹配作品集质量的设计。


在笔试考核中分为两种情况:

第一种是应届毕业生或者入职不久的设计师,这种有些公司甚至会要求上机操作。主要是想看看面试者工具操作能力、临场发挥能力、时间把控能力、职场习惯、设计规范、专业真伪等综合情况,不过这个不适合工作多年的设计师。


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第二种是较为常见的笔试题,给到面试者需求,回去在限定的时间完成需求并发给面试官。这个情况是本文分享的重点,对于一些具备一定工作经验的设计师来说,让他现场上机操作没有必要性,不可能仅仅只考核他工具是否熟练,这种底层需求前几家公司已经帮你验证过了。


通过笔试企业主可以考核面试者的专业情况,对于设计师来说这也是证明自己能力的时候。有时候我们在面试一些特别想去的意向公司的时候,我们甚至可以主动要求给笔试机会,这样可以给自己一次证明能力的机会,也能提高成功的几率。


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2、笔试前


当你获得笔试机会以后需要避免哪些问题,如何更好的开始才能获取更好的结果等等,这些都需要我们在开始笔试前找到答案。



2.1、思考必要性

虽然笔试可以提高我们面试成功的概率,但是我们也要思考是否有必要进行笔试。我们最好是先参与面试再考虑笔试,不接受面试前做笔试,对于本身条件和环境都与自己预期不符合的公司,自然没必要耗费时间。


觉得符合自己预期的公司才接受笔试邀请,当遇到多家公司笔试邀请时,不要想着都试一下的心态,赶出来的作品肯定是达不到要求的。需要做一些意向评估,把主要精力投入到机会最大的公司,这样才能有保障。



2.2、合理的确定完成周期

关于笔试完成周期除了面试公司有确切要求以外,也会征求面试者的意见。在确定完成笔试题时间时,我们需要根据自身的工作效率来确定。可以适当多半天到一天左右时间,但是不要太过于虚高,这样会质疑你的工作效率。


在设计的时候需要控制好确定的时间节点,你可以适当提前,但是绝对不能延期,项目周期的把控是非常重要的。


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2.3、确保充分理解需求

在面对笔试需求的时候,不要似懂非懂,一定要充分理解需求。要是有不明白的地方,不要不好意思开口,也不要按照自己的理解去假设,做错方向是非常忌讳的。


如果可以面试当场知道笔试需求,直接提问是最好的,不要回去再看,此时问清楚可以节省很多时间。如果面试过后以邮件的形式接收,也是会注明联系方式的,所以你有问题是可以提出来的,不必不好意思。



2.4、迎合团队选择工具

当一切笔试需求都明晰以后,选择完成的工具除了自己的操作习惯以外,结合面试团队的情况选择一致的工具是最为妥当的。


在面试的时候一般都会谈及操作工具和协作方式,如果没有涉及到,我们也要主动问一下,团队成员的工作形式和特殊要求等。基于面试团队的规则来完成笔试题更能符合需求,提高自己的认可度。


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3、笔试中


当我们做好前期准备之后,就要开始开工啦!在设计笔试项目中我们需要如何寻找切入口,想要做出优质的作品我们需要注意哪些关键性的因素。下面我们一起来探讨一下,笔试中我们需要如何做。



3.1、结合作品集的优势完成设计方案

如果面试官给到你笔试机会,证明对你的专业还是比较认可的,只是需要进行一次验证或者试探你的潜力。既然给你机会,证明你的作品集中存在一些不错的优势,我们在完成笔试设计的时候需要将自己的特长放大,基于优势之上才能充分发挥自己专业能力的最大值。


列举:比如相较于别的面试者可能面试官看重你会手绘这个附加值,那么就看看能否将自己的这个优势发挥在笔试中,哪怕一个 banner 图你也可以自己原创设计作为配图。之前遇到一个学员 C4D 不错,然后在做一次笔试题的时候,就运用这个技能创建了一个背景设计,虽然只是一个配图,但是这个技能的运用带来的是附加值的增长。


结合自己作品集中表现出来的优势完成设计案例,不要局限于笔试要求本身,你只要完成里面的需求,附加进来的内容作为发挥自己潜力的表现。


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3.2、立足于品牌输出设计

在开始设计笔试需求的时候需要对公司的品牌规范有一定的了解,看看他们旗下的产品是延续自身品牌的规范还是可以可以自定义表现。比如网易旗下众多产品线,基本都是延续网易红这个品牌规范,有特殊的产品也是基于产品或者行业本身为思考因素。我们在设计的时候最好是以品牌为出发点,立足于品牌之上输出设计方案。


