PS合成超现实森林月亮场景教程

  • 经验类型教程原作者: P大点S

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2213 0 6 2019-03-19

前几天,推送了一个玩月亮的人,感觉莫名喜感,原来,月亮不是用来赏的,而是用来玩的,也有朋友说得出教程,哎,忙阿,更何况,技术也渣!

抽了点时间,折腾了一下,跟那个玩月亮的人还是有很大的差距,素材也不是很理想,大致是一个思路的分享!

我比较喜欢黑暗风,结果现在每当我折腾一张图,整着整着就出现了黑暗风,总是莫名的呈现一种诡秘感,我也感到很无奈。

我们要制作的效果图:

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首先,打开我们的森林图像,这是一张白天的森林。

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我添加了一个颜色查找,这个颜色查找的名字叫做 NightFromDay,看名字也知道是什么作用了吧。

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打开月亮图像素材,抠出来,并放置到我们的文档中。

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接下来,我们给月亮添加一些树木的遮挡效果,隐藏掉月亮图层,进入通道面板,复制一个红通道。

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Ctrl+L,调整色阶。

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载入红拷贝通道的选区,返回图层面板,给月亮图层添加一个图层蒙版。

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如果蒙版起来,效果不是特别理想的话,那用画笔修饰一下,那是免不了的。接下来,我们创建一个渐变映射调整层,我赋予了画面一个荧光蓝的感觉。

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接下来,新建一个图层,载入月亮的选区,随便填充个颜色,将图层的填充修改为0,创建图层蒙版,同样的以月亮图层的蒙版作为这个新图层的蒙版。为什么不直接复制一个月亮图层来改填充为0呢,因为这样操作的话,会有一圈小小的黑边。

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接着,我们给这个图层添加一个图层样式,添加一些光。

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创建一个曲线调整层,压暗画面,同时利用蒙版,使中间部分不受影响。

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神说,要有光,接下来,我们开始添加光线。新建图层,设置前景色为白色,图层混合模式为叠加,用画笔画出如下光线。

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再次新建一层,图层混合模式叠加,画笔颜色白色,强化月亮周围及地面的光线。

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还是同样的操作,最后一次强化光线。

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接下来,新建一个图层,设置颜色为黑色,用画笔画出如下的暗部,将图层混合模式设置为正片叠底,图层不透明度31%。

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用多边形套索,给画出树的影子,填充黑色,将图层不透明度设置为34%。

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给这个树的影子执行一个高斯模糊。

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添加一个色彩平衡,让画面变得蓝一些。

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我们的最终结果。

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月亮和整体氛围的颜色我是基于渐变映射而成的,所以,只要修改渐变映射图层,就能改变整体颜色氛围,不管你是一轮血月,还是阴森恐怖的绿月,分分钟搞定。

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