科普篇:UI、UX、GUI新手指南

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在新手入行UI设计的时候,常常会被几个名词弄混,UI,UX,GUI,到底分别是什么,又有什么区别和联系呢?誉财阿多比设计刚入行的时候也曾有这个疑惑,今天就与大家分享一下。

一、UX(User Experience)

许多人常常会把UI/UX这两个词汇混在一起使用,我们先来介绍一下到底什么是UX吧!

UX,全名是 User experience,中文就是使用者经验,顾名思义它强调的是使用者体验的过程。誉财觉得,UX设计师在做的的事情其实就是建立产品一系列带给人的印象(感觉),这种印象建立从营销规划开始到产品实际使用的情境,从程序运作的效能到UI的色彩规划都包含在其中,每一个环节 UX 设计师都需要评估在特定的时间点,产品到底给用户产生了怎么样的印象,同时思考是否符合设计的预期。

大部分的 UX 设计师会透过真人测试,分析使用者的使用情形,发现需求并提供可能的解决方案,即使在没有真人测试或是案例不足的情况底下,也会持续的运用各种假设,思考、分析使用者在当下可能产生的行为,以及每一个行为背后的预期目标,并根据这些行为目标对用户体验进行设计或者优化

二、UI(User Interface)

User interface 又是什么?用专业一点的术语来解释,所谓UI其实就是一种输入和输出的设计。

通常 UI 设计师会依照 UX 设计师流程上面的需求进行考虑,开始规划 Wireflow,Wireframe以及 Prototyping 的制作。UI设计师需要对平台产品的设计规范要有一定程度的了解,像是 iOS 的 Human interface guideline 或是 Google 的 material design guideline,Window GG,并基于这些设计规范的限制,进行页面以及流程上的设计。

当然,设计并不应该被局限于“某些规范”之中,跳脱格局的优秀UI设计也是有不少!不过,UI设计与平面设计最大的差异点就在这,在我们去尝试各种天马行空,创意爆发的同时,我们随时需要回到“使用者为中心”的考虑,确认整体的设计是否能够带给使用者绝佳的操作体验,不会造成使用者的困惑或是挫折感。到这边为止我们做个简单的结论,UX设计师设计的是一个产品的印象(感觉),而UI设计师设计的是一个产品的呈现。是不是觉得两者好像有点接近甚至重叠呢?其实UI跟UX在某种程度上其实是密不可分的。一个优秀的UI,不可能也不应该没有考虑任何的使用者经验设计,而一个优秀的UX更需要搭配好的UI流程、设计来呈现给使用者。

三、 GUI(Graphic User Interface)

GUI,所谓的Graphic user interface,主要的工作就是把UI设计师设计的流程或是原型实际的可视化,这些内容包含了App中几乎所有的视觉组件,App的icon还有一堆有的没的会让工程师气死的酷炫光影效果之类的,这个部分需要的硬底基础功也是不少。

一个UI设计的流程里面是否真的会有如此清楚的分工?其实“完整的UI设计流程”普遍只会出现在像是鸿海、趋势科技、Asus这些大公司里面。当然近期也有越来越多的中小型新创,科技公司开始导入这样子的设计流程来进一步提升自家的产品,但由于这样的流程不管是在时间还是金钱上面,负担的成本都偏高。不过,可以预期的是,随着使用者体验的重要性日益增加,誉财相信不久的将来,优秀的UX设计师绝对会成为一个公司要做出好的产品的基本需求!

在文章的最后,誉财想告诉大家,这三者是密不可分,互相依存的,缺一不可,他们都是完成一个好的设计中要涉及考虑到的问题,所以对于设计新手们来说,大家在学习的过程中要多加留意学习。

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