品牌的关联因素比较多,例如:以品牌标准色的规范来定义笔试案例中的配色需求,以品牌基因图形(辅助图形)的融入来设计图标或者一些图形创意,以品牌风格推导设计风格,提取关键词创建情绪板等等。基于品牌我们可以有更多思考,做出差异化的设计需要从品牌入手。


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3.3、基于现有产品做体验升级

体验面试公司的产品这个是至关重要的,在面试前就必须要完成体验。接到笔试需求后再次体验是为了基于现有的设计做体验升级,不能盲目的执行。分析现有产品设计中的优缺点,结合到笔试需求中,不至于做出一个完全格格不入的设计方案。


特别是 UI 设计师的笔试,不只是考核你视觉表现的一面,符合用户定位、商业需求和增强用户体验的设计才能算是较为全面的方案。平时需要加强产品体验日记,记录优秀的产品思考、交互逻辑、视觉细节表现等,可以丰富我们的设计感知能力。


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俗话说:“书到用时方恨少,事非经过不知难”。体验升级需要你对优秀的内容形成记忆,脑海一片空白自然无法思维发散,希望你可以沉淀更多,运用更灵活。



3.4、竞品分析是差异化设计的保障

如果面试的行业没有接触过,在设计笔试的时候除了体验面试公司的产品以外,竞品体验还是需要的(直接或者间接竞品),知己知彼,百战不殆。


竞品分析是为了可以做出差异化的设计,不然灵感是容易“撞车”的,到时候用巧合来解释就显得苍白无力啦!不过通常灵感嵌套来源于别的行业都会表现突出,我们在设计的时候也不要只是盯着现有行业的产品,思维可以开阔一些。


列举一个简单的例子,比如同样都是 banner 图的布局,可以是通栏设计/分栏设计、直角处理/圆角处理、水平滑动/立体翻转、单层平铺/立体营造等等。体验的目的就是记录相同功能的不同设计解决方案,竞品分析也是基于现在的设计反思新的解决方案。


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3.5、切勿做原形的美工

当接到的笔试需求有完整的原型图时,我们在设计的时候要先把功能都列举出来,不要陷入原型的布局中,我们不是做原型的美化。


为了防止自己被原型的思路先入为主,我们可以把功能梳理出来之后关掉原型界面,基于功能重新构思画面布局。我在改版一个已经上线的产品时就是这样处理的,不过需要备注功能和信息的优先级,信息层级关系不能被打乱。


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3.6、切勿增删笔试内容

切勿删除笔试中提到的功能或者文案信息等内容,这个可谓是一个非常忌讳的操作。

之前遇到一个伙伴就是因此与大厂无缘,部门专业面试、HR面试都已经过了,在完成笔试的时候为了画面美观删除了笔试需求里面的一句文案,用人部门领导就觉得不按照需求完成任务,以后会经常犯错。就这样,他跌倒在了最后一步,与大厂失之交臂。


无论是笔试需求还是日常工作中的需求,我们都不要随便增删需求内容,如果你有意见可以整理出来给直属领导反馈和建议,然后得到指令后再进行增删处理。


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3.7、少用素材多原创

素材是一个好东西,但是也能毁掉设计师的创造力和动手能力。个人一般不主张大家素材过度使用,能自己动手的就尽力原创,特别是面对笔试需求,一堆素材合成拼贴,如何看出你的设计能力,不要以为面试官看不出来你用了素材,素材的痕迹是很容易暴露的,就算看不出来,到时候进去也是需要体现出你笔试的实力,要是满足不了,不能转正岂不是很尴尬。


无论是笔试还是面对工作,我们都要尽力自己动手原创,素材会禁锢我们进步的思维。



3.8、版权因素的考虑与规避

随着国内版权意识的不断提升,我们需要养成规避版权的习惯,这个习惯最好从日常练习中就养成。


版权相关的因素有字体、图片、IP、插画、图形创意、肖像、创意灵感等等,凡事借鉴了他人优秀作品都要注意这个借鉴的程度。不要认为笔试不会商用就可以忽略,这个都是职业操守问题,有些习惯一旦养成,就很容易在商业场景中忽略。


