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投票翻篇2018,揭起2019大旗!
在过去的2018年中,比以前成长了很多,经历了很多,中间一次创业机会虽然失败,但是中间收获良多,感谢相遇的每一个人!
2018年挺忙的,很多事情要做,没有做太多的练习,书看的不算多,过去了不再回来,珍惜明天的美好!
在这一年里在公司里主负责一款社交app的设计,从0-1跟进过来了,中间大小迭代了6次。同时也兼顾社交PS版的设计,PC官网、平面设计,碍于不清楚是否能整理发到网上,所以一直没有整理发布出来,算是一点遗憾吧!
此次整理基本都是自己的空余时间做的作品,针对配色,排版的练习。整理了一些工作中的部分手绘场景!
在这一年里很庆幸能在工作中运用到所学交互动效的知识,在开发过程中不断提升,如何配合开发,如何输出动效参数等都得到明显提升。
今年明显的进步是手绘,我想说人都是逼出来的,在18年前我连手绘都不会,因为工作的原因,公司找不到满意的原画设计师,只能上阵,从开始的只会鼠绘简单的插画,到几个月后的能熟练运用手绘板绘制场景
插画,专注于细节,这让我后来越来越喜欢上了手绘,画画真的让人身心愉快,画画安静的那一刻整个人都放松,感觉整个世界都是我的,哈哈~~~
2018年感谢指导我的大佬和同事,祝你们在新一年红红火火!
2019年,不作死,好好努力,多多产出,今年目标把C4D学好,画画,兼顾UI领域知识,趁着年轻多提升自己,相信电脑前的小伙伴也在努力着,加油吧!骚年!
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