【小结】用户体验设计五要素

  • 经验类型经验/观点
  • 经验属性原创文章
  • 经验版权署名-非商业性使用-禁止演绎
1083 0 2 2019-10-28

写这篇文章,意在快速做个小总结,就不放各种花里胡俏的配图了(看客老爷们可以结合自己的经验随意YY)

对用户体验最普遍的想法就是能让用户开心,但这是不对的。微交互或许可以这么讲(微交互优化细节),但可能不大适用于产品大龙骨的用户体验设计。


一..用户心理


每个设计师都会以自己作为一个用户的感觉来提出交互方案,但其实里面参杂着不少自己的主观想法,要做到完全客观真的很难做到。所以才会有用户调研和可用性测试等等方式,来帮助我们获取较为客观的结果。


一般围绕以下几点来探究用户心理:


动机 — 用户使用你的产品的目的是什么,想要搞什么事情

新老 — 他们是老手(用过其他类似产品)还是新手(菜鸟啥都不懂)

步骤 — 用户要完成多少操作才能得到他们想要的结果

感受 — 他们对获取结果的过程是否满意

习惯 — 他们愿意一次又一次的操作并形成习惯吗

需求 — 你考虑得是用户的需求还是有自己主观想法的需求

意外 — 用户如果表现好,给他们怎样的奖励,鼓励用户再次使用你的产品,


以上思路其实是用户体验闭环的一个重要组成部分,当然这又是另外一篇文章的事,这里就不详述了。


二.高效易用


用户使用一个产品,大多数情况都是希望越简单越好,闭着眼睛都能用的那种简单,除了游戏。


做得复杂我不会,做得简单的我还能不会?咳,先问下自己有无考虑到以下几点:


  • 新手首次使用,没有引导是不是就操作不了了?
  • 你的设计是基于自己作为资深用户的体验,还是基于某种直觉?
  • 你是否了解用户的需求?不管是表面的还是潜在的?
  • 你的设计是简单易用,还是简单过头?
  • 有没有帮助用户避免犯错误?(防错机制)


三.页面设计


有时候你把交互体验考虑的足够充分,但如果缺乏一个好的视觉设计,总会让用户的使用体验稍有下降。平心而论,人是视觉动物。


  • 你的设计(除了特别要求外)是否正面向上,传达积极乐观的情绪?
  • 你的设计做好信息层级的安排了吗,从色彩、图形和文案等方面?
  • 你的设计有没有品牌感觉(或者说品牌基因),体现品牌形象?
  • 你的设计是否能容易获取用户信任?服合大众当下的审美潮流?
  • 你的设计在没有任何说明的情况下,可以让用户了然于心吗?


四.文案内容


作为一名UI/UX设计师,对文案制定的参与也很重要(一般来说文案由运营或者产品提供)。页面上,用户最先关注的是文案,因为能直截了当的获取信息。所以一般页面设计上,文案的视觉占比会有50%以上。如果文案内容让用户稍有不解,那么你的整体设计效果都会大打折扣。


  • 文案内容是否清晰明了,简单直接,一看就懂,减少用户的焦虑情绪?
  • 文案内容是否能够激励或指引用户完成他们的目标,或者完成我们预先设计的任务路径?
  • 文案内容是否已经表达了用户所需的所有信息?
  • 文案内容是不是你的设计稿里视觉占比最重的部分?如果不是,为什么?


五.数据分析


这部分相信大多设计师没多重视,但这恰恰是你和其他UI设计师的价值区别所在。擅长分析会让你出类拔萃,因为你的设计是有数据支撑的,有根有据,解释起来一点也不虚OK!


  • 你收集的数据是否相对全面?
  • 你关注的是绝对的数字,还是数字背后的意义?
  • 您收集的数据可以解释到用户的行为吗?
  • 你怎样使用数据分析来验证自己的观点,又怎样利用分析结果来进行改善?
  • 数据所反馈的是否绝对的事实?有没有一些原因影响着你所获取的数据?


总结,用户体验设计是一个相对理性分析的过程。对于UI设计师而言,考究的是你除了优秀的视觉设计能力以外,是否也具有严密的逻辑思维能力。也有同学会说,UI和UE/UX是两个专业,术业有专攻。不过细想一番,作为一个士兵自己能输出能抗,另外还精通排兵布阵之道,是否大将之才?




Powered by Froala Editor

全部评论:0

更多作品

发表评论

取消

点击右上角
分享给朋友吧

分享到

取消

每人每天仅限5票,快给你心仪的作品鼓励的一票。

投票