为了养成一个良好的职业习惯和专业态度,我们需要时刻规避一些风险,就算个人练习使用,也最好注重版权意识。


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3.9、视觉化还是落地性

针对于 UI 设计师的笔试题,经常会遇到一些伙伴在纠结到底做得概念化一点还是保守一些。这个问题其实旁人很难判断,每个公司考核的标准不尽相同,我们在面试的时候需要注意从一些信息上面去判断。如果面试官比较在意设计规范、项目对接、工作流程等等之类的,谈论的话题比较偏向于项目经验等,一般比较在意设计的合理性,通常笔试要求会偏向于落地性。如果对于作品中的设计想法、创意灵感之类的问得比较多,面试官是希望设计师具备更多创造力,偏向于视觉化。


不过我们在设计的时候也不要完全偏向于哪一面,既然是笔试肯定是希望最大化的体现你的设计能力,在保障设计合理的前提下,我们可以做得更有创意。当然如果完成之后还有时间,也可以优化一版视觉化更大的作品,毕竟笔试并不是说你只能做一稿,多种方向的选择也是在项目中经常采用的。


这里需要强调的是,大家平时还是不能只关于工作项目中的发挥,日常练习可以提升我们另一面的能力。概念的设计可以发挥更多创意,激活更多灵感,平时要制定一些输出日常练习作品的计划。不然不是你想要创新就能发挥出来的,思维固化是很难一下子转变的。


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3.10、严把最后的细节

通过努力终于完成了设计方案,把控好最后的细节至关重要。检查一下设计中的细节,比如间距留白、控件大小规范、信息描述、视觉统一性等等,最好是基于真实场景预览一下。如果是 App 界面设计,放进手机预览看看,这样才能一比一的验证最终的效果。最好是和设计稿一样比例的机型,这样才能更加真实有效。


设计师都必须是细节控,不要因小失大,看过很多设计师的作品,总是在一些细枝末节的地方不加重视。有时候当局者迷旁观者清,可以把你的作品发给朋友看看,也许可以帮你发现更多被忽略的细节。最终都希望大家可以做出更好的作品,把控好每一个细节。




4、笔试后


设计稿做好了,并不是笔试完成了,一张张零散的图片发过去,肯定不是一个专业设计师的态度。加强更多附加值也是能提升我们的成功概率,有时候包装也能起到很重要的作用。



4.1、结合自身专业增加附加值

有时候我们在进行笔试的时候,不要只是单一的完成需求里面的内容,一些附加技能的展示会给我带来更好的效果。如果你会插画,那么记得在项目设计中尽量去体现,哪怕是一个细小的元素也能发挥出我们这项技能的价值;如果你会动效制作,把设计好的项目进行一定的动效输出,这肯定相较于静态作品更具吸引力;如果你版式设计有优势,记得包装作品的时候进行发挥,这样也能更好的辅助作品展示,…等等。


我们要多进行举一反三,在工作中也是一样的,要多去思考项目需求以外的附加值,有时候在预期之上多发挥一点点,也许就能带给需求方更好的印象。


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4.2、作品包装提升专业态度

作品包装的目的是为了更好地展示作品,引导面试官对你的专业综合能力做出判断,有时候设计需要被解释才能更有带入感。不管笔试作品有所少,哪怕只有一个界面我们都需要进行包装提案,这样才能体现出专业态度。


通常个人的习惯是做一个提案的 PPT,从前期的竞品分析、设计思路和最终的方案呈现都按照一定的流程来展示。这样可以把我的设计理念充分的展示给面试官,无论结果如何,至少我尽了自己最大的努力。所以,完成项目之后问一下自己,你有没有尽力,如果自己都发现明显不理想,结果肯定是不言而喻的。


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4.3、注意格式慎防遗憾

对于大部分设计师来说,关于格式一般都不会出现问题,不乏一些粗心的设计师忽略了这个问题。比如自己习惯用 Sketch 软件来设计,完成之后为了证明是自己设计的,发了一个源文件过去,结果发现对方是用 PS 软件作图,打不开就尴尬了。有时候我们没办法约束别人和我们有一样的操作习惯,我们只能尽力让自己的对接更人性化。


最好是包装后以演示文档的形式发送过去,不仅可以表达更充分,也能避免格式问题。



4.4、邮件格式完美收尾

通常以邮件的形式提交笔试作品,除了文件命名这些基本规范以外,在邮件正文不要以空白形式发送。添加正文内容注重职场礼仪,内容除了礼仪问候以外也会备注附件内容、求职者姓名、求职岗位、联系方式等基本信息,以免对方邮件太多对不上号。

