写实视频电话PS绘制教程

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4825 0 19 2019-08-09

第一次做教程,先来一个公司视频电话的效果图制作。这是古老的视频电话项目需要做一个外观设计,然后当时图方便用PS画了一个大概的效果,下面我把绘制过程发出来。


第一步:绘制草图

首先绘制整个产品的大体形态,并且根据功能对产品进行模块区分,根据功能将整个电话分为摄像头,显示屏,扬声器,物理按键四个模块;其中物理按键又分为数字按键,音量键,功能键和开关机四个区域。所以我们在设计之初要根据这些功能对产品进行大概的布局(完全可以将产品看成一个界面,我们需要在这个界面里实现这些功能)


第二步:确定大色调

确定好整个产品的布局和大致形状后,根据整个产品的需求进行颜色的设置,我这里用的是黑色,在大家绘制的过程中可以自己根据自己想要的感觉进行颜色的确定。

上面就是对颜色还有按键的大概形状进行了绘制,这个都是用基本的矩形和圆角矩形拼接出来的,技术上很小白,没有难度就不说了。



第三步:绘制显示器

在我们颜色布局确定好以后,我们就要开始给整个产品赋予灵魂了(就是传说中的细节)首先我们需要思考显示器是如何存在在整个产品的结构上,我这里是嵌进去的,所以第一步需要画出内嵌的感觉



打开屏幕这个图层的图层样式功能,添加内阴影,参数根据自己绘制的分辨率进行设定(我这个分辨率是540*720,仅供参考)

紧接着画出内屏的显示区域,如下图


紧接着我们可以在内屏里面绘制一个主题桌面,在这篇教程我就不讲主题桌面怎么画了,因为我自己画的也很菜,我是拿了一个我几年前画的主题来充个数,如下图:


接下来给屏幕绘制高光,沿着屏幕结构运用减去顶层的方法绘制出高光形状,然后对高光形状创建蒙版

通过渐变工具对高光蒙版进行渐变处理,我是沿着一个方向拉出来的


画完以后发现高光还是太亮了,然后整体给了一个50%透明度


画到这里显示器基本就差不多了。


第四步:扬声器绘制

扬声器的绘制应该是最简单的,就是通过圆的形状,运用外发光的图层样式生成的


首先先绘制一个圆,然后调整外发光参数,紧接着将一个圆粘贴复制成为下图形状:


将复制好的原型全部至于扬声器的图层上面,对绘制好的圆创建剪切蒙版,实现以下效果:


最后给扬声器这个图层添加内阴影,看起来更加立体


现在扬声器就搞定了


第五步:物理按键

下面说如何绘制物理按键,这一块也是让整个产品最出效果的地方,按键区域分为四个模块,所以这边采用四种样式进行区分,虽然是不同的样式但要注意统一。

首先绘制的是功能模块的按键样式,整个按键是大圆角


分为哦三层,最下面一层给一个重色大体结构出来了,然后给最上层的加一个渐变


然后将三层叠加在一起


最后找一个icon或者画一个功能的icon放上去调整颜色就好了


功能模块的按键画好了,我们在来说关机开机,这块也是大圆角三层


同样给最上层添加渐变


接下来复制一个最上层的形状,然后稍微缩小当作高光,同样的高光绘制办法对他创建蒙版


最后添加图标


再下来我们说一下数字按键的绘制,数字按键用的是小圆角的变形,同样也是三层组合


这里我们需要对第二层添加渐变


上面深下面浅,紧接着对最上层添加内发光


随后加上数字就好了


最后音量键的方法也是这样就不介绍了,最后效果



第六步:整体

给产品整个结构加一个面增加立体感


给最上层的面添加渐变,增强光泽度


给下面的面根据光影添加渐变


在转折出加一层白色用来最反光

给这层白色添加蒙版,然后对蒙版从两头开始拉渐变


这样一个视频电话就绘制完成了来看一下效果



总结:

背面就很简单了,估计看了效果也就会了,第一期的视频电话教程绘制完成,下一期我会出机器人吉祥物的伪3D教程,希望大家关注



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