卡片的最佳实践

  • 经验类型经验/观点原作者:尼克巴比奇

  • 经验属性自译外文
  • 经验版权署名-非商业性使用
803 0 2 2019-06-23

来源:Medium网站

作者:尼克巴比奇

翻译:奥创

阅读时长:10min


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卡片是整洁的小容器供参考。在平衡清晰的美学和简单的可用性方面,它们几乎成为默认选项。首先由Pinterest和Facebook等服务推出,今天卡的影响力正在多个行业中蔓延。


Pinterest引入了这样的想法,即关于单个主题的所有最相关的信息可以组织到一个容器中

正确实施,卡可以改善应用程序的用户体验方面。在本文中,我将介绍5种有用的卡片技术,并提供一些有用的示例。


1.遵循“一卡一卡”的规则


卡片中的所有内容应仅与一个想法相关。卡可以在设计中包含多个元素,但每个元素应仅关注一位信息或内容。这使用户有机会选择他们想要使用或共享的内容部分。





一个块(或卡)“包含”一个用户交互块


2.使整张卡可点击


遵循Fitts定律,允许用户点击/点击卡片的任何部分,而不仅仅是文本链接或图像。更大的触摸区域大大提高了触摸屏设备和基于鼠标的设备的可用性。

提示:当卡使用轻微的阴影,以显示深度,这是一个很不错的视觉 的能指可点击。

卡片设计使用轻微的阴影作为整个卡片可点击的能指。


致谢:  nngroup


3.让卡片视觉上赏心悦目


卡的工作原理是良好的设计和出色的可用性。通过赋予卡片一点美感,您的卡片设计既熟悉又有创意。


致谢:Piper Lawson

在卡片的实际设计方面,您需要关注以下时刻:

图片

沉重的图像是基于卡片设计的强项。研究证实,图像提升了设计。因此,强调使用图像使得基于卡的设计对用户更具吸引力。


致谢:Dave Gamache

阴影和渐变

阴影和渐变在很大程度上使得用户与卡片相关联,就像他们与物理对应物一样。但要仔细考虑如何使用阴影和渐变:如果在所有角落和侧面投射阴影,那么卡片作为物理对象的错觉就会被破坏。


圆角的卡片设计在视觉上类似于扑克牌。致谢:材料设计

活版印刷

您还可以使用文本吸引用户的注意力。关于卡片设计的一切都应该易于阅读和理解。您应该设计最大可读性:

  1. 选择简单的字体和易于阅读的配色方案(当放置在与文本具有足够对比度的纯色背景上时,文本最清晰)。
  • 尽量限制字体的数量。对于大多数卡片项目,单一字体就足够了。

提示:正常重量的无衬线字体非常适合卡体复制。


致谢:maconprinting


4.限制卡内容


卡片通常很短,并提供了一个链接入口点以获取更多详细信息,而不是完整的详细信息。当你试图将卡片放入太多内容时,卡片开始变得太宽或太长,它就失去了原来的比喻,因为它看起来不再是卡片了。

您可以在下面看到基于卡的用户界面的示例。注意卡在中心。这里的问题是它充满了信息,这使得扫描变得困难。


致谢:Piotr Adam Kwiatkowski

5.利用动画和动作


如果使用正确,动画可以为用户体验做出巨大贡献。它可以帮助人们在基于卡的界面中定位自己,并在每张卡的不同状态之间建立视觉关系。

视觉提示

可视提示可帮助用户更好地了解如何与用户界面进行交互。当您需要演示设计中的某些功能如何运作时,将使用此类动画。

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提示展示导航功能。致谢:Barthelemy Chalvet

视觉反馈

视觉反馈在UI设计中非常重要。它的工作原理是因为它吸引了用户对确认的自然渴望。在现实生活中,对象会响应我们的交互,这就是人们期望事物发挥作用的方式。对于桌面应用或网站,您可以使用悬停效果来显示该元素是交互式的。悬停动画增加了一定程度的可发现性,同时使体验更加有趣。

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将悬停动画应用于卡片。致谢:  uxpin

使用悬停效果,您还可以显示选项。在下面的示例中,悬停效果允许用户进行颜色标记,回复,转发或删除消息。


致谢:Roman Shkolny

放大

此动画在预览和详细视图之间创建过渡:用户选择项目(卡片)并立即看到与该选择相关联的详细信息。这里的挑战是确保用户感觉他们留在给定的环境中。

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动画可帮助您将缩略图与其详细视图相关联。致谢:查尔斯帕特森


结论

卡片是新的创意画布。它们不仅仅是一种外观,卡片是用于创建丰富内容体验的最灵活的布局格式之一。

谢谢!

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