虽然可能是小事一件,但是既然 99% 的付出都已经完成,能够做好微不足道的 1% 便是完美的收尾。


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4.5、提示查收建立沟通

发送完邮件之后,如果有对方微信也可以发个消息提示查收,沟通可以使我们更高效。如果没有加过微信等,一般笔试邮件里面也会有 HR 的联系方式,可以打个电话提示一下自己的笔试作品已经提交。这样既可以提高相互之间的效率,使得进度可以更快,也能防止万一对方没有收到你的邮件也好回访确认,以免信息不对称耽误双方的时间。


所以,有效的沟通是为了防止特殊情况的发生,确保双方的时间成本,提高职场效率。




5、态度显露专业


每个设计师都应该有自己的职场习惯和专业态度,我们可以选择不参与,但是不能不专业。面对笔试需求的时候,我们要全力以赴,首先要自我满意才有机会说服他人,如果没办法打动自己,肯定是难以撼动更高的标准。


所以,态度无论在任何场景都是至关重要的。


态度显露专业,可以是你对待面试的形象态度;沟通交流时的应答态度;对待笔试需求时的专业态度;项目完成后的自查态度;交接提案后的跟进态度;职场中的礼仪态度等等。用心的做好每一个细节,你的态度别人是看在眼里的,不要以为你的一点点的失误不足以畏惧,只是还没有点燃那根导火线。


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老子曾说:“天下难事必作于易,天下大事必作于细”。细节决定成败,态度决定一切,希望你是那个注重细节和拥有态度的设计师。




6、小结


本文以 UI 设计师如何做笔试题为话题为大家分享了一些个人观点,别的类型的设计师在面对笔试题基本是类似的指南。只能为大家梳理一些切入点,具体的设计执行会各有不同,在开始设计之前的灵感搜集比较重要,不要盲目的开始画图,吸收优秀的经验是为了可以站在更高的高度去突破自己。同一个时间段最好不要参与多家笔试,专攻一家也能做得更细化,在遇到难以抉择的风格或者设计方向时,可以提交多个方案,只要说明每个方案的设计思路即可。提案的时候需要包装一下,包装是为了显得更专业,这也是一个专业设计师的态度。


获得笔试的前提是先在面试中有一个好的表现,获得面试的机会需要有作品和专业沉淀,归根结底,我们需要不断积累自己的专业输出。书到用时方恨少,事非经过不知难,日常的积累至关重要。不是需要面试才积累作品、优化简历,迭代是为了不断更新自己。希望大家都能不断展示出全新的自己,获得更多机会。


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希望本文分享可以带给你一点触感,观点中描述不足之处望留言指正,我们一起共勉。


作者:黑马青年(黎波)

本文由 @黑马青年 原创发布。未经许可,禁止转载。

全部评论:31

  • 2020-04-15 01:55

    @港岛: 沙皮见识短

  • 兔子

    2019-11-12 16:40

    大V总有大V的道理,我们看着学习着,万一哪一天用不到了,我至少也懂呀!

  • Lights

    2019-10-29 11:50

    看实力、看作品、看性格,能力沟通都没问题的话 直接成功 ! 后续还有 适应期啊 这也是一种考核的手段,遇到过要做面试题的,根本不理哈哈,浪费时间

  • Gabe丶

    2019-10-09 15:15

    个人经验: 1、笔试的话,一般不会有很大的工作量,可能就首页改版,1-2个页面的样子, 2、分公司,小公司就算了,大公司的还是可以做的,大公司一般不会出现骗稿这种可能, 上次离职,投递了现在的公司,经过一番接触(HR沟通、官网信息、公司产品)、了解,感觉还不错。但是有笔试要求,用了几天时间,认真完成了面试题目,当我完成这个题目的时候,我就知道我肯定会拿到Offer。

  • 人可君

    2019-10-09 15:03

    现在UI面试,时间成本已经变得很高了。一个公司招一个UI,能在智联,前程上挂1年,天天更新招聘,别和我说这不是在利用应聘者获得某些信息。如果再加上笔试,那更可怕。建议:如果你特别喜欢这家公司,那就同意笔试,否则如果是我,第二家走起。

  • 奇迹的山

    2019-10-08 10:52

    笔试的确是能更直观看出一个设计师的水平,可是无疑给求职者带来高的时间成本,有甚者公司更是抓住了这点利用求职者的面试界面来推动内部项目,这就让骗稿有机可乘。

  • 黑马青年

    2019-09-26 22:44

    @港岛: 认识的设计师就这样进了很好的团队,你可以选择不做,毕竟选择权在于你。现在很多大团队都有笔试需求,难道说这些公司都有问题?

