【PS-3D功能探索】创建3D彩色发...

米夏小雨

2019-06-07

自译外文

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经验分类:教程/自译外文

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本篇可能是最后一篇关于探索PS-3D功能的教程,在本教程末尾部分,我会介绍一个今年开始火的工具给大家,有助于喜欢PS-3D的小伙伴深入学习了解!

1. 如何创建3D 文本

步骤1

以1300 x 1300px来创建新文档。然后使用Primal字体在锁定大写时创建文本, 将 "大小" 设置为 90 pt, 将 "间距" 值设置为30。(字体百度一下哦,是一款很酷的科幻字体)

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步骤2

转到3D> 从选定图层进行新建3D模型。这将从文本图层创建一个3D网格。若要访问3D网格设置和属性, 您需要打开两个面板: 3D 面板和 "属性" 面板 (都位于 "窗口" 菜单下)。(这里我们没有像以前一样把它转换为路径形状哈)

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步骤3

如果选择 "移动工具", 您将在 "选项" 栏的右侧找到一组3D 模式。当您选择其中之一时, 您可以单击并拖动以执行更改。使用这些模式可将 "当前视图" 更改为您喜欢的角度。

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2. 如何调整3D网格

步骤1

在3D面板中选择 "3D网格" 选项卡, 并将 "属性" 面板中的 "凸出深度" 更改为 15 px。

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步骤2

单击 "属性" 面板顶部的 "盖子" 图标, 并将 "斜面宽度" 更改为1。

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3. 如何修改3D材质设置

步骤1

选择除 "凸出材料" 之外的所有 "材质" 选项卡, 并使用这些设置 (使用的颜色值在 RGB 中):

漫射: 211、211、211

镜像: 180、180、180

闪亮: 80%

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步骤2

选择 "凸出材质" 选项卡, 然后使用以下设置:

漫射: 121, 222, 209

镜像:20, 41, 42

闪亮: 80%

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步骤3

单击 "发光" 图标, 然后选择 "新建纹理"。

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步骤4

将 "宽度" 设置为 1300 px, 将 "高度" 设置为 300 px, 然后单击 "确定"。这将打开新文件, 但如果没有, 请单击 "发光纹理" 图标, 然后选择 "编辑纹理"。

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4. 如何创建五颜六色的彩色纹理

步骤1

复制新文件中的背景图层。

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步骤2

双击复制图层, 使用以下设置应用渐变叠加效果:

选中 "仿色" 框

角度: 0

使用光谱渐变填充, 或者您可以创建您自己喜欢的丰富多彩的渐变填充。

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步骤3

单击 "图层" 面板底部的 "创建新填充或调整图层" 图标, 然后选择 "色阶"。将 "色阶" 图层的 "混合模式" 更改为 "亮度", 并将伽玛值更改为0.75。保存并关闭该文件。

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这将创建丰富多彩的发光材质纹理。Image title

5. 如何添加3D形状的背景

步骤1

选择矩形工具, 然后在文档中的任意位置单击一次以获取 "创建矩形" 框。将 "宽度" 设置为 1560 px, 将 "高度" 设置为 1750 px, 单击 "确定", 并确保将矩形的 "填充颜色" 设置为白色。

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步骤2

创建矩形形状后, 转到 3D > "从选定路径中新建3D模型", 并将 "凸出深度" 更改为1。

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步骤3

单击 "3D" 面板中的 "当前视图" 选项卡, 然后从 "属性" 面板的 "视图" 菜单中选择文本的3D 图层名称。

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步骤4

选择两个3D图层, 然后转到 3D >合并3D图层。选取 "移动工具", 选择矩形网格, 然后使用3D轴将其移动到文本后面。

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步骤5

选择矩形网格的 "前膨胀材质" 选项卡, 并将其 "镜像颜色" 更改为 (51、51、51), 将其 "闪亮" 值更改为90%。

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6. 如何调整3D场景中的照明

步骤1

选择 "无限光 1" 选项卡, 并将其强度和阴影柔和度值更改为30%

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步骤2

使用移动工具来移动灯光, 使其面向文本, 并将其向上倾斜一点。您还可以单击 "属性" 面板顶部的 "坐标" 图标以输入数值来进行调整。

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步骤3

选择 "环境" 选项卡, 单击 "IBL 纹理" 图标, 然后选择 "替换纹理" 以打开 "内部构建图像"。

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步骤4

单击 IBL 纹理图标, 然后选择 "编辑纹理"。添加 Hue/饱和度调整图层, 并将饱和度更改为-60, 将亮度更改为15。保存并关闭该文件。

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步骤5

将强度更改为 65%, 并将 "地面阴影不透明度" 设置为0。使用移动工具来移动纹理, 以获得您喜欢的结果。

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步骤6

使用移动工具的3D模式将 "当前视图" 更改为您喜欢的角度, 并确保矩形网格的边缘不可见。

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步骤7

转到 3D > 渲染3D 图层。渲染可能需要一段时间, 但您可以随时通过按 Esc 键停止渲染。您还可以停止渲染以调整灯光、相机视图或您认为需要调整的任何其他内容, 然后再次渲染, 直到获得您喜欢的结果为止。

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好了本期的PS-3D探索结束啦,很高兴你能看这些教程!对于PS3D的高级用法呢,我希望你自己可以去探索啦!

研习社对PS3D的一些用法

YOuTube
Photoshop Training Channel 案列

然后就是我要推荐一款Adobe发布的新软件adobe Dimension cc,DN主要还是用在包装设计的时候做样机展示什么的!不过现在发展的还不错,可以当做是一个PS和AI的三维渲染器来理解了!里面内置了许多模型和材质灯光预设!最大的好处是可以完美结合ps!然后现在还可以导入obj了!反正有点高级!有兴趣的小伙伴可以了解下吧!如果真的喜欢三维的话还是去研究C4D吧,PS的这个并不是长久之路,但是对于临时或者想学三维的小伙伴来说了解下没什么问题的!并没有那些公众号吹的那么牛逼哈,你要相信!DN渲染作品

官方也是提供了许多教程

其实软件本身很简单的,没什么难度!看一下视频基本上就能入手啦!然后分享一些Dn软件封面作者Anna Natter的作品吧!




Adobe Dimension中文版下载链接,

补丁链接

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期待你能做出优秀的作品哦!

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