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投票基本上每一个人都会有“送礼难”的时候,
同时我们对“礼文化”知识正逐渐缺失,
因此,“礼说”通过知识众包对形式,
对礼物知识、攻略进行不断完善、扩充,
同时通过私人定制和平台不断完善的系统服务人们,
让送礼不再是一件难事。
(可下载principle包,大部分交互效果都已展示)
其实送礼本身也可以是一个高频活动,因为事实上人人都有送礼需求,什么生日、节日、纪念日、走亲戚串门等,对象也不一定要是别人,我觉得今天自己加班辛苦了,碰巧看到这个产品上又有一个我特别想要的东西,我也可以送给自己啊。所以,最主要的是产品要能够吸引用户,能够解决用户挑礼难的这一痛点,再做点产品周边是没有任何问题的。仅个人见解
注册登陆页按钮的状态可以优化下,输入前和输入后产生变化,也就是常用的按钮四态,然后动效可以做的再细致一点,比如从下一步那个位置到下一个页面的演示可以更自然
有些看起来很像当初我犯的小毛病...样机太重,IphoneX的home键可以弱化甚至可以去除掉...特别是首页登录的那个样机太突兀,直接平铺就好。其他的都挺棒的,其中我最喜欢的是你的应用图标。
概念设计中,将“送礼”作为核心功能展开,本身没什么问题,但送礼的行为并不是一个高频活动,所以会难以支撑整个app的用户活跃度,因为所有功能都是围绕送礼展开,所以会显的有一些单一。启动图标的设计在我个人主观上更觉得像是一款办公软件。以上为个人观点。
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