如何高效的进行设计验收

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6536 27 290 2018-10-10

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一直以来, 设计验收都不太受重视, 设计师总是习惯于把时间用在雕琢设计稿上, 而忽略掉后期的设计验收, 这就导致程序员在修改bug的时候, 常常需要多次修改才能还原设计稿的效果, 重复返工, 极其影响效率. 但其实很多时候只要设计师在验收的时候做一点点改变, 多花费几分钟,就能大大提高bug的修改率。


关于设计验收


之所以验收不受重视,我觉得主要有两个原因, 一个是对自己和合作的程序员极其自信, 认为对方能Get到自己所有的点, 会完全按照设计稿来, 另一个是设计师没有意识到验收的重要性, 潜意识里认为最后开发的效果不好是开发的锅, 跟自己没有关系。

但其实在外人看来, 开发后的效果不好,设计稿做的再完美也是徒劳,毕竟最后看的还是线上稿。谁也不想自己的稿子拿不出手吧...



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错误的做法


1. 口头说明

很不幸,实际工作中很多设计师发现问题后,只是口头告诉开发哪里要改,这种方式很容易出现你说了10个,但开发只记得6个,最终只改对了4个,重复返工以及沟通的时间太长,效率不高。当然在这种口头说明的方法之下还产生了一个进阶版,就是搬个小板凳坐到开发面前指哪改哪,但这个也仅限于对接开发人员少的时候,当你同时对接三五个开发的时候,是没有这个精力的而且也会影响开发的进度。


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2. 让开发去找之前的标注稿

验收的时候发现有问题的时候,让开发自己去找之前的标注稿,对照着修改,就很容易出现重复返工,有时候开发改了但是没改到位,比如设计稿的元素大小是20px,第一次开发做的是27px,一轮验收后他自己回去对照标注稿,改成了18px,那也就意味着你在二轮验收的时候还得去提这个问题,时间成本浪费较大。


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作为设计师而言,我们每天都是跟像素打交道,间距、字号差个几像素,我们一眼就能看出来,但是作为每天跟代码打交道的开发来说,差了几像素在他们眼里是没区别的,觉得都一样,所以我们需要明确的告诉他这里移动几像素,那里字号改大几像素。

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这就跟谈恋爱一样,男生和女生的思维很不一样,同理,设计师和开发的思维也是不一样的,我们在验收的时候,可以稍微改变一下方式,多站在开发的角度考虑问题。



正确的做法


1. 截图

验收的时候,我们需要把开发实现后的效果截图,然后再去和设计稿做对比。


2.和设计稿作对比

我们可以直接把截图放在设计图上方,降低透明度,大致比对下,就知道哪里不太对,然后再具体标注需求修改地方的参数。

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在这其中也有几个小技巧,当设计稿做的间距是48px时,开发实现后的效果是30px,这个时候我们可以直接标明间距缩小18px,而不是间距高度48px,开发也只需要在原来设置的参数上加或者减18px,而不用再去算参数了,当图标切图错误的时候,直接注明该图标需要更换,图片比例不对的时候也一样。



验收需要注意的问题


1、分割线

在验收的时候要特别注意分割线的问题,分割线是在所有屏幕上都是1px,但是很多程序员没有注意这个,或者说设计师在开发前没有特别说明,程序员就写成了1pt,因为pt是1x下的单位,px是实际单位。

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所以在做分割线的是,单位需要是“px”,这样才能保证每个屏幕的分割线都是1像素。


2、文字截断范围

当文字左右两边有内容的时候,我们需要标明文字可显示的范围,也就是说它最多能显示几个字。


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3、小屏适配问题

设计师普遍用的设计尺寸都是750(1x为375),一些板式排版也是基于这个尺寸的,那么对于640的手机来说,某些地方就会出现排不下的情况,这个时候是需要设计师在做设计稿的时候就考虑到这一点,并给出适配规则。在后期验收的时候也需要特别去注意这个问题。

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4、沟通不到位导致的问题

有一些页面有很多种实现方式,如果前期没有跟开发沟通清楚,就会导致最终实现的效果存在误差,比如下方这个页面,单给一张静态图,开发根本不知道设计师想要的实现方式是什么,固定间距还是控制左右距离,中间自适应。最后很大可能就会按照自己的理解去做了,导致出现重复返工的现象。

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总结

在后期视觉验收的时候,我们可以换位思考,把自己当做程序员,站在他们的角度去思考问题,怎么样的验收方式会更方便开发修改,减少重复返工的次数,情愿验收标注的时候多花10分钟,也要把修改意见写详细,帮开发节省时间,反过来也帮我们自己减少了二次验收的成本。



全部评论:27

  • 阿_晴

    2019-01-10 18:30

    我就说怎么跟《最好的UI设计师》差不多,原来是海盐社的呀2333

  • 听见下雨的声音丶

    2018-11-05 10:32

    @橙子的橙子: 不是指视觉重不重的问题,就是粗

  • 橙子的橙子

    2018-10-25 21:39

    @听见下雨的声音丶: 那换一种思路,是不是你的颜色太深了呢?