  • 港岛

    2019-09-26 15:56

    是不是觉得自己太闲了,主动要求做笔试?所以你是想带一个什么头呢?真的现在这些V,什么都想得出来

  • 请叫我he66

    2019-09-26 11:50

    正好昨天刚完成一个公司面试的笔试,和作者说的一致,在笔试的过程中考虑自身的设计水平进行设计制作,针对面试者的观察进行设计,其次在一些语言的设计说明方面做了一些技巧性的话语,因为在面试的时候和面试官沟通,他们很看好一个产品的UI设计师,并且看好一个沟通能力比较好的设计师,这点我运用到了笔试PDF设计说明中,将自己懂的一些产品结合到里面去。今天我拿到了这家公司的入职邀请!!!

  • Janelai冲冲

    2019-09-24 11:04

    看了文章很久没换工作不知道招聘市场什么样,难道现在已经到处都需要笔试了吗,笔试就是大量耗费求职者的时间而节省企业的时间,而求职者本身也是为了找工作耗费了大量时间整理作品集和简历的,不乏对求职者来说很不公,个人看法

  • zozo94w

    2019-09-18 09:11

    @潘子zero: 实名赞同

  • 胖君吖

    2019-09-18 08:46

    太棒了

  • 静谧百里OVO

    2019-09-16 20:34

    @灰色执照: 赞同,现在确实有不少公司做面试题,这种事情太恶心了。面试题过了还不一定录用,还要三面,三面还要问东问西试探个人能力,更有日了狗的公司让HR面试问这问那....

  • 潘子zero

    2019-09-16 13:36

    现在目前大厂的面试,都不会去做面试题,因为有太多的小公司窃取创意,做logo最多,别误导太多人了,如果一个面试官从面试都不能衡量一个人的能力,那只能说这个面试官的能力也不咋样,是的作品集不能完全衡量一个人的水平,但是可以问设计思路、设计理念、以及设计改版后的点击量是否提高,商业设计也是有很多可以量化的东西。

  • 暴躁的大白菜

    2019-09-16 11:32

    我想问下对于初学者来说去临摹别人的插画会有什么错误问题吗?

  • 老狼老狼老狼

    2019-09-16 11:31

    @灰色执照: 非常赞同,我个人是不赞同面试公司出题来考核设计师的,这也能暴露公司的面试水平的不足。

  • 老狼老狼老狼

    2019-09-16 11:26

    赞同@灰色执照的观点,我觉得文章是不太好的引导。

  • 海绵宝宝就是我

    2019-09-16 10:06

    @嘉雷: 这要看你面试的是什么级别的设计岗位了,如果是初级和中级的,那可能作品集好,谈的不错就直接OK了,但是要是走高级或者资深级别的,要不然你就特别厉害,在设计圈有影响力,有成熟作品,人家直接挖你;第二种就是感觉还不错,但是想看看你适不适合他们团队的项目或者风格,以及潜力怎么样,有没有提升空间

  • 1Ran

    2019-09-16 08:26

    1、培训机构出身的设计师,或者设计师作品集水平变化太大,怕有水份; 2、一线大厂,财大气粗,为了高薪做个笔试题无伤大雅 以上两种情况做笔试题才合情合理。

  • 1Ran

    2019-09-16 08:23

    @灰色执照: 招培训机构出身的设计师应该要做笔试题

  • 灰色执照

    2019-09-13 21:43

    这个行业本来从来都不需要做类似的题目,但是像你这样有影响力的人写这样的文章,经过大量传播后,今后大家就都要做什么笔试题了!!!我要是大V,我就会写文章《看完作品集还不够?公司要做笔试题?对不起,我去面下一家》

  • 是小逸呢

    2019-09-12 14:35

    等待下文

  • hvon你好

    2019-09-12 13:59

    @欧巴酱: 哈哈 做题的一般都没有下文了

  • 黑马青年

    2019-09-12 11:12

    @欧巴酱: 那应该是专业特别好,一眼就看中了,我们也要努力成为这样的人^_^

  • 黑马青年

    2019-09-12 11:04

    @NNanki: 希望大家都可以找到好工作,互相努力

  • 嘉雷

    2019-09-12 10:45

    很少有公司面试要做笔试的,基本直接都看作品,聊的过去就行

  • 中杰者

    2019-09-12 10:22

    刚好适合我要跳槽的时机

  • 张仙声

    2019-09-12 10:09

    写的很好啊,收藏了

  • 欧巴酱

    2019-09-12 09:54

    做测试题真是个悲伤的故事,传说大多数入职的都是没做测试题的。

  • NNanki

    2019-09-12 09:05

    整理的很系统,辛苦啦

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