  • 听见下雨的声音丶

    2018-10-25 16:49

    @橙子的橙子: 不验收根本没法看,资历越老的开发越油,反而毕业生还原度比较高

  • 听见下雨的声音丶

    2018-10-25 16:48

    @前方聂鲁达: 1像素我都嫌粗,尤其在安卓机上面

  • 听见下雨的声音丶

    2018-10-25 16:47

    @潘子zero: 我也是这么做的,感觉这样效率最快。关键我和前端混的不错呀,哈哈,边吃糖边改~

  • 可能是16

    2018-10-24 16:18

    @izoucy: 事实

  • 李阿星

    2018-10-19 16:58

    @潘子zero: 你就说 你敲代码那么多还在乎那么一个分号干嘛

  • 潘子zero

    2018-10-18 17:20

    每次都是搬个小板凳坐在开发边上修改样式,然后改一两次还没达到效果,开发就会厌烦,然后就说在乎那一像素干嘛?真心累

  • izoucy

    2018-10-18 14:44

    @橙子的橙子: 我觉得这个倒是跟公司对这个项目重心在何处,如果不太重视UI,或者领导层认为这个测试能做,并且安排去做新项目,这个也没办法。毕竟自己跟进也要付出时间,每屏核对的话,自己付出时间,开发也不一定全部愿意配合修改。其次的话,应该是要考虑这个公司是否适合自己发展。

  • 橙子的橙子

    2018-10-17 11:12

    @前方聂鲁达: 1px

  • 前方聂鲁达

    2018-10-17 09:46

    我们做设计搞的时候分割线做几个像素呢?感觉一个像素细到看不出呀?

  • 橙子的橙子

    2018-10-13 23:38

    @亚里士缺德: 我们现在是测试在测的时候,UI 会同步走查,设计师还是要对自己的输出负责的。前期不受重视,应该是大家都不重视,那么如果你做了,且做好了,这不就是你的独特处么...

  • 橙子的橙子

    2018-10-13 23:37

    @风筝KK: 本质上是应该自己抽时间做的...因为验收也是需求的一部分哦....

  • 橙子的橙子

    2018-10-13 23:36

    @消逝的风: 不会的,不信你可以试试以下3px,实际验证一下就知道啦...

  • 消逝的风

    2018-10-11 20:56

    @G设计: 那3倍图上这条线会不会太细

  • 2018-10-11 17:51

    @亚里士缺德: 是的~

  • G设计

    2018-10-11 16:36

    @消逝的风: 不管几倍图,分割线都是1px

  • 消逝的风

    2018-10-11 16:29

    分割线那里没明白,能解释下吗?

  • 风筝KK

    2018-10-11 15:32

    @小溜Epik:

  • 风筝KK

    2018-10-11 15:31

    我们公司验收都是自己抽时间做

  • 亚里士缺德

    2018-10-11 14:39

    还有一种公司就是:什么?要给设计师时间去验收?不不不,不用的,我们要充分利用设计师的每一分钟去做新的项目,给你验收时间,不存在的,拿去给测试吧

  • 橙子的橙子

    2018-10-11 14:39

    @小溜Epik: 抓到一个会说话的小哥哥.....

  • 橙子的橙子

    2018-10-11 11:12

    @哈哈Luke: 都可以,少的话我一般直接私发给开发,多的话就整理到 word 文档或者石墨之类的在线文档等等...

  • 哈哈Luke

    2018-10-11 11:06

    整理这些截图的时候要整理到什么文档里给开发呢,有啥好的工具推荐吗~。

  • 小溜Epik

    2018-10-11 10:04

    讲的好棒

  • 阿旋儿

    2018-10-11 09:21

    @梁小棠: 是的

  • 梁小棠

    2018-10-11 08:46

    “在验收的时候要特别注意分割线的问题,分割线是在所有屏幕上都是1px” 这一句的意思是 1x 2x 3x 里面,这个分割线都是1px而不是1pt吗?

  • 铮铮日上95009

    2018-10-10 19:56

    太实际了~每个公司都会遇到类似的问题

  • 橙子的橙子

    2018-10-10 19:23

    @GGX: 那你很棒哦,很多时候你可以盯着他改,就算开发实在没时间,但是你要提出这个事情,不然他以为你就接受了,久而久之就更不改了。不要问我怎么知道的,都是泪啊....

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